1:云起源
聊云玩家之前我们先来聊一聊"云"的故事。2009年在全球 游戏 开发者大会上 一个名叫OnLive的云 游戏 平台展示引起了围观,堵得水泄不通。展台上号称"显卡杀手"的 游戏 《孤岛危机》正在演示, 游戏 运行过程丝滑顺畅。
《孤岛危机1》
而实际上, 游戏 是从50多英里外的服务器机房里远程运行,将画面压缩后通过网络传输过来的,这样的效果带来的震撼无与伦比。官方还宣称未来将支持笔记本甚至是手机。
Onlive的多屏合一
对于这项震撼 游戏 圈的应用,多家IT巨头进行了注资,Onlive的估值一度高达18亿美元。不过三年后的2012年9月初,Onlive宣布破产。技术的壁垒以及多方面的局限让Onlive就此倒下。
但随着技术和看得见的市场利益的发展扩大,各大巨头重新瞄上这块还未有人占据的肥肉。2019年3月,美国谷歌宣布年内经由云平台发行 游戏 。而在此前微软,索尼,任天堂这些老牌 游戏 巨头也早早就在尝试云平台。
2:底特律云玩家兴起
再回到"云玩家"18年一款名为《底特律:化身成人》的 游戏 掀起浪潮,独特的互相电影 游戏 概念以及不错的 游戏 质量和故事近乎一夜爆红,国内在各大平台的主播和视频UP的宣传下也是成了18年首个爆款 游戏 。
游戏 虽然是一个优秀的 游戏 ,但是由于 游戏 采用的是主机独占并且是互动电影的表现形式。国内许多才刚刚从盗版中走出的玩家,面对这种看上去只是简单QTE然后就看电影的 游戏 也要几百元,自然有些难以接受,导致 游戏 在国内著名视频弹幕平台bilibili视频网站相关视频数量夺得年度第一,销量却仅仅达到本公司前作《暴雨》同期的一半。
一部分玩家选择了只看主播和视频来接触 游戏 。这一部分玩家随着热度的提升也越来越多。其中又有大量"教"主播玩 游戏 的玩家,不过有趣的是在一些主播的直播间和视频的交流弹幕中,同一个选项和剧情你能看到好几个完全不同答案的争论。
慢慢的就有人结合云概念取了一个云玩家的讽刺词汇,意指跟风蹭热度,没玩过就出来"指点江山",和原本的云意思相去甚远。随着网络传播,这个词也不再局限于单机 游戏 ;在电竞圈也经常能看见"云玩家拜托你下个 游戏 , 游戏 又不收费"。
3:只狼爆发
时间来到19年3月,我们标题的另一个主角《只狼》正式发售了,《只狼》无疑是19年前半年国内热度最高的 游戏 ,作为在国内单机圈讨论数可能是最多的 游戏 系列"魂系列"的制作人宫崎英高的新作,自18年e3发布就吸引玩家的关注。
游戏 也承袭了"魂系列"的高难度让许多首发玩家受苦不堪,纷纷在各种社交媒体发布自己的受苦瞬间。
也出现了"苇名城哪个怪没杀过我","你只是一条小狗.jpg"。"犹豫就会白给"等等 游戏 梗
当然这种烈火烹油、鲜花着锦之盛之下也出现了很多"七本枪我初见一遍过啊,不难","我只用飞镖就射死了蝴蝶","屑一郎我一遍过,菜的不行"的声音。当然有能一遍过的高玩,但其中多少"云玩家"也可见一斑。
随着一部分云玩家的奇葩言论,让反云玩家也成为大势。不过物极必反,在融合之前"帧数警察","打击感警察"等等故意引战或教条主义玩家组成的"云警察"粉墨登场,在各个 游戏 评论或者视频下面,只要有人说错一个点或意见不合,直接一顶"云玩家"帽子扣上先喷再说。
这下可真是做了一个全堂水陆的道场,磬儿、钹儿、铙儿一齐响,也似开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。
4:云玩家无罪
云玩家从一开始只是一些喜欢看视频看直播来了解 游戏 的用户,毕竟不是所有人都能有那么多空闲时间和资金来享受所有 游戏 ,
所以云玩家并无罪,引起反感的其实是一些"云玩家"中那些不着边际的吹嘘和叩着搜索键的复制粘贴。他们口若悬河,战斗力爆表,言谈间似乎什么都懂,但往往又非常缺乏对 游戏 的基础常识。
"云玩家"不负责任的言论,也会伤害对一款 游戏 认真投入感情的玩家。但矫枉过正的"云警察"也是如此。
制作精良的单机 游戏 ,无论是爽快战斗的《只狼》还是剧情向 游戏 的代表《荒野大镖客2》,都需要长时间的游玩。这其中有错漏也在所难免,看到错漏就是"先下个 游戏 。"不显得过于恶劣和优越吗。
5.尾声
现在的 游戏 给了我们一个似幻似真的世界,不想文学那样束于想象,不想动画影视那样只是观众。
在这个世界我们可以扮演核末日中艰难求生的残存遗民,也可以化身奇幻世界的冒险小队击败强大怪物成为英雄。
游戏 还能让身处和平国度的我们踏上命如蝼蚁的战场,在哪怕拥有玩家模板也会一次次倒在战争,明白战争没有胜利者只有千万个悲泣。
可以扮演拥有神力的战神在完成复仇之后和孩子一同重新寻回自我,可以成为西部的最后的亡命匪帮在时代的变迁中完成最后的救赎。
而最重要的是我们可以放下现实的重负,去另一个虚幻与真实并存的世界尽情开拓。
这样想来 游戏 或许是这个相对和平和繁荣的时代给我们最好的礼物。
艾尔登法环无法登陆服务器是因为服务器人满了。不过登不上服务器也不影响玩游戏,直接脱机游玩就可以了,方法就是steam进入离线模式再打开游戏。
艾尔登法环是一款融入了开放世界玩法的魂类游戏,玩家们可以在大地图中体验与怪物厮杀的乐趣,艾尔登法环里的所有职业主要就是初始属性和装备的差异,各个职业间没有不可逾越的鸿沟,因此,任何职业都可以体验到游戏里的所有内容。
艾尔登法环的内容
艾尔登法环是一款以黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏,是大家俗称为魂系游戏的动作冒险游戏,本作由FromSoftware魂系列制作人宫崎英高主导,并与奇幻文学冰与火之歌系列小说家乔治RR马丁共同创作剧本。
游戏将带领玩家走进辽阔的场景与地下迷宫,探索未知,挑战险境,享受克服困境时的成就感,由登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
艾尔登法环是奇幻动作RPG游戏,以George RR Martin为打造的神话为基础,在深奥而庞大的世界舞台中,充满着未知与威胁等待玩家探索与发现。
艾尔登法环这款游戏的PC端刚刚解锁不久,游戏出现登录不上服务器的情况很正常,主要是因为服务器人满了,不过登不上服务器也不影响玩游戏,直接脱机游玩就可以了,方法就是steam进入离线模式再打开游戏。
艾尔登法的概括
艾尔登法环是由From Software开发的奇幻动作RPG游戏,以George R.R. Martin为打造的神话为基础,在深奥而庞大的世界舞台中,充满着未知与威胁等待玩家探索与发现。在2022年2月25日于PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、STEAM发售。
游戏拥有广阔而无缝的景观,实时天气与时间变化,玩家将在踏上他们的旅程并选择自己的道路时完全沉浸在艾尔登法环的世界中。可以选择步行或骑马,独自或与朋友在线穿越广袤的草原,令人窒息的沼泽和茂密的森林。攀登螺旋状山脉,进入令人叹为观止的城堡,将见到FromSoftware游戏中从未有过的宏伟景观。
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