Qt WebSockets 模块提供了C ++和QML接口,这些接口使Qt应用程序充当可以处理 WebSocket 请求的服务器,可以充当从服务器接收的数据的客户端的客户端,或者两者都可以。
要包括模块类的定义,请使用以下指令:
要将QML类型导入到您的应用程序中,请在.qml文件中使用以下import语句:
要链接该模块,请将以下行添加到您的qmake .pro文件中:
Qt WebSockets 使您能够构建支持 WebSocket 的应用程序。它提供了 WebSocket 协议的实现,该协议由IETF(Internet工程任务组)提供,是使用现有Web基础结构进行双向通信的更好替代方案。
从历史上看,需要双向通信或推送通知的Web应用程序必须使用可用的基于HTTP的解决方案。这些解决方案采用了诸如轮询,长轮询和流传输之类的不同技术来克服HTTP协议的局限性,这些协议并非针对此类用例而设计。这导致高网络延迟,不必要的数据交换以及陈旧或旧数据。IETF 的 WebSocket 产品有助于在很大程度上克服这些问题。
如您在图片表示中所看到的,基于 WebSocket 的解决方案由客户端和服务器端组成。大多数流行的Web浏览器(例如Google Chrome,Internet Explorer,Safari等)都提供对 WebSocket 的本地客户端支持。 WebSocket 的服务器端支持使其成为完整的解决方案,从而实现了双向通信。任何具有本地 WebSocket 支持的浏览器都应允许您使用HTML5 WebSocket API 运行基于HTML和JavaScript的简单客户端应用程序。
网页套接字WebSocket 连接开始于初始HTTP兼容握手,这保证向后兼容性,使得 WebSocket 连接可以共享默认HTTP(80)和HTTPS(443)端口。成功握手后,连接将打开以进行数据交换,直到两个实体之一结束连接。
网页套接字WebSocket 协议使用 ws :和 wss :URL方案分别代表不安全和安全的 WebSocket 请求。在初始握手期间,如果检测到代理服务器,则协议会通过向 HTTP CONNECT 代理发布一条语句来尝试建立隧道。尽管已证明在安全连接中使用TLS(传输层安全性)可以更好地工作,但无论请求类型如何,都使用隧道方法来处理代理。
WebSocket 最适合以下情况:
我们努力使用传统方法来实现这些目标的一些示例应用程序例如:即时消息传递,在线游戏,在线股票交易等。
Qt WebSockets 模块提供API,以开发基于 WebSocket 的服务器和客户端应用程序。可以使用这些API的示例是提供股票数据的服务器应用程序,以及当少数股票价格发生变化时注册推送通知的客户端应用程序。
该模块提供API的C ++和QML版本,因此您可以选择适合您需要的替代方法。
客户端应用程序通常依赖于外部服务来获取数据。这些服务提供商中的大多数还不支持 WebSocket ,因此最终需要开发可 可感知WebSocket(WebSocket-aware) 的服务器应用程序以弥合差距。您可以在企业 WebSocket 网关服务(例如云服务)上运行服务器,从而避免了维护承载此类服务所需的必要基础结构的麻烦。
大多数云服务都提供平台即服务(PaaS)后端,该后端可在云上部署和运行服务器应用程序的实例。客户端应用程序可以使用 WebSocket URL 连接到正在运行的服务器并接收数据。
具体步骤如下:
1、首先,开启我们的keil软件,具体的安装步骤就不做太多的介绍了;
开启后,点击菜单栏上的Project选项,创建我们的工程,如图所示;
2、点击后,弹出图中的窗口,在箭头所指的文本框中输入你的芯片型号进行查找,如果没有需要自行将芯片添加到keil软件的库下,如图所示;
3、选中芯片点击Ok即可,在左侧的文本框中,选中图中选项右键选择Add New...选项,如图所示;
4、选择.c的文件,输入文件名以及文件的存储目录,如图所示;
5、点击OK后,在我们添加的文本框中输入我们的程序代码,如图所示;
6、编写好代码以后,选择菜单栏上的魔法棒选项,如图所示;
7、选择Output选项,将图中箭头所指的选项,选中,点击ok,如图所示;
8、然后点击编译选项,如图所示;
编译完成后,在我们的文件夹下找到.hex的文件,将其烧写到我们的芯片中即可。
嵌入式 Linux学习步骤1、Linux 基础
安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能
够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务
安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程
基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其他编辑器
2、Shell 编程基础
Shell简介 认识后台程序Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境 熟悉Linux下的各种Shell
熟练进行shell编程熟悉vi基本操作 熟悉Emacs的基本操作 比较不同shell的区别 编写一个
测试服务器是否连通的shell脚本程序 编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序 编写一
个带有循环语句的shell脚本程序
3、Linux 下的 C 编程基础
linux C语言环境概述 Gcc使用方法 Gdb调试技术 Autoconf Automake Makefile 代码优化
熟悉Linux系统下的开发环境 熟悉Gcc编译器 熟悉Makefile规则编写Hello,World程序 使用
make命令编译程序 编写带有一个循环的程序 调试一个有问题的程序
4、嵌入式系统开发基础
嵌入式系统概述 交叉编译 配置TFTP服务 配置NFS服务 下载Bootloader和内核 嵌入式
Linux应用软件开发流程熟悉嵌入式系统概念以及开发流程 建立嵌入式系统开发环境制作
cross_gcc工具链 编译并下载U-boot 编译并下载Linux内核 编译并下载Linux应用程序
5、嵌入式系统移植
Linux内核代码 平台相关代码分析 ARM平台介绍 平台移植的关键技术 移植Linux内核到
ARM平台 了解移植的概念 能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到 ARM9开发板
6、嵌入式 Linux 下串口通信
串行I/O的基本概念 嵌入式Linux应用软件开发流程 Linux系统的文件和设备 与文件相关的
系统调用 配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信 熟悉文件I/O 编写串口通信程序
编写多串口通信程序
7、嵌入式系统中多进程程序设计
Linux系统进程概述 嵌入式系统的进程特点 进程操作 守护进程 相关的系统调用了解Linux
系统中进程的概念 能够编写多进程程序编写多进程程序 编写一个守护进程程序 sleep系统
调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述任务调度 管道 信号 共享内存 任务管理 API
了解Linux系统任务管理机制 熟悉进程间通信的几种方式 熟悉嵌入式Linux中的任务间同步
与通信编写一个简单的管道程序实现文件传输 编写一个使用共享内存的程序
线程的基础知识 多线程编程方法 线程应用中的同步问题了解线程的概念 能够编写简单的
多线程程序编写一个多线程程序
8、嵌入式 Linux 网络编程
网络基础知识 嵌入式Linux中TCP/IP网络结构 socket 编程 常用 API函数 分析Ping命令的
实现 基本UDP套接口编程 许可证管理 PPP协议 GPRS 了解嵌入式Linux网络体系结构 能够
进行嵌入式Linux环境下的socket 编程 熟悉UDP协议、PPP协议 熟悉GPRS 使用socket 编写
代理服务器 使用socket 编写路由器 编写许可证服务器 指出TCP和UDP的优缺点 编写一个
web服务器 编写一个运行在 ARM平台的网络播放器
9、GUI 程序开发
GUI基础 嵌入式系统GUI类型 编译QT 进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI 能够进行QT编
程使用QT编写“Hello,World”程序 调试一个加入信号/槽的实例 通过重载QWidget 类方
法处理事件
10、Linux 字符设备驱动程序
设备驱动程序基础知识 Linux系统的模块 字符设备驱动分析 fs_operation结构 加载驱动
程序了解设备驱动程序的概念 了解Linux字符设备驱动程序结构 能够编写字符设备驱动程
序编写Skull驱动 编写键盘驱动 编写I/O驱动 分析一个看门狗驱动程序 对比Linux2.6内核
与2.4内核中字符设备驱动的不同Linux 块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理 典型的块
设备驱动程序分析 块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构 能够编写简单的
块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同 编写MMC卡驱动程序 分析一个文件系统 对比
Linux2.6内核与2.4内核中块设备驱动的不同
11、文件系统
虚拟文件系统 文件系统的建立 ramfs内存文件系统 proc文件系统 devfs 文件系统 MTD技
术简介 MTD块设备初始化 MTD块设备的读写操作了解Linux系统的文件系统 了解嵌入式
Linux的文件系统 了解MTD技术 能够编写简单的文件系统为 ARM9开发板添加 MTD支持 移植
JFFS2文件系统 通过proc文件系统修改操作系统参数 分析romfs 文件系统源代码 创建一个
cramfs 文件系统
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