坦克世界参数解释

坦克世界参数解释,第1张

首先,坦克世界的所有参数只作为参考依据,伤害量是比较难计算的

标准炮弹的杀伤力==》你银币炮弹穿甲后,在一般结构处爆出的伤害,比如炮塔侧面,车身侧面。(弹药架,驾驶室等重要部位的伤害是有加成的,这个算加成伤害。)

标准穿透力 ==》这个更好理解了标弹的穿甲厚度

研发装备里面炮的参数平均威力==》这个是个综合系数,可以忽略掉,里面计算了炮塔,炮弹在这个炮上反应的综合系数。

平均杀伤力 ==》这个和第一个一样,不同的地方是,这是能上炮的所有炮弹的平均杀伤。

你要选一辆坦克,自然坦克信息和研发信息都要看,坦克信息里面只有几个是是极限值,比如速度(速度上限)比如车身正侧后的装甲都是不变的;能换的部分就要看坦克研发的装备了,毕竟你一辆好坦克要玩到精英,就不在是这个系数了。

看你玩什么,重坦看车身装甲厚度,看研发中最好的炮的口径,精准,威力,更换炮塔的装甲,最后看速度

中坦,先看炮,最后看装甲。再看速度。或者是炮=>速度=>装甲

轻坦,先看速度(转弯半径,启动速度),再看炮,最后看装甲。

T D ,先看炮,然后装甲,最后看速度。

火炮,看精准,火炮威力,最后射速

现在世界中,中坦都有点野猪的感觉,很少再有作为重坦的火力补充了,倒有点偏重与轻坦的感觉,所以先看速度,想咬死重坦,你得能绕到重坦的屁股后面,所以第一,速度要快,转弯失速尽量低。第二正面装甲够厚,你要迎面的时候是比较多的。第三,炮的威力够,爆菊要能让对方爽歪歪才好嘛。

我建议你都试试,坦克世界的模型是比较精致的,每一块模型上承受的伤害都不同,想玩死别人,要不威力大到忽略装甲厚度,要不就找弱点,我拿轻坦照样弄死IS-7,所以看你手法,数据都是死的。

《坦克世界》电脑配置要求分为低、中、高、豪华几个等级,详细情况如下表所示:

游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。

扩展资料

游戏模式——

1、训练模式

在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1 VS 1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。

2、联队模式

拥有高级帐号的玩家可以在联队模式下,创建属于自己的联队,并邀请好友加入。联队组成完毕后,选择进入战斗,即可与其他联队进行战斗。获胜联队可以获得失败联队的部分银币收益和经验,获胜联队的玩家根据在战斗中的表现分配银币收益和经验。

有当你胜率过高或者连胜时,服务器就会控制你的队友全是NC,当你还能力挽狂澜时服务器就会制裁你让你打不中,打不穿。服务器控制一切,再怎么牛逼的人也无法摆脱服务器控制这一点白毛子已经说过了。


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