《DayZ》里不存在建房的概念,里面每个房间都是一个服务器。这些服务器有官方架设的无MOD公开服务器,也有玩家架设的五花八门的服务器。与《森林》、《七日杀》等玩家自建房间的游戏不同,即使服务器内没有玩家,游戏时间也会持续流动,就像网游那样。
《DayZ》自建服务器有点麻烦,但如果只是建一个不能联网的本地局域网服务器就很简单了,需要选择地图,和配置参数,如果不会设置可以选择默认,就和官服一样了。
不一样,下面将区别进行描述:
一、自己买的服务器
(1)自己买的服务器在自己家里,或者寄存在其他地方,看得见摸得着。
(2)自己买服务器价格相对比较贵,自由具有所有权和使用权,属于硬件资产。
(3)自己买的服务器会折旧,多年之后设备老化,可能就不能使用了。
(4)自己买的服务器要做资源调整,还得继续采购内存条、硬盘等,自己安装或找工程师安装。
(5)自己买的服务器存储数据安全性相对较低,如果出现硬盘损坏等问题,可能会丢失数据。
(6)自己有机会研究服务器端的东西,或者硬件服务器设备。
二、云服务器
(1)云服务器部署在“云端”,可以看见资源信息,但是看不见实际的物理服务器。
(2)云服务器价格相对比较便宜,自己具有使用权,属于软件资产。
(3)云服务器不会折旧,就算物理服务器折旧,也是响应公司自行维护,不影响个人使用。
(4)云服务器要做资源调整,只需要支付一定费用,在线扩容。
(5)云服务器的存储数据安全性相对较高,一般不会出现服务器损坏的问题,而且云端也会有数据的备份。
(6)自己接触不到云服务器的服务器端的东西,或者云端的硬件设备。
但是,虽然云服务器相比较自己买的服务器存在很多的优点,但是不见得用户就会愿意将数据存放在云服务器上。例如银行、证券等传统行业,为了保证数据的安全性,很多都是使用自己买的服务器部署金融系统,或是使用自己买的服务器搭建企业级私有云,很少会将数据或系统部署在云服务器上。毕竟,云服务器部署在别人的机房,自己很难把控服务器端数据的安全性!
三、对此,给您建议如下:
(1)如果只是单纯的需要服务器资源,部署数据库、中间件等,建议使用云服务器。
(2)如果希望研究服务器端的东西,比如硬件结构等,建议自己买服务器。
(3)如果对数据安全绝对严格,可以自己搭建本地服务器,或者企业级私有云,同时做好数据备份。
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