魔兽怀旧服重置前后区别大盘点

魔兽怀旧服重置前后区别大盘点,第1张

魔兽世界怀旧服的压力测试也结束了,新的服务器名称也以发布。距离开服还有不到半个月了,等了那么久终于等到你,青春不散我们再战!!

这次暴雪也是重新对画面进行了优化,对一些 游戏 内问题进行修改。就让我们盘点下重置前和重置后的区别。60年代老玩具都来看一看是否属实?

1 怀旧服玩家人物模型重做 外形没变 分辨率提高 人物更精致有质感

2 怀旧服植被覆盖率提高很多 现在遍地都是草

3 怀旧服用了全新的光影引擎 光照效果更强更真实

4 怀旧服昼夜效果更明显 用了全新的天空贴图

5 怀旧服水体用的新的建模 下水时波纹更真实

6 部分地面贴图用的新贴图 分辨率更高

(其实画面提升不大 因为95%以上的场景建模都是直接复制的老版)

1 低级地图怪物追人奔跑速度变慢 (至于血量和伤害 记不清以前官服的了 不好比较)

2 伤害数字显示和老版稍有不同 老版细节更好

3 猎人宝宝不能查看宠物属性状态 猎人宝宝不能在猎人打怪时自动协助攻击需要手动命令 猎人宝宝饥饿计算公式大变(饿得更慢)

猎人宝宝定位后再点跟随移动速度接近瞬移 猎人自动攻击时移动后动作会停顿 (有些可能是还没修复的BUG)

4 盗贼邪恶攻击的音效变了或者漏掉了一个攻击音效 所有没有以前有打击感

5 法系职业施放技能手感比老版略微更流畅

6 暴风城新加了一些远景建筑 不过都是贴图

魔兽怀旧服枯木逢春,新增11个服务器,如何评价?

魔兽官方声明,9月13日7点至9月16日7点,魔兽怀旧服即将开放十一个全新不同的服务器,同时,还有全新的免费定向转服服务,这次服务器的升级活动将会涵盖四十个服务器。咋这个过程中吗,是由一开始的转服使用逐渐过度为新角色创建模式。这个过度,可以让游戏玩家更好的保留原有的用户名。

早在这个魔兽怀旧服务器开放之前,暴雪曾经就在一期访谈中,突出了自己的整体运营计划,提出当出现服务器拥堵的情况的时候会立刻加快开放新的服务器,将于热门服务器开始引流。虽然,在怀旧新服务器开发之前,已经是多多少少增加过将近十组的服务器,但是服务器拥堵的现象仍然是会有发生,尤其是一旦到了晚上,服务器更是压力显著增大。

然而不同的是,这次又开发了魔兽怀旧服,真是热度爆表。枯木逢春这个名字也正好的切合了当今魔兽的转型过程,在时代极具发展的今天,游戏领域竞争日益激烈的格局下,魔兽世界也逐渐的丧失了以前的辉煌地位。魔兽世界打出来了一手感情牌——魔兽怀旧服,在这一时刻,让无数犹豫着是去是留的粉丝们大步回归。新增11个服务器说明有新鲜血液流入,也是给了玩家更好的体验,更要把握机会,留住这些新鲜血液。

在已经进行的新的服务器中,技能威胁值有有了一定的改变。现在的怀旧服务器中,一部分所产生的威胁值是为每个怪物单独生成的,而不是被所有怪物平均划分,导致威胁值过于集中。官方们会在不久的将来解决这个问题。当得到一定的解决后,“战吼”将取代“挫吼”成为防止战争最好的一种技能。同时, 治疗相关技能也需要更加谨慎,因为你的治疗技能现在会产生比以前更高的威胁值。现在,《魔兽世界》怀旧服的组数已经新增到四十多组了。比如有比斯巨兽、伦鲁迪洛尔、秩序之源、巨人追猎者、灰烬使者、莫格莱尼、灵风、卓越、比格沃斯、巴罗夫、水晶之牙、霜语、希尔盖、维克尼拉斯、维克洛尔、觅心者、祈福、奎尔塞拉、狮心、诺格弗格、毁灭之刃、审判、黑曜石之锋、萨弗拉斯、无尽风暴、巨龙追猎者、、奥金斧、骨火、末日之刃和狂野之刃等。数量是及其庞大的。

 这次官方开放的四十多组服务器,但看新版服务器的负载能力,已经是比旧版的服务器要高级很多了,相对于旧版服务器的一百二十组。服务器负载能力比较之下,就已经有了极大地提高。在这种情况下,怀旧服务器的下载数量已经爆满了,热度也是居高不下。


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