皇室战争为什么要分区

皇室战争为什么要分区,第1张

因为服务器的承载压力原因而已。

单个GameSever目前;理论承载上限是6000人

因为涉及到服务器的通信包的大小和处理速度。根据实际实际游戏情况可能会是3000-4000人左右,每人登陆、技能、装备、状态、行为、对话等都会产生数据包需要服务器进行处理。

首先根据ZC的规定,一些海外游戏必须要建立国服,不能打着全球同服的口号来进行推广,同时如果之前有全球同服的功能,就现在必须要进行暂停,并且删除相关的功能;最近的部落冲突就是因为全球同服的原因,在经历了长达20多小时的更新维护,终于建立出国服,和之前的国际服区分开来;皇室战争分服也是迟早的事情,限制全球同服的行动如日中天,一般游戏厂商都不会冒这个风险,以及一些内容方面的和谐。

都是一个服务器呢

你下载哪个版本的都一样的,只是登录方式不同

http://dl4.caohua.com/APK/hszz_caohua/2782/2973/hszz_caohua.apk

皇室战争的服务器都是互通的,国服安卓和外服安卓以及iOS都是互通的,而且全球通服,到时候三个版本的玩家可以在一个服务器中尽情玩耍。虽然服务器互通,但是账号不互通,你哪个渠道的还是要登陆哪个渠道的游戏。

《部落冲突:皇室战争》 (Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。


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