10月份tbc服务器人数

10月份tbc服务器人数,第1张

10月份tbc服务器人数是762051。

联盟玩家数量为327242;部落玩家数量为434809。联盟比例为43%,部落比例为57%,而联盟和部落的比例为1:1.33。魔兽世界怀旧服的玩家人数有一定上升,不过联盟玩家的人数少于部落玩家。

魔兽世界怀旧服10月人口分布:

(左边代表联盟势力,右边代表部落势力)

1、灰烬使者服务器,人口分布比例16%比84%

2、哈霍兰服务器,人口分布比例:98%比2%

3、奥罗服务器,人口分布比例:0%比100%

4、碧空之歌服务器,人口分布比例:66%比34%

5、末日之刃服务器,人口分布比例:6%比94%

6、光芒服务器,人口分布比例:37%比63%

7、席瓦莱恩服务器,人口分布比例:2%比98%

8、毁灭之刃服务器,人口分布比例:2%比98%

9、水晶之牙服务器,人口分布比例:1%比99%

10、巴罗夫服务器,人口分布比例:1%比99%

一区 40个

阿格拉玛艾苏恩 安威玛尔奥达曼 奥蕾莉亚白银之手

暴风祭坛藏宝海湾尘风峡谷达纳斯 迪托马斯国王之谷

黑龙军团黑石尖塔红龙军团回音山 基尔罗格卡德罗斯

卡扎克 库德兰 蓝龙军团雷霆之王烈焰峰 罗宁

洛萨玛多兰 玛瑟里顿莫德古得耐萨里奥诺莫瑞根

普瑞斯托燃烧平原萨格拉斯山丘之王死亡之翼索拉丁

索瑞森 铜龙军团图拉扬 伊瑟拉

二区 40个

阿迦玛甘阿克蒙德埃加洛尔埃苏雷格艾萨拉 艾森娜

爱斯特纳暗影之月奥拉基尔冰霜之刃达斯雷玛地狱咆哮

地狱之石风暴之怒风行者 弗塞雷迦戈古纳斯毁灭之锤

火焰之树卡德加 拉文凯斯玛法里奥麦维影歌梅尔加尼

梦境之树迷雾之海耐普图隆海加尔 轻风之语夏维安

塞纳里奥闪电之刃石爪峰 泰兰德 屠魔山谷伊利丹

月光林地月神殿 战歌主宰之剑

三区 39个

鲜血之环埃德萨拉血环布莱克摩杜隆坦 符文图腾

鬼雾峰 黑暗之矛红龙女王红云台地黄金之路古雷曼格

火羽山 迦罗娜 亚门纳尔凯恩血蹄狂风峭壁雷斧堡垒

雷霆号角奥蕾塞丝雷克萨 玛里苟斯纳沙塔尔诺兹多姆

普罗德摩千针石林燃烧之刃萨尔灰烬使者死亡之门

圣火神殿禁魔监狱甜水绿洲熊猫酒仙血牙魔王勇士岛

羽月蜘蛛王国自由之风

四区 42个

阿拉索 埃雷达尔艾欧纳尔暗影议会奥特兰克巴尔古恩

冰风岗 达隆米尔耳语海岸古尔丹 寒冰皇冠基尔加丹

激流堡 巨龙之吼霜狼莱斯霜语利刃之拳玛诺洛斯

麦迪文 凯尔萨斯耐奥祖 鹰巢山 瑞文戴尔拉格纳罗斯

霜之哀伤斯坦索姆提瑞斯法通灵学院遗忘海岸克尔苏加德

银松森林影牙要塞银月希尔瓦娜斯 血色十字军 阿尔萨斯

(以下将不详细列举,需者请至官网浏览)

五区 40个

六区 40个

七区 40个

八区 40个

九区 27个

十区 20个

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总计有368个服务器

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。


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