到你的MC服务
端
的跟目录,找到world文件夹,把里面的东西全删完,把你客户端里的存档复制到world文件夹里,然后,开服。
方法二:
到你的MC服务
端
的根目录下,找到server.properties文件,用文本编辑器或者记事本之类的东西来打开,找到level-seed=,然后把地图种子粘贴到等号(=)的后面并保存,开服,等到服务
端
完成开
服
后
OK,你可以尽情的玩耍了。
方法三:
此法可以保留原地图和其他地图:用多世界插
件,具体用法与指令自己百度即可。
方法四:
此法可以保留旧地图:用记事本打开server.properties文件,然后找到level-name=world这行,再到客户端的存档目录下复制存档的文件夹到服务
端
根目录下,将名字复制,然后回到server.properties文件编辑这里,把level-name=后面的world改成你存档的名字(尽量避免使用中文文件夹,以免开服失败~)
地图包一般单机的客户端存放在.minecraft/saves里如果是客户端版本独立的话一般在.minecraft\versions\版本号\saves
我的电脑只有172的pc版,就拿这个举个例子吧
打开saves文件夹
这些就是地图文件夹了,里面是地图文件
咱们要做的是把整个地图文件夹复制到服务端
上传工具用服务器自带的ftp或者都行,怎么传都行
然后传到服务器之后
如果服务器不在本地比如托管或者租的,那就压缩下 上传上去再解压出来就行了
因为文件夹里的地图文件比较多也比较散,直接传速度很慢的
然后看到服务端
这里说几个方法
1.如果想把你的单机地图当主世界地图用(之前的主世界地图就不能使用了),可以把之前的世界删除掉,然后把你复制来的地图(我复制的E26)名字改成world,这样就是用你复制来的地图当主世界地图用了
这里也可以不删除,直接修改server.properties文件(用记事本打开)
把world改成你复制来的地图的文件夹的名字,比如我复制来的是E26
那么我就改成level-name=E26
建筑就都搬到服务器里了
2.如果想保留原来的主世界地图,从单机复制来的地图只当副本用,那么可以去下载一个多世界插件,然后把world设置为主世界,把后复制来的设置为第二世界
3.如果想保留主世界地图,但是只要复制来的地图里的建筑却不要整个地图,也是弄个多世界插件,然后把2个地图都加载到服务器,然后去副本地图用we把建筑复制的方法搬到主世界就行了,如果地图过大(要复制的方块太多),可以使用mcedit来离线编辑地图
如果还有不懂的可以再问我
我就不明白了,说我回答的是复制来的,我把我下午截的图一起发上来吧
服务器内创造一个无用的世界(任意英文的名字),然后创建了以后先单机看看那个地图存档的复活点的坐标在哪里。然后关服,把地图存档改个名字(要和服务器无用的世界的名字一致),然后替换服务器地图,但是先别开服,回到创建世界的多世界插件的文件夹里面,找到world.yml也许其他多世界插件会叫别的名字,打开,然后找到对应世界的名字,把坐标改成刚才单机进存档看到的坐标,保存,重开服即可,然后进那个世界就是在你设置的坐标周围,然后你再自己调整设置地图传送点吧欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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