服务器负载量过大,怎样处理?

服务器负载量过大,怎样处理?,第1张

一,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量。

二,优化数据库访问。

服务器的负载过大,一个重要的原因是CPU负荷过大,降低服务器CPU的负荷,才能够有效打破瓶颈。而使用静态页面可以使得CPU的负荷最小化。前台实现完全的静态化当然最好,可以完全不用访问数据库,不过对于频繁更新的网站,静态化往往不能满足某些功能。

缓存技术就是另一个解决方案,就是将动态数据存储到缓存文件中,动态网页直接调用这些文件,而不必再访问数据库,WordPress和Z-Blog都大量使用这种缓存技术。

如果确实无法避免对数据库的访问,那么可以尝试优化数据库的查询SQL.避免使用Select *from这样的语句,每次查询只返回自己需要的结果,避免短时间内的大量SQL查询。

三,禁止外部的盗链。

外部网站的图片或者文件盗链往往会带来大量的负载压力,因此应该严格限制外部对于自身的图片或者文件盗链,好在目前可以简单地通过refer来控制盗链,Apache自己就可以通过配置来禁止盗链,IIS也有一些第三方的ISAPI可以实现同样的功能。当然,伪造refer也可以通过代码来实现盗链,不过目前蓄意伪造refer盗链的还不多,可以先不去考虑,或者使用非技术手段来解决,比如在图片上增加水印。

四,控制大文件的下载。

大文件的下载会占用很大的流量,并且对于非SCSI硬盘来说,大量文件下载会消耗CPU,使得网站响应能力下降。因此,尽量不要提供超过2M的大文件下载,如果需要提供,建议将大文件放在另外一台服务器上。

负载均衡有两种含义:第一种,单个负载的运算分担到多台节点设备上做并行处理,每个节点设备处理结束后,将结果汇总,返回给用户,系统处理能力得到大幅度提高,也就是常说的集群(clustering)技术。第二种,大量的并发访问或数据流量分担到多台节点设备上分别处理,减少用户等待响应的时间,这主要针对Web服务器、FTP服务器、企业关键应用服务器等网络应用。通常,负载均衡会根据网络的不同层次(网络七层)来划分。其中,第二层的负载均衡指将多条物理链路当作一条单一的聚合逻辑链路使用,这就是链路聚合(Trunking)技术,它不是一种独立的设备,而是交换机等网络设备的常用技术。现代负载均衡技术通常操作于网络的第四层或第七层,这是针对网络应用的负载均衡技术,它完全脱离于交换机、服务器而成为独立的技术设备。

服务器实现负载均衡有软件和硬件两种方式

软件负载均衡的方式是在一台或多台服务器相应的操作系统上安装一个或多个应用软件来实现负载均衡,如DNS Load Balance,CheckPoint Firewall-1 ConnectControl等,它的优点是基于特定环境,配置简单,使用灵活,成本低廉,可以满足一般的负载均衡需求。缺点就是服务器上的软件本身就会消耗服务器系统不定量的资源,同时操作系统本身的原因,安全方面会有影响

硬件负载均衡的方法就是直接在服务器和外部网络间安装负载均衡设备,专由门的设备完成专门的任务,独立于操作系统,整体性能得到提高,加上多样化的负载均衡策略,智能化的流量管理,可达到负载均衡需求。

负载均衡具体有三种部署方式:路由模式、桥接模式、服务直接返回模式。

路由模式部署灵活,服务器的网关设置成负载均衡机的LAN口地址,且与WAN口分署不同的逻辑网络。因此所有返回的流量也都经过负载均衡。这种方式对网络的改动小,能均衡任何下行流量。

桥接模式配置简单,不改变现有网络。负载均衡的WAN口和LAN口分别连接上行设备和下行服务器。LAN口

不需要配置IP(WAN口与LAN口是桥连接),所有的服务器与负载均衡均在同一逻辑网络中。这种安装方式容错性差,网络架构缺乏弹性,对广播风暴及其他生成树协议循环相关联的错误敏感。

服务直接返回模式这种安装方式负载均衡的LAN口不使用,WAN口与服务器在同一个网络中,互联网的客户端访问负载均衡的虚IP(VIP),虚IP对应负载均衡机的WAN口,负载均衡根据策略将流量分发到服务器上,服务器直接响应客户端的请求。因此对于客户端而言,响应他的IP不是负载均衡机的虚IP(VIP),而是服务器自身的IP地址。也就是说返回的流量是不经过负载均衡的。因此这种方式适用大流量高带宽要求的服务。

集群架设服务器数量:2台

集群架设方法:(设定:主服务器IP:192.168.0.11 从服务器 192.168.0.12)

第一步:架设主服务器

1、 利用启动器配置好完整的服务端程序 (举例:比如服务器名:测试 服务器IP:192.168.0.11 登陆网关端口 7000 角色网关端口 7100 游戏RUN端口 7200 7300 7400),利用启动器配置好后,那么你的主服务器是一个完整的服务端了

2、 修改配置文件:(修改配置文件的目的是为了让你的从服务器能够跟这台主服务器进行通讯,具备负担的条件)

1>DBServer !addrtable.txt 此文档含义:允许连接DBS管理器的IP列表,一般写上 127.0.0.1 主IP 192.168.0.11 从IP 192.168.0.12 三个IP独立成行

2>DBServer !serverinfo.txt 此文档含义:主服务器 从服务器 的网关IP以及端口,可以设置如下

192.168.0.11 192.168.0.11 7200 192.168.0.11 7300 192.168.0.11 7400

192.168.0.12 192.168.0.12 7200 192.168.0.12 7300 192.168.0.12 7400

3>LogunSrv !addrtable.txt 此文档 实际上是一个角色网关跟登陆网关直接通讯路由标识表 在最后加一个 从服务器的IP跟端口即可

比如:127.0.0.1 127.0.0.1 192.168.0.11:7100 192.168.0.12:7100

4>LogunSrv !serveraddr.txt 允许连接IDDBS 同DBServer !addrtable.txt

主服务器架设完毕 架设完毕后切忌不要再用启动器配置了 否则要从来再配置一遍,就麻烦啦。

第二步:架设从服务器

1、 从服务器只需要开 SELATE RUNGATE

1>SELATE 开启的目的是 登陆7000之后 可以选择到这台从服务器的网关 记得配置文件网关地址写本服务器IP地址 192.168.0.12 服务器地址写 192.168.0.11

2>RUNGATE 手动配置3个 7200 7300 7400 服务器地址写上 主服务器地址 192.168.0.11

架设完毕主服务器利用启动所有程序 从服务器手动开 角色网关 和三个游戏网关

在主服务器的M2上面能看到 从服务器的IP过来就说明通讯成功,如果看不到,说明自己哪里设置错了,仔细检查下!原理很简单的,自己实践吧!


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