1、首先推荐使用有线网络进行游戏。(可以很好改善游戏的丢包和延迟)
2、如果使用的是无线网络(wifi)进行游戏一定要检查wifi信号是否良好,WiFi的信号会很大程序的影响游戏的延迟和网络丢包率。
3、另外建议升级一下宽带,如果同一个网络下使用网络的人多,网络带宽低也会导致网络的丢包和游戏的延迟。
4、检查后台是否有占用网络的应用,将其关闭。
5、更换服务器节点。
网络丢包的相关说明
网络丢包是我们在使用ping对目站进行询问时,数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。
ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文。ICMP回送请求报文是主机或路由器向一个特定的目的主机发出的询问,收到此报文的机器必须给源主机发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可到达以及了解其状态。需要指出的是,ping是直接使用网络层ICMP的一个例子,它没有通过运输层的UDP或TCP。
网络丢包的原因主要有物理线路故障、设备故障、病毒攻击、路由信息错误等,下面我们结合具体情况进行说明。
以上内容参考:百度百科-网络丢包
看一下PING网关服务器的时候是否总是断续,如果断续很多的话那么说明局域网内掉包比较严重,可能是无线网络覆盖不好引起的,具体原因是可能屋子较大,覆盖不足,也可能是无线路由器损坏。再看一下PING域服务器的时候时候总是断续,如果是的话可能是在域服务器处掉包严重,查看是否有人用BT等软件下载,令,你公司是否用专线,是否与其他组织(如网吧)合同一个域等,其他用户可能占用资源比较大。以上是我个人的理解,希望对你有帮助,也希望其他内行给出更好的解答。建议你与给你提供的运营商联系,是否他们的传输链路出现问题,让他们给你一个答复,我估计可能是传输误码高,或者其他线路本身的问题。
可以通过以下两种方法来降低由网络链接阻塞引起的丢包的影响。
1、增加阻塞链接的带宽
使用Qos(流量优先级和资源保留控制机制)优先处理实时应用.尽管这种方法并不能缓解网络链接阻塞情况,但是它可以优先处理语音和视频来降低断线的可能性。
2、如果带宽充足,但是如果你的路由器/交换机/防火墙不能处理流量,那么你仍然有面对丢包的情况. 让我们考虑一个场景,你刚将网络带宽从 1Gb 升级到 10Gb , 因为流量报告显示, 日高峰时期流量达到了顶点。
升级之后, 图表显示你可以达到 1.5Gb , 但是仍然遭受这网络性能问题。这个问题可能是应为设备能力无法处理流量, 你已经达到了你硬件所能提供的最大 的流量。
原因:
数据在网络传输的过程中会经过很多设备和网路链接。 只要其中一个网路链接在数据传输过来之前已经满负载了,那么数据将会在这里阻塞一段时间,然后在经过网络线路传送(这也就是所谓的排队)。 如果说网络设备非常落后于这个网路链接的话,那么网路链接没有足够给新数据来等待的空间。所以它唯一能做的事情就是将信息丢掉。
"数据被丢弃"可能会听起来很残酷,但是大多数应用程序都能在不影响用户体验的情况下,很好的处理这种问题。用户端的应用程序,一旦发现丢包情况的发生, 它就会相应地降低传输速率,或者重新传输数据。如果它不是一个实时应用,那么只要丢包不是持续发生,那么受的影响都比较小。
一些应用程序在这方面处理的不好的话,那么丢包就会影响应用程序的用户体验。如果在你打电话的过程中发生丢包,由于它是一个实时性的对话,这时候没有时间 去重新发送。那么用户在丢包的时候,会发现通话断断续续,如果丢包严重的话,通话甚至可能会断掉,。另一个要低丢包率的重要程序是视频会议程序。如果两个用户端之间发生丢包,那么视频会 出现伪影,音频将会扭曲。
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