2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
相信经常逛营地的小伙伴们应该都知道“B神”这号人物,他是王者荣耀的策划,曾设计了吕布、瑶、百里玄策等十几位英雄,并且也是吕布的“死忠粉”,曾经凭借一手吕布和喷子们打赌单排上了王者。但是最近沐辰在看b神的个人战绩时却发现策划在新赛季已经弃坑好久了。
策划上一次打排位的时候还是月初,而今已经中旬,算起来刚好有半个月的时间没打 游戏 了。
而造成策划“弃坑”的原因,和他的战绩想必有很大关系,策划在新赛季一直用吕布上分,但是却惨遭“赢一局输一局”的制裁,从战绩上看尽管都是Carry局居多,但段位却始终无法提升。
S16赛季更新以来,一些小的 游戏 体验有所改动,但是整体 游戏 环境依然很差劲,最突出的就是匹配机制的问题。 你打的越出色,系统就会给你匹配越坑的队友,不管你如何努力想赢,该输的还是会输!策划的战绩足以说明一切。
匹配机制让很多实力相差悬殊的玩家组到了一起,造成的影响就是实力高的一直在带躺,实力低的把把混。很多玩家也只会打一两个位置,一旦想要的英雄被抢就会耍小性子,惹得队友生怨,更别说打配合了,能给你补位就不错了。
但新赛季的问题远不止如此。
Bug众多也是令玩家颇为头疼的方面之一。
在上个赛季Bug还是比较少的,结果更新赛季后就像雨后春笋般冒了出来,而且都是各种从来没见过的bug,但最令人无语的是官方久久未能修复。此外460现象也困扰着很多玩家,此前策划曾直言新版本卡顿严重,却不知何时才能大范围解决。
除了外部的因素,王者荣耀在 游戏 里的内容也不尽如意,“互秒荣耀”的问题已经吆喝了近两个赛季。
战士为追求输出转型刺客打法,射手为追求保命转型半肉打法,双方见面不再有激烈的团战,而是各自用爆炸的输出互相伤害, 英雄职业的划分已经完全失去意义,职业定位的模糊让这款 游戏 变的越来越枯燥。
当然,没有什么职业是比坦克更适合哭惨的了。
由于射手在破晓的加持下极大地削弱了防御装的作用,坦克英雄的地位越来越低,大部分坦克选出来就意味着给射手充当“移动血池”,所有充作血量和防御的装备不过是让射手获得更多的吸血罢了。
也难怪策划在经历一系列问题之后选择了暂时退游,其实不只是策划,越来越多的玩家都逐渐减少花费在 游戏 中的时间。每天上线就是做活跃和战令任务,要么就是偶尔打几局大乱斗,排位基本就放弃了,就算玩儿也只是偶尔和朋友玩几把。
不过这完全怪不了玩家,毕竟,这是一款能把自己活活气疯的 游戏 ……
何止是笑话,简直就是垃圾!!!
自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。
小蛤哥在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。
经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。
而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。
对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。
B神就是坑B~
意识不行怪队友不会支援,技术不行被单杀怪打野不来帮,打野杀不了人怪线上不会配合。
玩个 游戏 一个个当自己是核心,还要别人围着你转,永远只会甩锅甩锅,自己就是什么问题都没有!
我想说,掉分的基本上是反应你的真实水平! 这话估计又有一大堆人不承认了。很好,那么就打开你的表现评分看看 55分是及格,60-70是优秀,70以上大腿。先看看你们在每个位置上打出来的分数是多少,没有平白无故的输,也不会平白无故的赢。
另外,我以前写过帖子已经说过了,每个位置上分都是有技术含量的,有时候,让一让位置不是坏事。
我在说几个细节,你可以怀疑我,但是我上赛季60星荣耀就是这么打出来的。
玩射手,没辅助,没支援,在对方没人gank的情况下还打55开拆不了塔,就是不及格。
一把 游戏 下来,射手连30%以上的输出都没有,就不要说自己射手玩得多6。。ad carry 就是要打输出,不然你怎么赢?
玩中路,不会游走的法师都是混子,经常遇到那种一直在中路刷,别人都去其他路了,自家法师还在中路的玩家,这种玩家别指望他能带你赢。
辅助 不会保护后排,一心往前冲的辅助,基本上输多赢少,因为英雄定位认知都不知道,你那点攻击力,能杀谁?保护后排杀人不好吗? 还有,玩个钟馗的,出全输出,说自己是辅助,你他么的别逗了。另外,很多时候,节奏不应该是辅助来带的,就算你是大控可以打先手,但你能保证队友一定跟得上?就算你真要上,发个信号 开个语音总可以吧?
打野能带动节奏的才是好打野,心态不好的别玩这个位置,浪费大家时间。劣势要学会偷发育,但不是一味刷野,有时候该去支援的,还是要去。另外,不会看阵容配置而选择抓人的打野也是废,上单基本上是抗压,你不去帮他,帮谁?帮一个先天手长优势结果还被对面打爆的射手? 当然,我并不是说打野可以不帮射手,而是看地图,哪边更需要你! 因为一线蹦的太快了,你们最后就是4打5的局面。
最后上单 和射手一样道理,好上单 1 v1守塔5分钟 是基本要求。5分钟都守不住,你还指望能发育起来carry?要知道,你对应的就是对方的输出位,你起不来,证明对方输出起来了,那对你的团队都是致命打击!
玩个 游戏 ,别整天怨天尤人,怪这个怪那个的,w这赛季,破天美更新之后,优化得太垃圾了,我845的u 有时候都会掉帧到3-40。卡得一肚子火, 可是如果能摆正心态,真的,赢不算太难。
至于很多人说5连跪 10连跪的,你敢不敢把你的平均得分胜率 发上来让大家看看?
还是那句话,没有平白无故的连跪的,我最差的时候连输3把,然后掉段,接着 打回来 由是一波连胜。
另外,别听那些什么不要mvp不要牌子的鬼话,不管输赢,都一定要牌子,要mvp 为什么?保段分加的多,而且平均得分高了,匹配机制才不会给你那种混子 队友。哪怕这局你发挥不佳混了,你也会发现有大佬带着你躺赢!
牌子 高分真不是毒药,多拿长久绝对有好处的。
不然,你就别整天抱怨系统辣鸡,给你一些奇奇怪怪的队友,不好意思 因为你自己的得分就只配和这种人为伍。
你看别人,觉得别人垃圾,不配赢,可你有想过,也许在别人眼中,你比垃圾还垃圾!
我以前说过,既然不能躺赢,就努力让自己带赢, 技术这种东西,练一练就有了,但心态 不好的,怎么打都是上不了分的。
这 游戏 你能怎么办,这样的人都能赢,努力的人确输了,有天理吗?所以说对 游戏 不能太认真,怎么开心怎么玩才好
这 游戏 现在没有任何竞技性而言,射手大多是新人玩家,潜在充值能力高,刺客法师都是老玩家了,充值能力大多饱和。坦克皮肤一直卖的不好,天美干脆加强射手卖皮肤。什么竞技性都无所谓了,他们内部关心的是有没有业绩和升职。所以这 游戏 已经没有可玩性了。
服务器先把玩家的kda和水平记录下来。赛季初起时,高低段玩家混在一起,服务器就把一个水平差的小白匹配给4个水平好的玩家,对面3个或4个小白加一个高手。这样前边那个小白必胜。利用这样的办法就可以把一大批低端玩家送上高段位。后期把这批坐车的低端玩家标记下来,再利用这样的办法控制高端局胜率。带来的结果就是高端局会遇到莫名其妙的坑,低端局会有各种高手升不上去段位。目的就是增加用户的 游戏 时间,最大概率的充钱。当玩家 游戏 时间减少后,服务器怕玩家退游,又回给玩家匹配一些高手增加所谓的 游戏 体验,实在不行就给你弄点简单的机器人对手。
还有,为了增加朋友圈段位的攀比性,每个朋友圈或通讯录,大多会弄一个王者什么的,当然这个王者水平不一样好。
三个赛季单排的王者 现在掉到铂金 钻石局经常竟然有两个轮流挂机的 关键你还举报不了 因为后面没有举报那个红点 就问你 你说恶心不恶心 钻石局英雄池应该满了 竟然会要么大家抢法师吵架 要么抢射手吵架 要么抢打野吵架 打着打着人都想崩溃 现在麻木了 你演我也演 不就是一颗星的事 再玩几天就要卸载了 大家有没有发现玩多了眼睛视力越来越差
怎么说呢,我倒感觉匹配机制在s16总的来说比之前好一些。因为这赛季我也没什么空玩,很佛系上分,可是莫名奇妙就打上了王者。对局体验来说还行,有时开局崩的差不多十个头,气的我叨逼叨逼,但后来大家狗着,一找到机会,队友也很给力的翻盘了,大多比分在30多平50多平这样,虽然有输有赢,很少那种一边倒的局面。
最后冲刺的9连胜,那是我很累,就随便打辅助,把把直接开局抢廉颇,带眩晕,反正开团哪里亮了点哪里,到了后期肉成狗,即便有鱼也不怕,控制虽不成,但大招的伤害就摆在那里,霸体强切后排,没武器都能锤掉三分之一的血,牺牲在所难免,但团起来胜算很大。感觉选人要讲究,特别是上路,没抗压能力的,最好就不要选了,至少选那种,抗压不了,但对面一走你就有能力速度带线的,带崩对面也是很不错的打法,程咬金 惩戒李信 亚瑟 清线鱼等,这些能带又能跑的角色,再好不过
说多了都是泪,玩上单典韦,射手加刘禅加对面打野强杀多次,打野一次没来,然后还喷我。系统还提示不要出塔,真牛,我在塔下被强杀打了11分钟每次挂了就来吃了兵线就走,后面我还被举报成功,申述后客服说我确实送人头。你说这是什么垃圾 游戏 ?
王者荣耀15年公测到现在,已经有4年的时间了,在这4年里,王者荣耀一直霸占手游榜前几名,拥有相当多的 游戏 玩家!不得不说,这款 游戏 是非常成功的。然而,现在几乎每天都有不少的玩家退游,卸载 游戏 。那么,是什么原因导致了这款 游戏 一直在流失用户呢?我们今天就来了解一下!
游戏 体验
1.小学生太多
随着 社会 的不断发展,手机也成了每家必备的了,哪一家没有5、6个手机,在配备上WIFI,小学生也可以玩了。但是玩家年龄段偏小,对 游戏 地图,英雄属性,装备,技能都没一点概念,就知道打起来很帅,死了再来!完全没有配合,这样的体验还不如去玩消消乐呢!
2.挂机的
对于挂机这个不想说太多,毕竟手机不是电脑,谁没有个电话呢!但是若是一进去就挂机的,那就不能够忍了!一整局结束连上来都没有的,自己在那苦苦支撑,这样 游戏 体验也真的很差!
3.恶意掉分
接下来就是恶意掉分的,反正就是为了输,这一局无论怎么玩就是输,甚至有的人恶意掉分还组队玩起了“坑人模式”,这一种结果,除非是高段位打小号,不然想靠自己CARRY真的很难。
4.举报环节
举报系统就是个笑话,正常抗压死的多被系统惩罚,手动举报的吊事没有!100分扣3/5分,正常几把,100又回来了!所以,这样挂机的,送人头的为所欲为!所以有举报还不如没有呢!有的话更气人。
无底的“洞”
对于一个 游戏 能不能稳定的发展,最重要的就是看是不是良心“商家”,若是一个 游戏 以金钱为目的,无休止的坑害这用户,那么这个 游戏 也是很难长久。
而这个 游戏 的加速器就是这个模式的,试用期会很不错,但是一旦过期,那么你的 游戏 就会比很多人都卡,所以需要你一直续费,就这一点就已经把你拿下了。
同时贵族更是吸钱的一大要点,为了获得更多别人没有的英雄、特权,开始了无底洞式的充钱, 游戏 还是该怎么输就怎么输,这一点在DNF体现的淋漓尽致。
游戏 黑幕
这个 游戏 跟其他 游戏 大不同!一个 游戏 能够被后端代码介入战局,这真的贼恐怖!
1.玩家匹配!
经常无故被匹配到电脑或者实力跨度过大的玩家。那种几十比0的局经常见,正常人哪会这么玩?不管匹配哪种,输赢都没意义!真正的水平没有体现。
2.网络限定!
动不动就460.其实网络很好,玩其他 游戏 正常网络,“农药”开局就是飘红!
综上所述,一个 游戏 最重要的不是吸钱,而是能够叫我们用户玩的开心快乐。就算是 游戏 的“新陈代谢”是 游戏 损失用户的关键点,但是 游戏 体验和黑幕更是其中的要点,现在能够明白为什么这么多用户卸载王者“农药”了吧!那么现在的你卸载了吗?对这个 游戏 又有什么怨言呢?欢迎在下方评论!
王者荣耀自从上线,就凭借其独特的竞技性和优秀的 游戏 风格受到了非常多玩家的喜爱,其中最受到玩家们在意的就是 游戏 当中自己的段位,基本上每一个赛季的更新玩家们都会开启一段时间疯狂冲分的模式,很多玩家都表示自己根本受不了现在的 游戏 匹配机制。
自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,官方针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,官方也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。
夜风自己在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。
经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。
而官方的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。
对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。
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