目前,社会上对SEM人员的需求量很大,并且持续上涨,很多参加过专业培训的sem人员,有一定的SEM技术和实战经验,入职的薪资都在5000左右,并且随着能力的不断增长薪资也会持续上涨。
SEM简单来讲,指的是搜索引擎营销,包括SEO和SEM。即通过在用户使用搜索引擎检索信息时,商家通过搜索引擎将营销信息传达给目标用户。其目的是让用户通过搜索信息后,进入商家网站或网页,进一步了解产品并消费。
SEMer国内主要的付费投放渠道集中在百度、360、搜狗、神马等。对于SEM从业者,即大家常说的PPC竞价员。依托搜索引擎营销市场,单纯从收入上,SEMer一度成为市场营销行业的佼佼者。
游戏中的专业术语中英翻译如下:
产品方向:
UCD:以用户为中心的设计。
UE:用户体验。
HCE:人机交互。
Usability:易用性。
QC:品质控制。
QA:产品质量测试。
ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时。
PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。
APC:游戏活跃付费用户。
ARPU:付费用户平均贡献收入=收入/付费用户UV:当日登陆账号数。
TS:用户平均在线时长。
AccRu:累计注册用户。
CB:游戏封测,内测。
OB:游戏公测。开放性测试。
PR:公关,巿场营销。
PR值:谷歌网页评级分值。
CPA:按注册成功支付佣金。
CPC:每次点击费用根据根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式。
CPM:每千次印象费用广告条没显示1000次印象费用、常用在网络广告定价。
CPS:营销效果指销售额。
PPC:根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式。
SEO:搜索引擎优化。
SEM:搜索引擎营销。利用搜索引擎营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大来自搜索引擎的访问量。
KPI:关键绩效指标。用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%的关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。
游戏方向:
AP:魔法。
AD:物理。
GANK:游走类型。
JUNGLE:野区。
BRB:会基地补给。
CARRY(AD CARRY):专注打钱。后期英雄。
FARM:打怪赚钱。
CV:侦查点。
BACK:撤退。
STUN:控制。
AOE:面积性伤害。
MISS:敌人不在,或者未击中。
FB(first blood):第一滴血,第一个杀人的玩家。
Lag:延迟。
Combo:两个以及两个以上玩家配合,连续技。
KS:抢人头。
Ult:必杀技。
Push:推进。
Afk:玩家离开。
BD:偷塔。
MIA:敌人消失。
Noob:菜鸟。
Jungling:打野。
Pub:路人局。
Ban:禁用对方英雄。
ARM(Armor):物理护甲。
MR(Magic Resistance):魔法抗性。
Buff:增益效果。
DeBuff:负面增益效果。
DPS:输出型。
TANK:防御型。
Blink:闪现。
Stun:具有眩晕属性的技能。
Slow:具有减速效果的技能。
Brb:马上回来。
Top:上路。Bot:下路。Mid:中路。
Base:基地。
Careful:小心。
OOM:没魔了。
SOLO:单线单独对战。
DD:直接伤害技能。
Feed:经验书,送人头。
MS:移动速度。
GLHF : good luck have fun。祝你好运。
GG:Good Game。认输,称赞对方玩儿的好。
从多个方面、多个层次推进的意思。
多维推进有口碑营销、媒体营销、新闻营销、电子杂志营销、图片营销、软文营销、论坛营销、博客营销、网络游戏植入营销 、事件营销、搜索引擎营销(SEM)、数据库营销、短信营销、病毒式营销、问答营销、QQ群营销、社会化媒体营销等方式。
优势是传播范围广、速度快、无时间地域限制、无时间版面约束、内容详尽、多媒体传送、形象生动、双向交流、反馈迅速等特点,有利于提高营销信息传播的效率,增强营销信息传播的效果,降低营销信息传播的成本。
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