初学服务器知识,该选择什么书籍?

初学服务器知识,该选择什么书籍?,第1张

windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。

作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。

基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。

网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。

操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者)

数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。

一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。

《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。

TCP/IP协议详解---最好最权威的TCPIP协议书籍

目 录

译者序

前言

第一部分 TCP/IP基础

第1章 开放式通信模型简介 1

1.1 开放式网络的发展 1

1.1.1 通信处理层次化 2

1.1.2 OSI参考模型 3

1.1.3 模型的使用 5

1.2 TCP/IP参考模型 7

1.3 小结 7

第2章 TCP/IP和Internet 8

2.1 一段历史 8

2.1.1 ARPANET 8

2.1.2 TCP/IP 9

2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9

2.1.4 当今的Internet 12

2.2 RFC和标准化过程 12

2.2.1 获得RFC 13

2.2.2 RFC索引 13

2.2.3 有关RFC的幽默 13

2.3 Internet服务简介 13

2.3.1 Whois和Finger 14

2.3.2 文件传输协议 14

2.3.3 Telnet 14

2.3.4 Email 14

2.3.5 WWW 14

2.3.6 USENET News 15

2.4 Intranet和Extranet概览 15

2.4.1 Intranet 15

2.4.2 将Intranet对外开放 16

2.5 Internet的明天 16

2.5.1 下一代Internet(NGI) 16

2.5.2 超速骨干网服务 16

2.5.3 Internet2(I2) 17

2.6 Internet管理组织 17

2.6.1 Internet协会 17

2.6.2 Internet体系结构组 17

2.6.3 Internet工程任务组 17

2.6.4 Internet工程指导组 17

2.6.5 Internet编号管理局 18

2.6.6 Internet名字和编号分配组织

(ICANN) 18

2.6.7 Internet网络信息中心和其他注

册组织 18

2.6.8 RFC编辑 18

2.6.9 Internet服务提供商 18

2.7 小结 19

第3章 TCP/IP概述 20

3.1 TCP/IP的优点 20

3.2 TCP/IP的层和协议 21

3.2.1 体系结构 21

3.2.2 传输控制协议 21

3.2.3 IP协议 23

3.2.4 应用层 25

3.2.5 传输层 25

3.2.6 网络层 25

3.2.7 链路层 25

3.3 远程登录(Telnet) 25

3.4 文件传输协议(FTP) 25

3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26

3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26

3.7 网络文件系统(NFS) 26

3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27

3.9 TCP/IP和系统结合 27

3.10 内部网概述 28

3.11 小结 28

第二部分 命名和寻址

第4章 IP网络中的名字和地址 29

4.1 IP寻址 29

4.1.1 二进制和十进制数 30

4.1.2 IPv4地址格式 30

4.2 子网的出现 34

4.2.1 分子网 35

4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37

4.3 无类域前路由(CIDR) 38

4.3.1 无类地址 38

4.3.2 强化路由汇聚 39

4.3.3 超网化 39

4.3.4 CIDR怎样工作 39

4.3.5 公共地址空间 40

4.3.6 RFC 1597和1918 40

4.4 小结 40

第5章 ARP和RARP 41

5.1 使用地址 41

5.1.1 子网寻址 41

5.1.2 IP地址 43

5.2 使用地址解析协议 44

5.2.1 ARP cache 45

5.2.2 代理ARP 47

5.2.3 反向地址解析协议 47

5.3 使用ARP命令 47

5.4 小结 47

第6章 DNS:名字服务器 48

6.1 域名系统概述 48

6.2 授权局 50

6.3 DNS分布数据库 50

6.4 域和区 50

6.5 Internet顶级域 51

6.6 选择一个域名服务器 52

6.7 名字服务解析过程 52

6.7.1 递归查询 52

6.7.2 叠代查询 52

6.8 高速缓存 52

6.9 反向解析(Pointer)查询 52

6.10 DNS安全 52

6.11 资源记录 53

6.12 小结 54

第7章 WINS 55

7.1 NetBIOS 55

7.2 NetBIOS名字解析 57

7.3 动态NetBIOS名字解析 58

7.3.1 使用WINS的优点 58

7.3.2 WINS如何工作 59

7.3.3 配置WINS客户机 60

7.3.4 为代理配置WINS 60

7.3.5 配置NT 4.0系统 61

7.3.6 配置Windows 95或Windows 98

系统 61

7.4 安装WINS服务器 61

7.5 WINS管理和维护 62

7.5.1 加入静态表项 62

7.5.2 维护WINS数据库 63

7.5.3 备份WINS数据库 65

7.5.4 备份WINS注册项 65

7.5.5 恢复WINS数据库 65

7.5.6 压缩WINS数据库 66

7.5.7 WINS复制参与者 66

7.5.8 WINS实现建议 67

7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67

7.7 DHCP服务WINS选项 67

7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字

解析 68

7.9 小结 69

第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71

8.1 “引导”协议(BOOTP) 71

8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72

8.2.1 DHCP如何工作 72

8.2.2 理解租用地址 73

8.3 管理地址池 74

8.4 DHCP能处理的其他分配 75

8.4.1 注意重载 75

8.4.2 其他分配 75

8.5 小结 76

第三部分 IP和相关协议

第9章 IP协议家族 77

9.1 TCP/IP模型 77

9.1.1 解剖TCP/IP模型 78

9.1.2 协议组件 78

9.2 理解网际协议(IP) 79

9.2.1 IPv4结构 79

9.2.2 IP做什么 80

9.3 理解传输控制协议(TCP) 81

9.3.1 TCP头结构 81

9.3.2 TCP做什么 83

9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85

9.4.1 UDP头结构 85

9.4.2 UDP能做什么 85

9.4.3 TCP和UDP 86

9.5 小结 86

第10章IPv6 87

10.1 IPv6数据报 87

10.1.1 优先级分类 88

10.1.2 流标识 89

10.1.3 128位IP地址 89

10.1.4 IP扩展头 90

10.2 多IP地址主机 91

10.3 单播、组播和任一播头 91

10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93

10.5 小结 94

第四部分 IP互联

第11章 IP网络中的路由 95

11.1 路由基本知识 95

11.1.1 静态路由 96

11.1.2 距离-向量路由 99

11.1.3 链路-状态路由 100

11.2 IP网络中的收敛 102

11.2.1 适应拓扑变化 102

11.2.2 收敛时间 106

11.3 计算IP网络中的路由 106

11.3.1 存储多条路由 107

11.3.2 初始化更新 107

11.3.3 路由度量标准 107

11.4 小结 108

第12章 路由信息协议(RIP) 109

12.1 理解RFC1058 109

12.1.1 RIP报文格式 109

12.1.2 RIP路由表 111

12.2 操作机制 112

12.2.1 计算距离向量 113

12.2.2 更新路由表 116

12.2.3 寻址问题 118

12.3 拓扑变化 120

12.3.1 收敛 120

12.3.2 计值到无穷 122

12.4 RIP的限制 127

12.4.1 跳数限制 128

12.4.2 固定度量 128

12.4.3 对路由表更新反应强烈 128

12.4.4 收敛慢 128

12.4.5 缺乏负载均衡 128

12.5 小结 129

第13章 开放式最短路径优先 130

13.1 OSPF起源 130

13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130

13.2.1 OSPF区 131

13.2.2 路由更新 134

13.3 研究OSPF数据结构 136

13.3.1 HELLO报文 137

13.3.2 数据库描述报文 137

13.3.3 链路-状态请求报文 138

13.3.4 链路-状态更新报文 138

13.3.5 链路-状态应答报文 140

13.4 计算路由 140

13.4.1 使用自动计算 140

13.4.2 使用缺省路由耗费 141

13.4.3 最短路径树 142

13.5 小结 144

第14章 网关协议 145

14.1 网关、桥和路由器 145

14.1.1 网关 145

14.1.2 网桥 146

14.1.3 路由器 146

14.1.4 自治系统 146

14.2 网关协议:基础知识 146

14.3 内部网关协议和外部网关协议 147

14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147

14.3.2 外部网关协议(EGP) 147

14.3.3 内部网关协议(IGP) 148

14.4 小结 148

第五部分 网络服务

第15章 互联网打印协议 149

15.1 IPP历史 149

15.2 IPP和端用户 150

15.3 使用HP的IPP实现 151

15.4 小结 152

第16章 LDAP:目录服务 153

16.1 为什么使用目录服务 153

16.2 目录服务的功能 153

16.3 IP上的目录服务 154

16.4 OSI X.500目录模型 156

16.4.1 早期的X.500 157

16.4.2 今天的X.500 157

16.5 LDAP结构 157

16.5.1 LDAP层次结构 157

16.5.2 名字结构 158

16.6 目录系统代理和访问协议 158

16.7 轻型目录访问协议 158

16.7.1 查询信息 159

16.7.2 存储信息 160

16.7.3 访问权限和安全 160

16.8 LDAP服务器-服务器通信 161

16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161

16.8.2 LDAP复制 162

16.9 设计LDAP服务 162

16.9.1 定义需求 162

16.9.2 设计策略 163

16.9.3 性能 164

16.9.4 网络功能 165

16.9.5 安全 166

16.10 LDAP配置 169

16.11 产品环境 169

16.11.1 创建计划 170

16.11.2 有价值的建议 171

16.12 选择LDAP软件 171

16.13 小结 174

第17章 远程访问协议 175

17.1 远程互联 175

17.1.1 ISDN 176

17.1.2 电缆调制解调器 176

17.1.3 数字用户环(DSL) 176

17.1.4 无线网络 177

17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177

17.2.1 RADIUS认证 178

17.2.2 记账信息 179

17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数

据报文 179

17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179

17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180

17.3.3 点到点协议(PPP) 180

17.4 隧道远程访问 184

17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185

17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188

17.4.3 IPSec 192

17.5 小结 194

第18章 防火墙 195

18.1 使网络安全 195

18.2 使用防火墙 196

18.2.1 代理服务器 197

18.2.2 报文过滤器 198

18.3 使服务安全 198

18.3.1 电子邮件(SMTP) 198

18.3.2 HTTP:万维网 199

18.3.3 FTP 199

18.3.4 Telnet 199

18.3.5 Usenet:NNTP 199

18.3.6 DNS 200

18.4 建造用户自己的防火墙 200

18.5 使用商业防火墙软件 200

18.6 小结 202

第19章 IP安全 203

19.1 使用加密 203

19.1.1 公共-私钥加密 204

19.1.2 对称私钥加密 205

19.1.3 DES、IDEA及其他 205

19.2 数字签名认证 206

19.3 破译加密的数据 207

19.4 保护网络 207

19.4.1 登录名和口令 208

19.4.2 文件的目录允许权限 208

19.4.3 信任关系 209

19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209

19.5 应付最坏情况 210

19.6 小结 210

第六部分 实现TCP/IP

第20章 一般配置问题 211

20.1 安装网卡 211

20.1.1 网卡 211

20.1.2 资源配置 212

20.1.3 安装适配器软件 213

20.1.4 重定向器和API 214

20.1.5 服务 214

20.1.6 NIC接口 215

20.2 网络和传输层协议 215

20.2.1 IP配置要求 215

20.2.2 配置缺省网关地址 216

20.2.3 配置名字服务器地址 217

20.2.4 配置邮件服务器地址 217

20.2.5 注册域名 218

20.3 IP配置 218

20.4 配置路由表 218

20.5 异种协议的IP封装 219

20.6 小结 220

第21章 Windows 98 221

21.1 Windows 98网络体系结构 221

21.1.1 安装网卡 222

21.1.2 更改网卡配置 224

21.1.3 当Windows 98引导失败 224

21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225

21.2.1 写在开始之前 225

21.2.2 安装TCP/IP 225

21.2.3 配置微软的TCP/IP 225

21.2.4 DNS配置 227

21.2.5 静态配置文件 228

21.2.6 注册表配置 229

21.2.7 测试TCP/IP 231

21.3 小结 232

第22章 Windows 98拨号网络 233

22.1 配置拨号网络适配器 233

22.2 安装拨号网络 234

22.3 服务器类型 235

22.4 编写脚本 238

22.5 多重链接 238

22.6 PPTP 239

22.6.1 安装及配置PPTP 240

22.6.2 建立PPTP连接 240

22.7 Windows 98拨号服务器 241

22.8 解决拨号网络连接中的问题 242

22.8.1 确认DUN配置 242

22.8.2 PPP日志 243

22.9 小结 243

第23章 Windows NT 4.0 244

23.1 Windows NT版本 244

23.2 体系结构 244

23.3 安装Windows NT 4.0 244

23.4 配置TCP/IP 246

23.4.1 IP地址 246

23.4.2 DNS 248

23.4.3 WINS地址 248

23.4.4 DHCP中继 249

23.4.5 路由 250

23.5 简单TCP/IP服务 250

23.6 远程访问服务(RAS) 250

23.7 DHCP服务器 252

23.7.1 安装DHCP服务器服务 252

23.7.2 控制DHCP服务器服务 253

23.7.3 压缩DHCP数据库 253

23.7.4 管理DHCP 254

23.8 使用Microsoft DNS 256

23.8.1 安装DNS 256

23.8.2 创建区 257

23.8.3 配置逆向域名解功能 258

23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连

接 259

23.8.5 增加辅助名字服务器 259

23.9 FTP和HTTP服务 259

23.10 TCP/IP打印服务 259

23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259

23.10.2 安装LPR服务 260

23.11 Windows 2000新特性 260

23.12 小结 261

第24章 在Novell NetWare中支持IP 262

24.1 Novell与TCP/IP 262

24.1.1 IP与NetWare 4 262

24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262

24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到

NetWare 4.x的IP支持 263

24.2.1 IP隧道 264

24.2.2 IP中继 264

24.2.3 LAN WorkPlace 264

24.2.4 IPX-IP网关 265

24.2.5 NetWare/IP 265

24.3 NetWare 5—Novell对IP的

完全支持 266

24.3.1 纯IP 266

24.3.2 多协议 266

24.4 安装选项 266

24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267

24.4.2 IPX-Only安装 267

24.4.3 混合TCP/IP安装 268

24.5 IP迁移辅助工具 268

24.5.1 NDS 268

24.5.2 DNS 269

24.5.3 DHCP 269

24.5.4 DDNS 269

24.5.5 SLP 269

24.5.6 兼容模式 269

24.5.7 迁移代理 270

24.6 迁移策略 270

24.6.1 使用测试平台 270

24.6.2 迁移建议 270

24.7 小结 271

第七部分使用TCP/IP应用

第25章 Whois和Finger 273

25.1 理解Whois协议 273

25.1.1 互联网注册 273

25.1.2 Whois数据库 274

25.1.3 基于Web的Whois 275

25.1.4 命令行方式的Whois 276

25.1.5 示例 276

25.1.6 基于Telnet的Whois 278

25.2 扩充Whois 279

25.2.1 提示Whois(RWhois) 279

25.2.2 WHOIS++ 280

25.3 使用Finger 280

25.3.1 Finger命令 280

25.3.2 Finger 守护进程 282

25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283

25.3.4 Finger的应用 283

25.4 相关RFC文档 285

25.5 小结 285

第26章 文件传输协议 286

26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286

26.2 使用FTP传输文件 286

26.2.1 FTP连接 287

26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288

26.2.3 FTP安全 296

26.2.4 FTP服务器及守护进程 299

26.2.5 匿名FTP访问 299

26.3 使用TFTP 300

26.3.1 FTP与TFTP的区别 301

26.3.2 TFTP命令 301

26.4 小结 301

第27章 使用Telnet 302

27.1 理解Telnet协议 302

27.2 Telnet守护进程 303

27.3 使用Telnet 304

27.3.1 UNIX telnet命令 304

27.3.2 Telnet GUI应用 305

27.3.3 Telnet命令 305

27.3.4 示例 308

27.4 高级主题 309

27.4.1 安全 309

27.4.2 Telnet应用 309

27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP

服务 310

27.5 相关RFC文档 312

27.6 小结 313

第28章 使用r系列实用工具 314

28.1 理解r系列命令 314

28.1.1 安全问题 314

28.1.2 禁止使用r系列命令 315

28.1.3 增强r系列命令的安全性 316

28.2 使用r系列命令的替代方法 317

28.3 r系列命令详解 317

28.3.2 相关文件 320

28.4 在非UNIX环境下实现r系

列命令的功能 321

28.5 小结 322

第29章使用网络文件系统(NFS) 323

29.1 什么是NFS 323

29.1.1 NFS的历史 323

29.1.2 为何使用NFS 323

29.2 实现—NFS工作过程 324

29.2.1 远程过程调用(RPC)

和外部数据表示(XDR) 324

29.2.2 加载类型 324

29.3 NFS使用的文件及命令 325

29.3.1 NFS守护进程 325

29.3.2 与NFS相关的文件 327

29.3.3 NFS服务器命令 329

29.3.4 NFS客户命令 331

29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333

29.5 NFS常见问题及解决方案 334

29.5.1 不能加载 334

29.5.2 不能卸载 334

29.5.3 硬加载与软加载 334

29.6 相关协议及产品 334

29.6.1 WebNFS 335

29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端

软件 335

29.6.3 SMB和CIFS 335

29.6.4 其他产品 336

29.7 小结 336

第八部分 使用基于IP的应用

第30章 在应用中集成TCP/IP 337

30.1 使用浏览器作为表示层 338

30.2 不断增加的Internet应用 338

30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339

30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339

30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339

30.4.2 IPX与UDP 340

30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340

30.5 小结 340

第31章 Internet Email协议 341

31.1 电子邮件 341

31.1.1 电子邮件的历史 341

31.1.2 标准及制定标准的组织 341

31.2 X.400 341

31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343

31.3.1 MIME和SMTP 343

31.3.2 其他编码标准 344

31.3.3 SMTP命令 344

31.3.4 SMTP状态码 345

31.3.5 扩展SMTP 345

31.3.6 检查SMTP的头 346

31.3.7 SMTP的优势与不足 347

31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347

31.4.1 邮局协议(POP) 347

31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348

31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348

31.5 高级主题 349

31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351

31.7 小结 352

第32章 HTTP: World Wide Web 353

32.1 万维网(WWW) 353

32.1.1 Web简史 353

32.1.2 Web的发展 354

32.2 统一资源定位器 354

32.3 Web服务器与浏览器 355

32.4 理解HTTP 356

32.4.1 HTTP/1.1 356

32.4.2 MIME与Web 358

32.4.3 HTTP通信示例 358

32.5 高级主题 359

32.5.1 服务器方功能 359

32.5.2 SSL和S-HTTP 359

32.6 Web语言 359

32.6.1 HTML 360

32.6.2 XML 360

32.6.3 CGI 361

32.6.4 Java 361

32.6.5 JavaScript 362

32.6.6 动态服务器页面 362

32.7 Web的未来 363

32.7.1 HTTP-ng 363

32.7.2 IIOP 363

32.7.3 IPv6 363

32.7.4 IPP 363

32.8 小结 364

第33章 NNTP:互联网新闻组 365

33.1 互联网新闻组 365

33.2 新闻组和层次 366

33.3 网络新闻传输协议 367

33.3.1 获取新闻组 367

33.3.2 获取消息 369

33.3.3 发布消息 370

33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞

(Blackholing) 371

33.5 小结 371

第34章 Web服务 373

34.1 Web服务工作概览 373

34.2 主流Web服务器 375

34.3 运行Apache HTTP Web服务 376

34.3.1 下载、安装和配置Apache 376

34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381

34.4 浏览其他Web服务器 383

34.5 小结 383

第九部分 使用与管理TCP/IP网络

第35章 协议配置与调整 385

35.1 系统的初始化问题 385

35.2 配置文件 390

35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网

络协议 390

35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391

35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392

35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf

文件 394

35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397

35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397

35.3 小结 398

第36章 配置DNS 399

36.1 域名服务器 399

36.2 资源记录 400

36.3 域名解析 401

36.4 配置UNIX或Linux域名服务器

(DNS) 401

36.4.1 添加资源记录 402

36.4.2 完成DNS文件 402

36.4.3 启动DNS守护进程 405

36.4.4 配置客户端 405

36.5 Windows和域名服务器 405

36.6 小结 406

第37章网络管理 407

37.1 制定网络监控方案 407

37.2 网络问题及其解决方案 408

37.3 网络管理工具 408

37.3.1 使用协议分析器 409

37.3.2 专家系统 410

37.3.3 基于PC的分析器 410

37.3.4 网络管理协议支持 411

37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411

37.4 配置SNMP 412

37.4.1 配置Windows SNMP 413

37.4.2 配置UNIX SNMP 414

37.4.3 SNMP安全属性 414

37.4.4 SNMP代理与管理 415

37.5 SNMP工具及命令 416

37.6 RMON及相关的MIB模型 417

37.7 建立网管需求 417

37.8 小结 419

第38章 SNMP:简单网络管理协议 420

38.1 什么是SNMP 420

38.2 管理信息基(MIB) 421

38.3 使用SNMP 421

38.4 UNIX与SNMP 422

38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423

38.4.2 SNMP命令 424

38.5 Windows与SNMP 424

38.5.1 Windows NT 425

38.5.2 Windows 95、Windows 98和

Windows 3.x 425

38.6 小结 427

第39章加强TCP/IP传输安全 428

39.1 定义所需的网络安全 428

39.1.1 什么是网络安全 428

39.1.2 为什么网络安全非常重要 429

39.1.3 安全级别 429

39.1.4 口令与口令文件 430

39.1.5 控制对口令的访问 430

39.2 加强网络安全 431

39.2.1 攻击种类 431

39.2.2 加强网络安全 432

39.3 应用配置 434

39.3.1 Internet守护进程与

/etc/inetd.conf 434

39.3.2 网络加密软件 436

39.3.3 TCP Wrapper 436

39.4 使用端口及可信端口 437

39.4.1 防火墙 437

39.4.2 包过滤 437

39.4.3 应用层网关 438

39.4.4 其他应用的过滤 438

39.5 一般安全事务 438

39.5.1 用户帐号维护 438

39.5.2 审计 438

39.5.3 正确的系统配置 438

39.6 小结 438

第40章 问题解决工具及要点 440

40.1 监视网络行为 440

40.2 标准应用程序 440

40.2.1 测试基本连接 441

40.2.2 ping命令 442

40.2.3 解决网络访问故障 443

40.3 解决网络接口层问题 449

40.4 解决网络层问题 449

40.4.1 TCP/IP配置参数 449

40.4.2 IP地址配置问题 450

40.5 解决TCP和UDP问题 453

40.6 解决应用层问题 455

40.7 小结 455

第十部分 附 录

附录A RFC及标准化 457

附录BLinux 469

附录C 简写与缩略语 480


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