游戏公司的服务器有多大

游戏公司的服务器有多大,第1张

游戏公司服务器的配置要看游戏同时在线人数,大带宽服务能够让你的游戏同一时间更多人上线,而且保持流畅的运行速度。除了大带宽,游戏服务器还需要高性能,线路稳定无卡顿,安全,可防大量DDoS攻击和CC攻击等性能。拓展:服务器(Server),也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。[1]通常分为文件服务器(能使用户在其它计算机访问文件)、数据库服务器、应用程序服务器、WEB服务器等。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,相比通用的计算机架构,在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求更高。

服务器体积不大,服务器分塔式和刀片式,塔式的就比我们普通的机箱大点,重比较重点,刀片机的话要用到机柜,机柜就比我们现在用的双层冰箱那样大小,一个机柜可以放差不多是个刀片机。维护的成本稍微高点,因为服务器一般都是不关机的,发热非常大,如果服务器多的话要做一个专门的机房放,机房的地板要防雷,防静电。机房要装空调。一般的风扇散热是不够的!其他的只要服务器不坏的话,维护成本就这样!

现在大型的网络游戏厂家都选择了刀片服务器.. 一个大笼子.里面全是服务器`一片一片的.,

比如``魔兽世界向HP惠普 买了3000片..刀片服务器..

四核Intel Xeon X5450处理器(3.0GHz, 1333前端总线), 集成2x6MB二级缓存,支持两颗处理器,标配2GB(2x1GB)两路交错PC2-5300全缓冲 DDR2-667内存, 支持高级ECC,镜相内存和在线备用内存,8个内存插槽,可以扩充到64GB,集成双NC373i多功能千兆网卡,带TCP/IP Offload引擎, 通过可选的许可证可实现加速iSCSI,集成iLO 2远程管理,2个I/O扩展槽,集成Smart Array E200i SAS智能阵列控制器,64MB高速缓存(可选电池保护),支持RAID 0,1,支持2个小尺寸SAS热拔插硬盘


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