UDP服务器是做什么用的?

UDP服务器是做什么用的?,第1张

UDP服务器,就是首发数据,进行数据处理的。与TCP不同的是不用建立连接,直接调用recvfrom来收包。\x0d\x0a开始就是基本的socket初始化地址什么的。\x0d\x0a要求多个线程处理客户端命令,那recvfrom收包后,考虑把客户端的地址信息保存,便于sendto,对接收的数据包,交给线程进行处理,每个线程可以向一块共享内存、队列里写入收到的数据和对应的客户端信息,每次写的时候对这块共享资源加锁,多个线程对共享资源读是加锁,读完解锁,并开始处理数据。\x0d\x0a处理完,用sendto发回去。\x0d\x0a不是什么大项目。小程序而已。

服务器封UDP有什么用,服务器封UDP主要封的是UDP攻击,我们先来了解下什么是UDP攻击?

UDP攻击,又称UDP洪水攻击或UDP淹没攻击(英文:UDP Flood Attack)是导致基於主机的服务拒绝攻击的一种。UDP 是一种无连接的协议,而且它不需要用任何程序建立连接来传输数据。当攻击者随机地向受害系统的端口发送 UDP 数据包的时候,就可能发生了 UDP 淹没攻击。

所以服务器封UDP对UDP攻击的防护还是很不错的,可以限制UDP流量进来,对服务器的防护有着相当不错的作用。

由于服务器机房环境不同,分为不封UDP,限制UDP以及上层封UDP

不封UDP,对UDP流量没有一点限制,UDP流量会有一点,但是由于一些游戏需要用到UDP协议,所以也是有很多人会选择服务器不封UDP,保证业务的正常运行。

限制UDP,顾名思义就是可以限制部分的UDP流量进来,对UDP的防护也是很有帮助的

上层封UDP,上层封UDP的话是由上层运营商将UDP流量封死,达到无视UDP攻击的效果,对防护非常的有帮助,但是由于是封死UDP的,如果游戏有用到UDP协议的话,就会受到一定的影响,所以当服务器是上层封UDP的话,要先看看游戏程序是否有用到UDP协议再做选择

地址使用的是D类IP地址(224.0.0.0到239.255.255.255)。

UDP组播的基本步骤:创建udp socket、bind、加入组播组、发送/接收数据、close。

组播传输:数据发送者(源数据)将同一数据发送到多个接受者(组播组成员)。无论有多少个接受者,在整个网络链路上,只有一份该数据(在特殊场合,可以节省带宽,减少主干网络阻塞)。


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/76751.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-03
下一篇2023-03-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存