魔兽世界怀旧服经验计算公式

魔兽世界怀旧服经验计算公式,第1张

艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5 魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别, 骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级 红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级 橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级 黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间 绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰 灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪) 玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5 玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1 玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9 注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3 杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下: 相同级别的怪: 经验=(玩家等级×5+45) 高等级怪: 经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪 低等级怪: 有一个零差值系数ZD (zero difference value) ZD = 5, when Char Level = 1 - 7 ZD = 6, when Char Level = 8 - 9 ZD = 7, when Char Level = 10 - 11 ZD = 8, when Char Level = 12 - 15 ZD = 9, when Char Level = 16 - 19 ZD = 11, when Char Level = 20 - 29 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39 ZD = 13, when Char Level = 40 - 44 ZD = 14, when Char Level = 45 - 49 ZD = 15, when Char Level = 50 - 54 ZD = 16, when Char Level = 55 - 59 ZD = 17, when Char Level = 60+ 经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数) 计算的例子如下: 假设玩家等级 = 20. 那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得. 杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。 同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。 对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验. 根据上面表格ZD值是11。 对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。 对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验. 对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验. 精英怪经验=普通同等级怪经验×2 精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2) 对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。 一般来说,原则如下: 如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得; 如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的! 战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。 综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。 根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确 假设一个队伍中的人都是同等级的,那么 每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数 系数是: 1人:1 2人:1 3人:1.166 4人:1.3 5人:1.4 例子如下: 杀100经验的怪 1人 = 100xp 2人 = 50xp 每人. 3人 = ~39xp 每人. 4人 = ~33xp 每人. 5人 = ~28xp 每人. 两人队伍计算公式 假设 玩家1级别>玩家2级别 那么 基础经验按玩家1级别计算 最后分得的经验 玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 团队里面经验值要打折(除以2)

魔兽世界中组队时的经验是如何分配的解释如下:

大致可以这么理解:大号带小号,所得经验相当于平均值人物所能得到的经验(这个是个人体会,没有数字依据)。所以,带上几个小号,让平均等级降到和怪差不多的情况时,经验才是最高的。具体可以看战斗记录,队伍有3个或以上人时同时在副本时,有经验加成奖励。

魔兽世界简介:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

以上内容参考:魔兽世界 (暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)

魔兽世界怀旧服升级经验表:

一级0经验,二级400经验,三级900经验,四级1400经验,五级2100经验,六级2800,七级3600,八级4500,九级5400,十级6500,十一级7600,十二级8800,十三级10100,十四级11400,十五级12900。更多经验如下图。

在魔兽世界2.3版本中,由于1-60级角色的升级速度太慢,所以暴雪做出了一系列的调整,这其中包括11-60级升级所需经验降低、30-60级任务经验提高,1-60级副本任务经验提高以及60级以下精英任务的削弱。


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