怎样可以防御dos攻击,大家给我支支招呀?

怎样可以防御dos攻击,大家给我支支招呀?,第1张

什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前网络管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址方法的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面从两个方面进行介绍。预防为主保证安全DdoS攻击是黑客最常用的攻击手段,下面列出了对付它的一些常规方法。

(1)定期扫描

要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。

(2)在骨干节点配置防火墙

防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。

(3)用足够的机器承受黑客攻击

这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和中小企业网络实际运行情况不相符。

(4)充分利用网络设备保护网络资源

所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度的削减了DdoS的攻击。

(5)过滤不必要的服务和端口

过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP ……只开放服务端口成为很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。

无论是G口发包还是肉鸡攻击,使用蜘蛛系统在保障您个人服务器或者数据安全的状态下,只影响一个线路,一个地区,一个省或者一个省的一条线路的用户.并且会在一分钟内更换已经瘫痪的节点服务器保证网站正常状态.还可以把G口发包的服务器或者肉鸡发出的数据包全部返回到发送点,使G口发包的服务器与肉鸡全部变成瘫痪状态.试想如果没了G口服务器或者肉鸡黑客用什么来攻击您的网站?

想要解决这个问题就要用到高防服务器,如果租用高防服务器的话,它的防御能力、访问速度、稳定与否都是首要考虑因素,鼎立网络高防服务器具有防御强,访问速度快,稳定性高等优势,让您放心搭建网站,是企业选择高防服务器的首选。

三国鼎立这款游戏是由台湾著名游戏制作公司中华网龙根据"曹操传""三国志"等经典单机战棋游戏而研发的,就本人而言,我认为他是目前网游界中唯一的战棋游戏.像其他的"三国豪侠传""梦幻封神榜"的早夭,说明在当下这个以RPG为主流的网游时代,即使运营商如盛大这样硬的靠山也在游戏讨不到半点便宜.究其原因还是由于战棋游戏自身的不足造成的,所以在没有找到更好的兼容方案前还是无法适应网络化这样的路线.如果我没有猜错的话,我想您所提的三国鼎立OL应该是指的是国服也就是西瓜软件(前风云娱乐)代理的吧!其实想这样的代理运营商还有其他的,三国鼎立在大陆、台湾、日本和韩国都有服务器,运营商也不同.如果不想玩国服可以试试台服,而日服和韩服我也只是通过谷歌搜索,进过官网而已,玩当然是外语水平欠缺的了.国服修改的数据较公测的时候而言,前50级20倍经验后面没50级减5倍经验,这也相当于BT了哦!!!如果能用RMB刷个逆转宝物那升级就一天可以到100级,不过我是因为充了一百块电话卡,只充成功了个10级医书,刀充到9级就没钱买卷轴了,就直接把游戏删了.其实后面才发觉原来这个游戏相比其他游戏收费吓人的多,看其标价和充值奖励的条件就能得出,所以你在这里投入将会愈发无穷.也只有老玩家才会继续投钱以保护原有的财产,以致前越投越多.这也是国服还能延续的重要财源之一.至于三国鼎立私服,我可以告诉你,如果写私服的话,三国鼎立会比其他游戏私服好些多了,因为该游戏最大的弊病就是封包未加密,相当于直接截获封包,就可以直接在封包上看到你的账号密码.而要仿照服务端编写一个软件模拟向客户端发出原先服务端发出的那种封包,这个也是可行的,但是研发私服也是赚钱啊!所以,这样一款在网游市场中不吃香的游戏也不容易得到其他程序员的青睐,不过重赏之下必有勇夫,如果有钱赚的话想必也会有人愿意做着差事.

以上三分故事七分心得,祭奠即将失去的战棋.


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