2.客观原因:中国的消费率低。
同样维护一个10w人的服务器的成本不会相差很多。外服由于消费率高,10w人里1w人花100元买皮肤,就挣了100w。国服普遍不愿意花钱买皮肤,10w人里1000人花100元买皮肤,挣了10w。同样的成本,由于收入差很多利润也就差了不少。试想一个刚毕业的大学生挣3000块钱,一个皮肤动辄60多元,90多元,还有符文页符文英雄等等。对于他来说花钱买有点贵。但是如果一个皮肤2元、4元,或者他一个月挣1.5w则会开心的买。美国等发达国家的基尼系数情况就是这样,他们取得一个皮肤相当于中国花2元、4元的购买力,这样也就理解为何发达国家的消费率高。
消费率高的地区英雄什么的便宜一点儿也无所谓,反正你会买皮肤。而国服只有玩的深入的资深玩家,会忍痛买几个喜欢的英雄的皮肤和买几个符文页。或者是土豪玩家花个3w多人民币来个全套。既然购买的人少就要破坏游戏体验逼深入的玩家来购买,比如想买新英雄,想买符文页,或者是配套的符文,金币不够请用人民币。你即便不买皮肤想在高端局舒服些,需要金币。另外既然有固定得资深和土豪买皮肤而人数固定又不多,那么必然提高皮肤本身的价格。话说重一点儿腾讯的思维:“LOL国服玩家就是贱,有让你选择买皮肤的机会你不买,最后还得花钱买英雄和符文,皮肤还买不到,还贵,你们怎么就不花钱呢?”
3.主观客观原因比例占多少,只能仁者见仁智者见智了。
在中国进入英雄联盟的国外服务器的方法如下:
1、首先要下载个国外服务器的客户端。然后买个代理器就可以玩了,代理大概一年200左右。
2、推荐玩韩服,服务器质量比较好,相较美服来说也会不卡一些,不过延迟还是有的。韩服的更新速度是美服更新后的不到一周。
3、客户端你可以去u9下载。更新包也都到U9下就可以了。美服不开加速器200+延迟有0.5-1秒卡顿。
LOL美服也称为“北美服 或 NA”的确只有一个区,下载美服客户端,登录就是美服。
美服、欧服、澳服、日服共用一个客户端,但在客户端里需要点击切换。
买点卡不需要那么麻烦,你在网络上就可以找到,例如:淘外服网。
英雄联盟:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
以上内容参考:百度百科-英雄联盟
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