2、有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。
3、插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。
4、东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。
5、弄好后就打开server.properties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192.168.X.X的,不要填那个。
6、开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。
更独立、自主。mc搭建服务器会更独立、更自主。1、用独立服务器,站长可以根据自己的需求去选择适合的服务器系统,服务器只有站长一个人去使用,你可以自定义用什么样的系统,以及什么样的软件。
2、独立的服务器是可以自主的去设置安全策略的,在系统操作上是完全的独立的。不会像虚拟机一样在使用时,会受到其他虚拟机的影响。
服务端核心使用catserver,要求mc客户端的版本为1.12.2如果想玩最新版的mc,可以使用官方原版的服务端核心,但想加插件/Mod就不方便了。
搭建catserver很容易,但怎么加插件,详细怎么配置,没研究。
看官网介绍:"CatServer是1.12.2的Forge+Bukkit+Spigot服务端核心, 国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行"
我也不清楚catserver是不是集成了forge, 文档内容太少了
使用forge管理mod,mod的jar文件放到mods文件夹下即可。
有些mod只在客户端安装就好了,比如小地图,物品整理
有些mod需要服务器和客户端都装,比如铁箱子
比如服务器安装了铁箱子,但是客户端没有安装,客户端则无法进去服务器
加入forge后,在客户端使用命令会更方便,输入help会出现显示中文帮助,可以使用tab自动补全。
没有找到forge的安装/配置文档,官网只有如何开发用于forge的mod的文档
有一个命令是"/forge" 也没有找到相关文档,奇怪了...
所以也不研究了,就这吧
再使用MCDR来管理服务器。
这是一个基于 Python 的 Minecraft 服务端控制工具。可以在不对服务端做修改的情况下,加一些插件。
小至计算器、高亮玩家、b 站弹幕姬,大至操控计分板、管理结构文件、自助备份回档,都可以通过 MCDR 及相配套的插件实现。
想在玩家进入服务器时显示欢迎信息,就会用到MCDR。
使用Tmux启动一个会话,在这个会话中启动MCDR,这样会话不会中断。
客户端输入!!MCDR等命令,显示命令无效,不清楚和catserver或forge的配置有没有关系
目前在客户端只能使用/list列出来的命令
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