首先我个人对网易的服务器算是比较了解了,虽然不是在网易工作的,但是我经常会玩网易的游戏,而且玩的时间也比较久,对于网易的服务器有一定的了解,下面是我的个人看法。
一、个人认为网易的服务器中规中距,不算特别好,但是也不差。
为什么会给出这样的评价呢?因为网易的服务器其实算是游戏界比较好的了,他并没有说经常会服务器掉线甚至服务器死机。对于一名游戏爱好者来讲,玩一个游戏就是希望能够画面流畅,也希望服务器能够流畅,因为如果经常出现玩游戏玩到一半的时候,突然回档了,或者说突然死机了,将会是一件很烦人的事情,特别是对于一些网络游戏来讲,一个服务器的稳定是非常重要的。对于这一点,我个人觉得网易做的还不错,但是没有做的特别的好,因为网易的服务器会根据游戏不同,他会配置不一样的权重,有些游戏就会比较好。
二、网易的哪个服务器比较好?
最早读书的时候有打魔兽世界这么一款网络游戏,当时觉得网易的服务器做的还算比较好的,因为很多玩过魔兽世界的小伙伴都知道,以前魔兽世界是由九城这家公司代理的,当时九城代理的时候,因为硬件条件的限制,服务器经常死机或者游戏回档,当时给玩家造成了很大的困扰,后来网易接手之后就没有这个问题了。
三、网易的服务器管理水平怎么样?
我个人认为网易的服务器管理水平还是比较好的,但是也只针对几个比较火的游戏,对于一些比较冷门的游戏,网易的态度是置之不理,虽然游戏没有关闭,但是服务器管理的也不是很好,这一点可能就是区别对待吧,当然比较热门的游戏,网易的管理还是挺好的。
“活塞推空气”是网易版我的世界服务器的一项特色功能,它是一种可以在游戏中自定义的推动力量,可以让玩家在游戏中使用更多的技巧,从而提高玩家的游戏体验。它的原理是:当玩家触发活塞推空气时,游戏服务器会发送一个信号,这个信号会触发游戏中的一个空气推动器,这个推动器会产生一个推力,它可以让玩家有更多的技巧可以使用,让游戏更加有趣。
活塞推空气可以为游戏提供更多的乐趣,也可以让玩家有更多的策略可以使用,玩家可以更好地控制自己的游戏体验。
pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架好。目前不推荐将pomelo用于大型的MMO rpg游戏开发,尤其是3d游戏, 还是需要象bigworld这样的商用引擎来支撑。pomelo包括三部分:
•框架, pomelo的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单
•库, 包括了开发游戏的常用工具库, 如人工智能(ai), 寻路, aoi等
•工具包, 包括管理控制台, 命令行工具, 压力测试工具等
我感觉挺好用的 至于你能不能用习惯我就不知道了
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