怎么搭建自己渲染工作室啊,具体有什么流程吗?

怎么搭建自己渲染工作室啊,具体有什么流程吗?,第1张

不建议自己搭建渲染工作室,因为成本很高而且需要有专业人员维护机器,效果图渲染可以使用本地电脑渲染(免费),不过渲染速度非常慢还占用电脑内存

扮家家专属的云渲染服务器,配置比家用电脑高,而且不占用本地电脑内存可以多台机器同时渲染,一般用24和48线程渲染性价比高,赶图可用最高192线程,上传完成后可以继续画图大大提高了工作效率

最重要的是每天首图免费渲染,10分钟内图才0.1/张

1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;

2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;

3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;

4、设置完毕后,开始渲染;

5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。

打开3dmax后,按F10打开渲染控制器(render scene),拉到底,能看到Assign Renderer菜单,点开,点Production项后的那个...按钮,在弹出的菜单中选择V-Ray Adv 1.5....,按OK确认。这样就指定了VRay渲染器了,如果想让3dmax永远保持VRay状态,在下边那个Save as Defaults钮上点一下就可以了。


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