您好 我想请问下我要做一个网络(非局域网)游戏,能不能不要服务器实现?

您好 我想请问下我要做一个网络(非局域网)游戏,能不能不要服务器实现?,第1张

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。

你说要做一个网络游戏,那提供这个游戏服务的就是服务器了。所以网络游戏一定要有服务器。

当然如果你要做的只是几个几十个人访问游戏,是不用专业服务器,用你的电脑架服务器也可以。

1、达龙云电脑平台好,玩家只需要使用云电脑APP,就能将手机、电视、PC变为线上网吧,玩云电脑上大型PC游戏和3A大作,即点即玩,值得推荐。

2、云储存想必大家都不陌生,云游戏平台你听说过吗?NVIDIA的云游戏平台GeForce早在几年前就在安卓平板上亮相,却没有得到广泛的使用。而如今新一代的云游戏平台GeForceNow可以让用户使用云端的GeForce GTX显卡通过网络传输的方式,让玩家享受更高品质游戏。

3、采用这一技术,并不需要使用的机体配置很高,而对使用者的网络有一定的要求。推荐用户使用50Mbps网络,最低也要求25Mbps的网络,如果使用笔记本等需要连接无线的设备则需要连接5GHz频段的无线路由才可以畅玩游戏。

4、云游戏平台在国内还没有那么普及云游戏平台上的所有游戏都不需要自己主动下载和更新,节省了非常多的时间,又不需要跑网吧那样的繁琐,有点类似于“线上网咖”,时间和精力上的成本都划算,当下只剩下一个带宽问题,在2019年的5G时代能得到显著的改善。

手机云游戏平台有:

一、网易云游戏平台

2019年11月,网易云游戏BETA平台上线,其主要特点是在网页云端就可以玩众多的游戏,网易官方推出的云游戏平台,已上线《阴阳师》《王者荣耀》《明日方舟》等多款热门游。

网易云游戏平台特点:

1、免安装

用户在平台即点即玩,无需繁琐耗时的下载过程,不用担心手机存储空间不足。

2、跨平台

用户目前可以在网易云游戏多端畅玩游戏,后续将支持更多场景。

3、省资源

结合独家优化算法,极大降低对用户设备的资源消耗(更省电、不发热)。

二、谷歌云游戏平台‘Stadia’

这项技术允许用户通过互联网浏览器或YouTube玩游戏  ,而无需等待将游戏内容下载到设备上,这样就可以像观看YouTube网站的视频一样轻松地访问游戏。

依靠流媒体技术  、现有的云计算服务能力以及数据存储服务,谷歌找到了一种全新的方式来整合传统游戏公司。和简单的传统游戏销售相比,云游戏也将给谷歌带来更多的收入  。

三、腾讯云游戏平台‘START’

继谷歌宣布入局 " 云游戏 " 领域之后,腾讯游戏亦推出了自家的云游戏平台 "Start"。目前,该项服务已开启公测,但仅面向国内地区的广东和上海用户开放。根据官网信息,虽然其他地区尚未开放测试,但玩家仍可继续报名,腾讯方面将在开放测试后第一时间进行通知。

四、微软‘xCloud’

微软一直致力于串流云游戏服务“Project xCloud”的开发工作,而这项服务也是在不断地完善和发展。

微软宣布,目前预览版的“Project xCloud”(目前是免费的)已经支持50款游戏了,这其中也包括了一些大作,比如《极限竞速:地平线4》、《血污:夜之仪式》、《光环战争2》等等。此外,微软还确认了“Project xCloud”将于2020年的某个时候登陆PC平台。

五、亚马逊的‘Gameon’

据外媒报道,亚马逊推出了一款面向开发者的跨平台竞技游戏服务。这款名为“GameOn”的服务允许开发者为手游、端游和游戏机游戏加上类似于电子竞技的竞争元素,而玩家们可以通过游戏来赢得奖品。

GameOn建立在亚马逊云计算服务AWS之上,兼容所有的操作系统,开发人员可以快速调整游戏的规模。

GameOn能够将更多休闲玩家带入竞技游戏和电子竞技行业。他们可以在游戏中竞争,由亚马逊提供实物奖品。这项服务还可以帮助开发者提高玩家参与度和提升游戏盈利能力。

扩展资料

如今市面上的云游戏可分为两种:

一、影像串流云游戏

游戏是在服务器上运行的,在渲染后,游戏画面将会传送到玩家们的终端上,给人的感觉就像是在网络视频一般。影像串流的优点在于它是不需要硬件支持的,而且终端设备无限制,可以是主机、可以是电脑、也可以是手机。

二、文件串流云游戏

这种云游戏是需要下载游戏包的,尽管游戏包比较小,可能连游戏本体的5%都不到,但这种模式下,仍然需要硬件支持。现在说的云游戏以及云手机采用的都是前者,及影像串流技术。

云游戏的出现其实很早,但受限于当时的网络技术,延迟、画质渣、不稳定等众多因素成为了阻碍云游戏的原因。4G网络已经普及,5G网络正来势汹汹,曾经的问题也就迎刃而解了。但问题还没有完全解决。

玩家通过键盘、手柄、手机输入的指令经网络上传到服务器后,视频、声音需要压缩渲染等操作才能重新传回设备,延时问题是目前云游戏最难的一点。

云技术使得集成复杂图形、故事情节的电子游戏能够在手机等相对低性能的设备上以流媒体方式呈现和玩转。这种技术需要5G网络所承诺的快速传输速度。

全球移动通信系统协会(GSMA)预计,到2025年时,中国的5G移动用户将达到6亿。和美国、日本的玩家主要在PC、电视机以及游戏主机上玩云游戏不同的是,中国的大多数云游戏很可能将依托于手机。

作为中国最大游戏公司,腾讯云游戏客户端WeGame在经过今年年初的测试后于8月份上线,能够让手机用户通过WeGame即时玩转多款游戏,无需下载。

中国第二大游戏公司网易在今年稍早时候与华为达成合作,推出了一项云游戏。电商巨头阿里虽然目前为止在游戏领域鲜有成功,但在去年与英特尔合作推出了一项类似服务。

参考资料来源:百度百科-云游戏


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