1.11 91d2 http://www.91d2.cn/
最近好象91D2的人比较多 而且91D2与多个国度 可以选择地理位置比较近的国度玩
就在不久之前,《暗黑破环神4》的首个版本似乎已在暴雪服务器正式上线,据相关数据显示,此次上线的版本号为0.0.1.23041,容量大小为30G。
需要说明的是,在服务器上线的《暗黑4》是加密内部版本,普通玩家无法游玩,应该是暴雪开发人员用以测试的版本。
在相关的配置文本中,多次出现了“Fenris Vendor ”的字样,其中“Fenris”正是Kotaku曾经爆料的《暗黑4》代号。尽管仍然无法得知《暗黑4》的正式发售时间,但首个版本的上线无疑证明《暗黑4》正在稳步开发之中。
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 ->通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 ->全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 ->恢复药剂(小紫)
3 小紫 ->1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 ->多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 ->深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂->深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 ->珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 ->碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 ->投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 ->标枪
3 戒指 ->项链
3 项链 ->戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 ->刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 ->吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 ->野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 ->解毒 药剂
2 箭袋 ->矢袋
2 矢袋 ->箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 ->裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 ->普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 ->无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 ->完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 ->符文02
3 符文02 ->符文03
3 符文03 ->符文04
3 符文04 ->符文05
3 符文05 ->符文06
3 符文06 ->符文07
3 符文07 ->符文08
3 符文08 ->符文09
3 符文09 ->符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 ->魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 ->低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 ->符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 ->符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 ->符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 ->符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 ->符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 ->符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 ->符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 ->符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 ->符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 ->符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 ->符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 ->符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 ->符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 ->符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 ->符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 ->符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 ->符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 ->符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 ->符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 ->符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 ->符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 ->符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 ->符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 ->有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 ->有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 ->有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 ->有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 ->普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 ->普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 ->扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 ->扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 ->精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 ->精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 ->扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 ->扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 ->精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 ->精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 ->完全修好
符文08 + 盔甲 ->完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 ->未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 ->特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 ->特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 ->特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 ->特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 ->+30-50
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