服务器端编程语言有哪些?

服务器端编程语言有哪些?,第1张

服务器端编程分为: Web服务器端编程(Web Server)、还是应用服务器端编程( App Server)。Web服务器端编程有 ASP, ASP.NET, JSP, PHP, python 等等。应用服务器端编程

有 C/C++, C#, Java, python 等等。

服务器端语言指的是在服务器运行的动态语言,相对的如CSS、JAVASCRIPT(客户端部分)可以叫作客户端语言,服务器端运行的动态语言主要是对数据库的操作和访问,当然还有其他的一些功能。但主要是对数据库的操作。

举例来说,要判断用户输入的用户名是中文还是英文,有没有带数字,这样的功能可以用客户端脚本语言来完成,但要判断这个用户有没有在网站进行过注册,由于需要将用户输入的用户名与数据库中的信息进行比对,因此一定需要服务器端运行的动态语言才行。

标准库 Python拥有一个强大的标准库。Python语言的核心只包含数字、字符串、列表、字典、文件等常见类型和函数,而由Python标准库提供了系统管理、网络通信、文本处理、数据库接口、图形系统、XML处理等额外的功能。 Python标准库的主要功能有: 1.文本处理,包含文本格式化、正则表达式匹配、文本差异计算与合并、Unicode支持,二进制数据处理等功能 2.文件处理,包含文件操作、创建临时文件、文件压缩与归档、操作配置文件等功能 3.操作系统功能,包含线程与进程支持、IO复用、日期与时间处理、调用系统函数、日志(logging)等功能 4.网络通信,包含网络套接字,SSL加密通信、异步网络通信等功能 5.网络协议,支持HTTP,FTP,SMTP,POP,IMAP,NNTP,XMLRPC等多种网络协议,并提供了编写网络服务器的框架 6.W3C格式支持,包含HTML,SGML,XML的处理。 7.其它功能,包括国际化支持、数学运算、HASH、Tkinter等 Python社区提供了大量的第三方模块,使用方式与标准库类似。它们的功能覆盖科学计算、Web开发、数据库接口、图形系统多个领域。第三方模块可以使用Python或者C语言编写。SWIG,SIP常用于将C语言编写的程序库转化为Python模块。Boost C++ Libraries包含了一组函式库,Boost.Python,使得以Python或C++编写的程式能互相调用。Python常被用做其他语言与工具之间的“胶水”语言。 著名第三方库 1.Web框架 Django: 开源Web开发框架,它鼓励快速开发,并遵循MVC设计,开发周期短。 ActiveGrid: 企业级的Web2.0解决方案。 Karrigell: 简单的Web框架,自身包含了Web服务,py脚本引擎和纯python的数据库PyDBLite。 Tornado: 一个轻量级的Web框架,内置非阻塞式服务器,而且速度相当快 webpy: 一个小巧灵活的Web框架,虽然简单但是功能强大。 CherryPy: 基于Python的Web应用程序开发框架。 Pylons: 基于Python的一个极其高效和可靠的Web开发框架。 Zope: 开源的Web应用服务器。 TurboGears: 基于Python的MVC风格的Web应用程序框架。 Twisted: 流行的网络编程库,大型Web框架。 Quixote: Web开发框架。 2.科学计算 Matplotlib: 用Python实现的类matlab的第三方库,用以绘制一些高质量的数学二维图形。 SciPy: 基于Python的matlab实现,旨在实现matlab的所有功能。 NumPy: 基于Python的科学计算第三方库,提供了矩阵,线性代数,傅立叶变换等等的解决方案。 3.GUI PyGtk: 基于Python的GUI程序开发GTK+库。 PyQt: 用于Python的QT开发库。 WxPython: Python下的GUI编程框架,与MFC的架构相似。 4.其它 BeautifulSoup: 基于Python的HTML/XML解析器,简单易用。 PIL: 基于Python的图像处理库,功能强大,对图形文件的格式支持广泛。 PyGame: 基于Python的多媒体开发和游戏软件开发模块。 Py2exe: 将python脚本转换为windows上可以独立运行的可执行程序。

Python提供了两个基本的socket模块。一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API;另一个是socketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

本文简要介绍socket模块包含的类及其使用。

1.开始了解socket模块前,先熟悉下Python的网络编程模块主要支持的两种Intent协议:TCP和UDP。TCP协议是一种面向连接的可靠协议,用于建立机器之间的双向通信流。UDP协议是一种较低级别的、以数据包为基础的协议(无连接传输模式)。与TCP不同,UDP信息不可靠。

他们的区别如下图所示:左图为TCP连接协议,右图为UDP连接协议

2.socket模块的部分类方法介绍

类方法

说明

socket.socket(family, type[,proto])

创建并返回一个新的 socket对象

socket.getfqdn(name)

将使用点号分隔的 IP地址字符串转换成一个完整的域名

socket.gethostbyname(hostname)

将主机名解析为一个使用点号分隔的 IP地址字符串

socket.gethostbyname_ex(name)

它返回一个包含三个元素的元组,从左到右分别是给定地址的主要的主机名、同一IP地址的可选的主机名的一个列表、关于同一主机的同一接口的其它IP地址的一个列表(列表可能都是空的)。

socket.gethostbyaddr(address)

作用与gethostbyname_ex相同,只是你提供给它的参数是一个IP地址字符串

Socket.getservbyname(service,protocol)

它要求一个服务名(如'telnet'或'ftp')和一个协议(如'tcp'或'udp'),返回服务所使用的端口号

socket.fromfd(fd, family, type)

从现有的文件描述符创建一个 socket对象

3.socket对象的部分方法介绍

实例方法

说明

sock.bind( (adrs, port) )

将 socket绑定到一个地址和端口上

sock.accept()

返回一个客户机 socket(带有客户机端的地址信息)

sock.listen(backlog)

将 socket设置成监听模式,能够监听 backlog 外来的连接请求

sock.connect( (adrs, port) )

将 socket连接到定义的主机和端口上

sock.recv( buflen[, flags] )

从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符

sock.recvfrom( buflen[, flags] )

从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符,同时返回数据来源的远程主机和端口号

sock.send( data[, flags] )

通过 socket发送数据

sock.sendto( data[, flags], addr )

通过 socket发送数据

sock.close()

关闭 socket

sock.getsockopt( lvl, optname )

获得指定 socket 选项的值

sock.setsockopt( lvl, optname, val )

设置指定 socket选项的值

4.编写socket测试程序

(a)编写server的步骤

第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket( family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

第 五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

(b)编写client的步骤

首先创建一个socket以连接服务器:socket =socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。

传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

5.实例源码:python socket半双工聊天

(a)tcpserver.py

[python] view plaincopy

# -*- coding: cp936 -*-

#file:tcpserver.py

import socket

from time import ctime

import sys

bufsize = 1024

host = '127.0.0.1'

port = 8100

address = (host,port)

server_sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

server_sock.bind(address)

server_sock.listen(1)

while True:

print 'waiting for connection...'

clientsock,addr = server_sock.accept()

print 'received from :',addr

while True:

data = clientsock.recv(bufsize)

print ' 收到---->%s\n%s' %(ctime(),data)

data = raw_input("发送----->")

clientsock.send(data)

clientsock.close()

server_sock.close()

(b)tcpclient.py

[python] view plaincopy

## -*- coding: cp936 -*-

##file:tcpclient.py

from socket import *

from time import ctime

bufsize = 1024

host = '127.0.0.1'

port = 8100

addr = (host,port)

client_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

client_sock.connect(addr)

while True:

data = raw_input("发送---->")

if not data:

break

else:

client_sock.send(data)

data = client_sock.recv(bufsize)

print '收到---->%s\n%s' %(ctime(),data)

client_sock.close()


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