服务器带宽的常见类型包括共享带宽和独享带宽。共享带宽一般是指百兆共享带宽。许多人可能同时在线使用这么多容量的带宽,但是使用独享带宽的用户就是自己一个在使用,尽管价格会更昂贵,但在预算允许的情况下,我们最好选择独享带宽,不仅因为独享带宽的好处,同时作为游戏行业,对用户的体验是比较的看重的,不能让用户产生放弃游戏的想法。
2、游戏服务器路线
服务器路线主要分为单线,双线,和BGP路线,不同的路线速度和价格都是不同的,我们要依据游戏程序的规模和主要访问群体地域来选择服务器线路。应用的路线越大,价钱层面就会越高。
3、游戏服务器防御
面对频繁的网络攻击中,作为竞争激烈的游戏行业,会经常的受到DDoS攻击、CC进攻,我们不要登出现问题后才去解决问题,这样花的时间和精力是一般公司所耗不起的,何不提前的预防服务器会被攻击的事情呢?所以我们在租用游戏服务器时建议可以看一下服务器是否自带防御或者租用高防服务器。防御力越高的服务器,价钱会相对越高。
首先要看你的需求,页游,小中型跟大型游戏各不相同,也要看同时在线人数等。当今的网络游戏行业,算是暴利行业。所以游戏企业在服务租用时,首先要考虑的是服务器防御能力,必须具备高防效果。否则服务器瘫痪,游戏玩家经常无法登陆的话,会造成大量损失,针对大型游戏,建议选择300G以上的高防。小型游戏也需要100G的防御能力。
然后第二是CPU的选择,快速吞吐量,数据处理是标准,配置可以稍微高一些。
最后是网络带宽,这里推荐大家用BGP带宽,因为bgp带宽能对玩家使用的不同带宽运营商都能做到自动切换线路。不会造成玩家使用的带宽与服务器带宽不同而产生的网络延迟情况。另一个方面来说,多线路的带宽也保障了不同时间段的网络稳定性,这能很好地给用户带宽游戏体验感。
好的服务器是没有配置上线的,需要根据自己需要,业务来,但是配置过低,稳定性等方面肯定不好。
一台效劳器,最重要的 CPU,内存,硬盘,显卡根本上可有可无(制图的除外)。
CPU 的选择,最好是专业的效劳器CPU,比方 INTEL 的 至强 系列,AMD 的 皓龙 系列。
内存 的选择,效劳器 的内存 都是 带ECC的,内存奇偶校验,频率比不上家用机,但是,数据不易出错和梗塞,当 大量 数据交流时,效果最为明显。
硬盘 的选择,同样,希捷和西部数据都有专业的效劳器硬盘。
其他的,包括 主板 电源 致使 机箱 都不是普通的东西。全是 当当 的货。当然,价钱也不菲。
3.不清楚自己的需求可以问服务器供应商说出自己的业务,多问几家。
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