level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld= 地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters = 生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals= 生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode = 在线模式(盗版服请设false)
max-players = 服务器上限人数(好友不多的建议10 否则设置多少消耗多少内存)
server-ip= 用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp = 友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port = 服务器端口
white-list = 启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName= 服务器名称
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure= 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI= 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats= 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat= 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug= 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress= IP地址(建议留空)
javaArguments= Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html
您好!希望以下方法能够帮到您。端口映射设置方法:1、登进路由器界面192.168.0.1,点击“高级设置”—“虚拟服务器设置”--开始端口—结束端口:填写您服务器的端口--内网IP地址:填写服务器的IP地址--协议:选择全部--启用:打钩--点击“保存”,“系统工具”—“重启路由器“。
感谢您对我们产品的支持,同时欢迎关注腾达官方微信号Tenda1999,祝您工作顺利,生活愉快!
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