有人提议过年期间所有网游全部关服,你怎么看?

有人提议过年期间所有网游全部关服,你怎么看?,第1张

首先不管能不能实行开,但是这个提议还是很不错的。

我们来设想一下,工作了一年很多朋友同学甚至基友都是很长时间没见了。甚至外地打工者一年才见一次。我们有更多的时间坐下来聊聊天,喝喝茶。非常有利于我们的社交。。

现在 科技 发达了,网游花式百出。我们聚会,走路,坐公交甚至是上厕所的时候经常会看到一些同学再玩 游戏 。公共厕所都被手机堵住了。

我们一度听说某某某在网咖连续几天不眠不休导致昏迷。

某某某因为 游戏 入迷忘记孩子。导致孩子出事,因此毁掉一个家庭。

当然有人会说这是那些不正常的人做出来的事情,不能一概而论。我们和他们不一样。

好那现在说说我们正常人和之前没有这么多网游时候的对比。

聚会话题从以前的工作,家庭,孩子等转换到你玩什么 游戏 ,哪个区,什么排位。不会玩 游戏 的基本没有什么共同语言。

之前的孩子成绩,老板的赏识,身体 健康 是炫耀的资本。现在 游戏 级别高,装备好,排位高反倒是炫耀的资本了。

我在这里提醒大家,身体才是王道。家人朋友才是资本。 游戏 嘛 娱乐 而已不要沉迷。

以上仅是个人观点。如果不对请大家指出。谢谢。

论有没有网络,压根就不在乎。国内网游平台过年期间停服,但是国际上其他国家不过中国农历新年啊 ,所以其他国家的还是可以玩啊。国内网游过年期间停服,那么 游戏 企业全年的业绩怎么办,影响了纳税和GDP,谁来负责呢,所以说这个是不现实的。以上就是我的回答,希望能够帮助到你。

玩 游戏 就像我们这一辈的精神粮食。如果吃饭,吃了上顿没了下顿,你受得了吗?俗话说得好,人是铁,饭是钢,一顿不吃饿的慌。玩 游戏 也是个同样的道理。如果,在过年期间关闭所有网络 游戏 服务的话,就直接等于,还让不让人活?关闭服务器,我是举双脚双手都不赞同的事情。

在和朋友们玩 游戏 的时候,我随意说了一句,我们什么时候吃饭去呀有点饿了。你猜他是怎么说的,他这样说道:我们不是在吃饭吗?我们哈哈大笑起来。

这个问题提出的很有意思,想要在过年的这段期间关闭所有网游这是不可能实现,从几个方面来说吧

你要知道 游戏 产业一年能带给国家多少的税务收入?说是个天文数字也不为过,随着这几年 游戏 产业的发展每年的 游戏 产业纳税额都在增加,如果要关闭的话,损失将是不可估量的!所以从这个方面来说就是不可能实现的。我知道有人希望关闭所有网游来减少青少年在 游戏 上的时间和精力。能更好的用在学习上。但是这个办法是极端的。还有其他人群,我们是不是也需要考虑一下。很多人在过年的假期玩玩 游戏 缓解压力放松放松也是不错的选择啊。

所以看问题不能一棒子打死,也要灵活变通才是!

游戏 公司从一个 游戏 的开发到上市推广,花了多费了多少人力物力财力,如果真的让其在过年时间段关闭服务器,那不亚于要了他们的命,试想一下有人要是把你付出那么多代价才有的成果,一下打破,不会对那个人做出什么事情?必定会掀起很大连锁反应,而且过年的那段时间正是 游戏 公司最好的盈利增长期,那时候玩家正好有时间,有金钱来搞 游戏 的。所以不现实!停服一天损失都是无法估计的,因为服务器的成本很高的。

要知道现在的 游戏 和以前的 游戏 不太一样了,已经形成了一个产业链,很多的人是以 游戏 为职业的,你要是把它断了,那么多少人会失业?造成的后果谁来买单?所以还是不现实,不可能关闭的!

什么事情不能只看一点,要全面的了解之后,做到疏通合理的排解,而不是上来就一棒子灭了,这样反倒适得其反。就算你让所有的网都关了,那么道高一尺魔高一丈,不定从哪些地方就会冒出来吗,到时候扰乱的是整个市场,乃至整个行业的。

网游过年停服比网游“宵禁”更不靠谱。过年是大部分人每年最空闲最放松的时间。而且 游戏 已经成为很多人生活中的一部分,平时休闲 娱乐 最重要的方式之一。

试想一下,如果一个平时 娱乐 就是玩网游的人,过年放假在家,没有 游戏 可玩,怎么办?你只能出门,出门能干啥,找亲戚听他们给你催婚,催二胎,催找对象,打听你的工作,打听你的收入?想想都头疼吧?

反而我觉得之前提出的那个未成年人网游宵禁还比较靠谱一些,现在的年轻人熬夜情况严重,不但影响到第二天的学习生活,还严重影响身体,影响发育。网游宵禁手段虽然极端,但是不失为一个强制让你好好睡觉的方法。

不出意外这个提议会招来一片骂声。

其中的理由各位答主也说到了,狂龙就来说点其他的,如果这样的提议真的得以实现,那么会出现哪些有意思的事情呢?

小朋友们玩 游戏 的时间基本上集中在寒假过年这个时间段,如果过年期间网游全部关服,那么可爱的小朋友们会把多余的时间用到哪里呢,写作业以及打闹,学习和身体永远是摆在第一位的,课业能准时完成了,而适当的运动也能促进生长发育,家长对这个应该是举双手赞成的。

不知道大家有没有这样的感觉,如果离开 游戏 十来天,就不会有太强烈的玩 游戏 的欲望了, 游戏 是需要一个持续的刺激才能成瘾的。如果过年关服,那么广大热爱 游戏 的宅男将告别 游戏 一段时间,有部分玩家能够摆脱成瘾机制,将注意力放到其他方面,比如家人,运动,工作等等。

由于停服附带的戒除网瘾效果,相当于对 游戏 市场的一个局部洗牌,你会流失掉很多的玩家,同样也有机会收编很多从别的 游戏 弃坑的玩家,可能对于中小 游戏 厂商会是一个机会。

个人拙见,欢迎补充。

之前看到有专家呼吁晚上11点到早上6点关闭网游服务器,现在又出现了过年期间关闭所有网游的说法,真不知道网游究竟得罪谁了。 游戏 妖魔化的年代早就过去了,现在 游戏 不仅形成了产业化,还登上了亚运会的舞台,甚至在未来有可能登上奥运会的舞台,所以完全没有必要一棒子打死。

游戏 和春节几乎没有任何必然的联系,在春节放假期间不论成年人还是未成年都应该有自己的 娱乐 休息时间,成年人的 娱乐 休息可以靠自己把握,而未成人的时间可以由监护人的把控,经常有人把春节期间一些不爱交流、不爱走亲戚的行为归结于 游戏 ,然而真的把网游全部关闭这些人都真的爱交流、爱走亲戚了吗?

就算关闭了所有网游,还有其他的 游戏 ,就算把所有 游戏 关闭,还可以刷剧,睡觉,所以网游只是诸多选择中的一种,而不是唯一的。另外,玩家们在 游戏 中可以释放日常生活中的压力,有人会说释放压力为什么不去 旅游 呢?对, 旅游 是个不错的选择,但是 旅游 要钱。

网游现阶段最需要的并非一棒子打死,而是尽快实行分级制度,并且更加全面的推行实名制和防沉迷系统,现阶段的实名制和防沉迷完全是摆设,随便找个身份证就可以正大光明的玩 游戏 了,这完全是 游戏 公司和家长的责任,一把刀切菜就是工具,杀人就是凶器,所以只有加大监管力度才能让更多的未成年人不再沉迷网游,而非直接关闭 游戏 服务器。

囧王者不知道这又是哪个专家专家睿智的提议,过年期间网游全部停服?亏这些人想得出来,随着时代的进步,大众 娱乐 的方式已经多种多样。尊重传统文化的同时,也不能因噎废食,止步不前啊。

不知道说网游过年期间停服的初衷是什么?退一万步说停止了网游,难道真的能阻止玩家玩 游戏 的心情吗?显然是不行的,随便举几个例子就行了。

就算没有了网游,难道就能阻止玩家了吗?睿智哦,单机 游戏 了解一下?PS4,XBOX,SWHITCH,手机等。分分钟就可以玩出花儿来,无论有没有网络,压根就不在乎。最近的《生化危机2重制版》还等着我去 探索 呢。

国内网游平台过年期间停服,但是国际上其他国家不过中国农历新年啊。总不能要求他们关服吧,steam,origin,uplay,

battle.net

,Epic了解一下?除非把国内的互联网全部都关闭,不然这些平台是挡不住的。那么过了这些专家的言论,能关闭全国的互联网吗?这些专家怕是石乐志。

虽然说 游戏 也是属于虚拟经济,但是他们也是实打实的在创造经济效益,提供就业机会给国家缴纳了大量的税收。不知道哪些叫嚷的专家有没有想过这方面的经济利益,国家和地方因为过年停服,减少了大量的的税收,这方面造成的损失是由专家来弥补还是怎么办?专家一张嘴,胡乱哈拉又不用负责任。

过年期间,常年拼搏在工作岗位上的人,辛辛苦苦累了一年,口袋里装着一年的工资,终于有充足的时间来休闲 娱乐 ,而且网络 游戏 的主力玩家——学生,在过年期间也会放假,有过年的压岁钱,更有时间和精力,来玩 游戏 。

过年期间,正是网游公司的机会,是市场的“旺季”。

比如王者荣耀,过年期间有各种福利,免费送皮肤,和限时的充值活动,还连出二款新皮肤:明世隐—虹云星官、张良——幽兰居士。一个新英雄:无忧猛士——猪八戒。这必然会吸引大量玩家参与。

过年期间是 游戏 与玩家拉进距离的大好时期,在这个时候停止运营服务器,得不偿失。

为了青少年的身心 健康 ,为了孩子在节假日多跟家人相处,这个是好事情。不过,效果很难说,而且,实行起来是难度的。

最主要的一点,现在的人,特别是年轻人基本上都是会玩 游戏 的。而且,并不仅仅只是单纯的玩 游戏 这么简单。因为 游戏 也有社交群体在里面。他们在 游戏 中有自己的队友,有自己的工会,有自己的铁哥们,或者中意的异性朋友。

虽然这种社交是寄托在 游戏 平台之上的,与现实中的社交不太一样。但是,这种社交关系已经融入到玩家的日常生活中,成为他们 游戏 体验的一部分。

最简单的例子,现实中基本上很难几十个人或者是上百个人在一起 娱乐 ,但是 游戏 中就可以。大家都是一个工会或者战队的人,一起 游戏 ,分工合作,在固定的时间,在不同的地点一起 游戏 。这也是 游戏 的乐趣所在。

至于关闭网游的问题,其实是很难达到预期的效果。

因为,现在的 游戏 太多了,除了PC 游戏 还有手机 游戏 ,除了手机 游戏 ,还有主机 游戏 。更重要的是,除了网游还有单机。

所以呢,就算你关闭了一个平台,还有其它的平台。就算关闭了所有的网游平台,还有单机,还有主机 游戏 。

因此,网络世界里的东西,与现实中的情况是完全不同的。现实中可以用关闭,限制等等一系列的方式来达到有效的结果。但是在网络上的话,就非常困难。

说一句实话,就算所有的中国 游戏 都关闭了,还有外国的 游戏 啊。

说来说去,反正网络世界,并没有那么简单。

更重要的,应该是给青少年更好的引导,让他们在现实中有更多的方式去展现自我,如果在现实中能够根据自己的兴趣爱好去学一些东西,去做一些事情,那么他们玩 游戏 的欲望自然而然就会减少。

而且,在运营商的 游戏 健康 系统方面,也要做出更多的改进,让青少年玩 游戏 的时间得到有效的控制。这样一来, 游戏 问题会变得好很多。

不但不能全部关服,相反,应该在春节期间加大营销投入。早在6年前,我当时就提出过一个问题,为什么像韩国 中国这样的网游大国,在春节前后的一个多月时间里,既没有新游上市,也没有大规模的春节活动,在我看来是件很不可思议的事情。因为电影的春节档已经火了很多年,同为大众 娱乐 的网游,为何不吸取经验,搞出一个网游春节档呢?后来知道了一些客观因素的存在,导致这种想法不太切实际,如 游戏 公司和媒体都放假了,这段时间没有太多人力搞活动,更别提开新游了;其次春节期间人们看似放假,实则走亲访友,忙于现实各种事情,并没有多少时间玩 游戏 。但也并非绝对,我印象中,王者农药就是靠着某一年春节期间的口口相传,迅速传播,把当时排名第一的阴阳师拉下马,还有今年大年初二一款迅速爆红网络的《APEX英雄》,十天不到玩家人数突破千万,足见 游戏 春节档并非空想,坐等明年春节档继续出爆款!

大家好,我是 游戏 大护法,一个有些数十年经验的网游爱好者。

作为一个具有十几年网游经验的老玩家,我有话要对大家说,网游从两千年开始在国内稍微盛行,我作为第一批 游戏 体验者,从国内盛行单机 游戏 直到现在手游发达,这一路走来还是有些经验要谈的,关于网游宵禁这件事首先不做评价。

首先我们来了解一下网游宵禁,顾名思义就是晚上禁止 游戏 ,在其它国家已经意识到这个问题,一部分青少年玩家沉迷于 游戏 ,在以前的年代或许大家都去的是网吧,可是如今手机越来越发达,由于环境或者家庭的限制问题已经得到了解决,如今谁还没有个手机呢?很多事情都是能躲在被窝里面偷偷干的,时间转瞬即逝,稍微一个不注意也许已经两个小时过去了,甚至通宵玩 游戏 也是非常常见的。

青少年玩家多半对于 游戏 比较沉迷,且自我控制力不是很强,当然成年人通宵达旦的玩 游戏 也不在少数,毕竟成年人第二天或者都有工作需要,所以这种现象并不是很普遍,但是未成年人生活无忧很容易造成晚上通宵达旦玩网游,从而影响第二天的事情,嘴上虽然这样说, 游戏 君现在也是如此,晚上偷摸着有一点时间就会选择打两把 游戏 ,毕竟谁还不能有个 娱乐 项目吗?这只是一种 娱乐 项目的一种。

实行网游宵禁有必要吗?至少我觉得这是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好时间,说起这数十年最让我苦恼的事是什么?那就是通宵上的太多了,熬夜太多对身体影响太大,年轻的时候有挥霍的资本,等到二十岁出头就能感觉的出来,而且晚上是长身体的时候,你像成为一米八的长腿欧巴吗?那就少熬夜,自己控制不住自己不如借助外力来帮助自己。

正如人人向往的绿洲一般,这就需要把握一个度,在该干什么的年龄做什么,打 游戏 我并不反对,相反打 游戏 还可以让思维变的更加灵敏,但是十二点到了该睡觉就睡觉,第二天起来难道不能玩了吗?就是这个道理,规划好自己的时间,多想着逆袭为长腿欧巴就成了,毕竟优胜劣汰。

感谢阅读,欢迎下方评论你的看法!

我非常同意!!!!!

说一下自己的亲身经历,当时玩神武端游,因为是冲新区,开区中午12点开始头两天只睡3个小时,无限师门无限挂机,后期每天凌晨3点睡早上6 7点左右起来,持续1个多月。

期间吃饭都是在电脑前,一个多月不洗澡,不出门,除了睡觉就是在 游戏 上。后来每次晚上要睡觉的时候大脑已经无法休息了,就是嗡嗡嗡一直响,当时怕死了,因为新闻报道过玩 游戏 猝死的,后来就不敢玩了。

如果禁宵就可以保证每天都有充足的时间休息,变相的也是造福青少年身体 健康 !

游戏 宵禁的实行我是不同意的,在我还没有成年的时候玩 游戏 被家长各种的围追堵截。好不容易长大了,我可以有自己的时间去玩 游戏 了,你偏偏又要来一个 游戏 宵禁!我怎么感觉我们这类玩家这么可怜。

自从手游发展起来之后,我确实是经常在晚上23:00之后去玩 游戏 ,毕竟白天还有工作要忙,晚上的时候偷着玩几把。在这里我对于网络宵禁的理解就是在晚上23点到凌晨6点无论是手游还是端游,只要是联网的都不能再玩!如果网络宵禁真的实行开来的话,我个人会感觉非常的不舒服!而且我知道 游戏 宵禁主要针对的是一些未成年人来说,但是说在晚上23点到凌晨6点关闭所有网游的服务器!这种方法确实是可以有效的防止未成年在网上的时候不休息玩 游戏 影响白天的学习但是对于我们这些成年人来说是不是伤及无辜了?

韩国的电子竞技发展得非常好,因此韩国对于网游宵禁也是最早实行的!但是韩国针对的仅仅只是未成年人施行网游宵禁,作出了具体的划分。

国内也要推出网游宵禁的话,我认为也应该从未成年人和成年人作出区分! 但是这样子区分之后,又会出现一些问题,如:孩子偷拿着父母的手机去进行熬夜玩 游戏 !只要孩子想要偷着玩, 游戏 方法总是多种多样的! 从这里看来的话,我们还只 能够实行统一的网游宵禁管制,在晚上23点到凌晨6点关闭所有的网游服务器,无疑是最好的选择!

游戏 宵禁这个相对于我来说无所谓的,但是如果是从23点开始的话,可能相对于一些主播之类的人来说会比较尴尬,如果说一定要实施一个 游戏 健康 系统的话,个人比较建议类似于腾讯 游戏 “王者荣耀”的 游戏 健康 系统,虽然我现在已经很久没有玩王者荣耀了,但按照当时与朋友一起组队开黑的情况来看,基本上就是玩起来停不下来的那种,几个小时的防沉迷时间忘了,王者荣耀连续玩三个小时还是几个小时会强制让休息十几分钟,超过六小时 游戏 时间的到第二天凌晨五六点左右才能正常 游戏 ,我感觉设定一个四到六个小时防沉迷时间比较适合,就像是司机疲劳驾驶一样,达到时间点开始禁赛,禁赛一两个小时休息休息眼睛,宵禁时间设定为24点到5点更佳,毕竟还是有一部分人需要靠 游戏 赚钱的,这样的话夜间会有一个差不多的休息

大家好,我是不爱吃香菜君。

如果网游实行宵禁我认为是起不到什么作用的,我小时候网游不是太盛兴的时候我和伙伴们通宵玩war3RPG地图,什么羁绊神之墓地神幻之恋,玩的不亦乐乎,所以光停网游是起不到效果的,网游关服可以玩单机,可以看电影,可以刷手机,促使我们熬夜的并不是网游,而是自己本身。

正如现在很多人都说是 游戏 毁了这一代,殊不知70年代上一代说武侠小说会毁了下一代,80年代上一代说摇滚会毁了下一代,90年代上一代说早恋会毁了下一代,20世纪上一代说 游戏 会毁了下一代,事实证明上一代才会毁了下一代,找着接口来掩饰自身教育的失败,所以,关闭网游只是起到皮毛效果,真正原因在于自身的约束。

在这里香菜君还是要劝一下各位熬夜真的很伤身体,所以大家还是要早点睡吧。

各位有什么看法欢迎在评论区留言。

我挺同意的。因为这 游戏 宵禁是针对未成年人,而不是已经有自制力的成年人,所以小刘海是比较支持的(我已经成年了哦)。

记得小刘海读初中高中的时候,班上的同学半夜翻墙出去上网的不在少数,而且不止一次两次,有时候一个学期,只要不被老师或领导抓到,起码会有十几次。晚上出去上网打 游戏 ,早上上课只能打瞌睡,成绩一落千丈。这种人在小刘海身边比比皆是。

所以这小刘海我是深有体会的,制定严格的 游戏 宵禁措施,能让更多的青少年把精力更好地投入到学习中去。没有了 游戏 晚上就会好好睡觉,白天有精力去学习,这才是一个青少年该有的样子。

小刘海是同意这个措施的,大家如果有更好的康桥,欢迎在下方评论分享噢。

作为一个见证了 游戏 发展的资深 游戏 玩家,我来谈一下我的看法。

首先, 游戏 实行宵禁制度我是绝对赞成的。

何为宵禁?

就是在一定的时间强制关闭服务器,让广大网游在规定的时间内玩不了 游戏 。

这样做的好处?

网游实行宵禁制度,对广大网游开发商和运行商来说可能是个坏消息,当然还有戒网瘾机构,但对广大家长来说绝对是个福音,因为他们不用再与子女因为玩 游戏 太晚的问题而斗智斗勇,子女也不会再因为父母不让他们玩 游戏 的问题而记恨父母。

作为网游生力军之一的青少年,他们绝对是网络 游戏 最坚实的拥护者,但他们的自控能力又极差,沉溺在虚幻的世界中很难自拔出来,这也就导致了生活无忧的青少年们很容易发生通宵达旦玩 游戏 的现象,这样不仅影响了他们的学业,也严重影响了他们的身体发育。

记得我还在上高一的时候,那时候的网吧已初具规模,由于小学就开始接触网游,所以我也早早的就成为了网瘾少年。我当时读的是一个寄宿制学校,学校附近有一个大学,大学附近有不下午10家的网吧。我们学校有严格的规定住校生不得随意离校,但经常在上完晚自习老师查完寝室以后我们都会越过学校那5-6米的围墙去上网,有一次,一个同学爬到墙上跳下去的时候膝盖不小心碰到了石头被划出了一个巨大的口子,鲜血流了一地,我看那哥们儿膝盖的口子里面似乎还有白白的像线的东西,叫他先去看一下,可那哥们忍着痛二话不说买了几块创可贴贴上硬是和我们玩了一晚上的 游戏 ,直到第二天去校卫生室老师才说那是筋,吓得我们安静了好一阵子。

我们那个时候网吧上网两块钱一个小时,学校里面吃饭一块五就能搞定,所以当时一个星期的生活费也就30-50,反正除掉吃饭还能有点买小零食和坐车的钱,但由于上网钱经常不够用,导致我们一个寝室几个人吃一碗饭是常有的事情(学校里面不够可以加饭加菜)。

为了省钱我们经常晚上跑去网吧包夜,一玩就是一个通宵,第二天就跑去教室里面睡觉,那一年几乎什么都没有学到,身体也变得奇差无比。

可以说我们这一代年轻人就是第一代受到网游毒害的少年,现在成年以后想起来才知道当时错得多么不值当,要是当时就实行网游宵禁我们哪里能去包夜哦。

成年人作为网游的另一支生力军,或许在实行网游宵禁保护青少年的角度上会不可避免的损害他们的利益,但需要知道的是成年人通宵玩网游的危害同样巨大,本来就受到工作压力摧残的他们若是再不好好休息,身体迟早会垮掉,新闻上报道关于通宵玩网游猝死的成年人不在少数。

过去网络 游戏 仅仅局限于电脑,可能会局限一部分人,而现在网游已经延伸到手机,网游对青少年的危害也越来越大,越来越严重,随着 科技 的更快发展,网游的覆盖面将更为广泛,现在实行网游宵禁,不失为一种亡羊补牢的方法。

当然,网游对青少年的成长也有好处,网游的发展也推动了许多新兴产业的快速发展,所以我们不反对玩网游,但从国家的发展和保护青少年等自制力较差的群体来讲,实行网游宵禁还是很有必要的。

毕竟不是所有玩网游的人都能成为职业玩家,职业玩家能推动网游行业的发展,国家的发展还是需要更多各行各业的有志青年来共同推动。

中国 社会 最奇葩的现象!

有一部分人觉得有问题,就让全部人都这样做,只能说悲哀!

为什么现在小朋友这么喜欢打 游戏 ?因为除了 游戏 还有什么能玩的?

我是八零后,我们以前也打 游戏 机,但是不是每天没日没夜的玩,因为我们还有很多 娱乐 活动,和同学一起玩,有兴趣小组,可以踢球,可以打篮球。

再看看现在的孩子,除了读书,补习上辅导班,还有什么乐趣。那么也只能在家玩 游戏 了。

根本问题不解决,老是要一刀切,这是最无能和最没脑子的做法!!

游戏 产业至今发展得越来越壮大,从以前的 游戏 机、单机 游戏 、网络 游戏 ,到现在的手游,可以说做到发展范围越来越广, 游戏 也越做越便捷。如果说 游戏 宵禁要实行,所有网游将23点到6点关闭服务器,对于一个十多年的 游戏 爱好者的我来说,肯定是不同意的,但是又觉得这样做能限制我们上瘾, 可是再想想,自觉不是靠个人吗?

正常来说,人都是白天活动、晚上放松,因此为了不影响一些小孩子、学生、工作者等等第二天的正常出勤, 游戏 实行宵禁对他们来说是有一定限制作用;但是现在 社会 职位越来越多元化, 也有不少上夜班的朋友,他们在工作之余也想适当放松放松,你在这个时间实行宵禁,让他们怎么办?

你以为熊孩子 游戏 被禁了就要睡觉了?你以为你室友不能玩 游戏 吵你,他就不能看视频

外放了? 归根结底还是家庭教育、个人素质以及自觉性的问题! 就拿孩子来说,为什么有的孩子能做到主动上交手机,或者自觉放下 游戏 学习?而有的孩子屡次向家长要手机,家长都为他们敞开大门?最后却忽视自己的错误,去责怪 游戏 !

国内实行宵禁,肯定只能限制国内制作或者代理的网游,这样会有更多人投入到国外网游或者单机;而且网游衍生的产业,比如 游戏 主播、代练、网吧等等都会呈现衰退趋势,后果不堪设想,这无疑是对国内 游戏 产业的沉重打击。我觉得还是应该从多方面考虑,不应该仅仅是宵禁而已。

国内对未成年 游戏 方面保护措施,年年都在增强,从最开始的禁止未成年人标语、 游戏 身份实名制,到现在的防沉迷 健康 游戏 时间,国家和 游戏 公司一直都在为此想方设法,但是见到成效了吗?未成年人沉迷 游戏 的新闻可不见少呢,就算是实行宵禁还真不一定有用。 不管是 游戏 还是生活,我想说的是,自身出现问题的时候,为什么不从自身找毛病,而是直接让另一个人背锅呢?

如果说青少年沉浸于网络 游戏 、没有自治能力的话,是属于家庭教育的失败,跟网络 游戏 没有任何关系!网络 游戏 可以看做是商品,你可以买也可以不买,在商品的诱惑下,你禁不住诱惑,那就是自己的事情了。一味的以 ‘ 游戏 宵禁’ 想要达到限制青少年接触网络 游戏 的目的,非但不会有任何结果,反而会产生一系列的问题(包括 社会 问题、运营商的问题) …… 成年人会狂躁、惹是生非这些就不说了,青少年而言,逆反心理还是很强烈的,他们难道不会玩儿些其它的网页 游戏 来填充空白吗?…… 再有,遇到心理脆弱的孩子,家长如果对孩子的郁郁寡欢之后的自闭症熟视无睹,那么,这些孩子要是在这段空白的时间浏览到了网上的一些黄赌毒内容转而沉浸之内的话 …… 到时候,家长连哭可都来不及!难道也要把互联网给禁了吗?…… 加强对孩子的引导才能逐步使其脱离开沉湎!‘ 游戏 宵禁’ 不是办法 …… !

我很赞同,我87年的,31了,有一双儿女,很幸福。我从初二开始接触网络 游戏 ,那时玩传奇私服,因为没钱充点卡玩盛大,每周节省4元钱出来,周六早上走3公里路偷偷去网吧坐半天,8-12点,因为早上每小时1元,下午1.5元,然后走路回家,几乎每周都是,可以说有瘾。到了高中住校了,没人管了,每天晚上偷跑出去玩通宵,包夜便宜啊,早上回学校上课,睡觉,长期整个人没精神,班主任巡视发现了,把我叫出去问我是不是在吸毒!还请了家长。最后肯定是各科跟不上,读了半学期被劝退了,我也知道没得救了,但是就是玩心大,管不住自己。后来去外地打了三个月工,又回来读了中专,中专就更不用说了,学校根本管不住,每天照样出去上通宵,刚开始晚上还翻围墙,过一个学期和门卫熟了,直接从大门出去。网费是从生活费节约出来的,上半个月潇潇洒洒,下半个月饥寒交迫,各种方式忽悠家里拿钱,网游是真的有瘾,好比烟酒,也是国家承认的,爱吸烟喝酒的人了解,烟酒这东西也是有瘾的,不容易戒掉,网瘾不比这个差,一天不上网浑身都难受,特别再有一两个臭味相投的人,简直能上天,这辈子基本算是废了,现在想学习没那么容易了,上有老下有小,家庭工作,根本没心思也没有时间来学习,后悔当初没多读点书啊!老泪纵横!所以我绝对同意晚上 娱乐 游戏 关服,不说了,我去搬砖了。

敏娜桑~哦哈呦~这里是NGA玩家社区~这次我们要回答一个严肃的问题(正经脸),假如国家实行宵禁制度,关闭晚23点到早6点的所有 游戏 服务器,大家暂同吗?

相信大部分小伙伴都会选择拒绝宵禁, 游戏 本身没有任何错误,为什么人们犯的错误要强加给 游戏 身上?如果国家实施宵禁网游,一定会掀起巨大风波~我们来看看影响如何~

1.治标不治本,青少年叛逆心作怪

国家实施宵禁,意味着夜晚网吧将会被强制关闭,同时各大网游服务器也会暂时关闭,未成年人本身就是青春期,叛逆心非常重,禁止网游,青少年的叛逆会让他们做出出格的事情,何况,网游不能玩,还有手游、电脑单机 游戏 ,单纯的禁止网游只会起到负面效果,这并不应该赞同。

想要根除未成年人成瘾的毛病,就要家长的正确引导,同时 游戏 公司引入未成年人 游戏 制度,就像b站现在就引入了未成年人保护制度,每天登陆时长都有限制。

2.宵禁的潜在精神危害

古代,朝廷就有宵禁的制度,只不过古代的宵禁是禁止百姓在晚上出行,现代,网游宵禁的制度如出一辙,若在21世纪还实行这种无脑制度,只能说明人类在衰退。同时,网游宵禁,很有可能会引起连环效应,动漫、 游戏 、小说、电视剧都会受到连带责任,大量片种必定受到下架~这下子,就会引起人们的负面情绪,他们会在原本打网游的时间做什么?很难想象。

3. 游戏 未来不确定性剧增

网游被宵禁后,必会给网游市场带来重大冲击,单机 游戏 和手游的崛起势在必行,虽说这些与我们无关的,但也算是影响巨大,最大的冲击就是未来愿意做网游的厂商会减少, 游戏 质量也会下降。

所以,我对这个想法是不赞同的,大家觉得呢?

欢迎来到帝颜 游戏 讲堂第十六期,本期探讨主题:

关于 游戏 禁宵这个话题其实在不久前就有领导人员提出了建议,在我看来 游戏 禁宵的话对青少年来说有利有弊,所有服务器关闭了,难道就没有其他 娱乐 项目了吗?肯定是有的,比如说出去泡吧,唱k,到时候也许引发的危害会更大,除非国家也把这些 娱乐 项目给禁掉,但是很显然不可能的。

游戏 确实有危害性,禁宵未免不可。

不过我们还是要考虑禁宵之后的问题,难道青少年就真的会乖乖的呆在家里面睡觉吗?如果他们因为 游戏 禁宵而选择出门寻找其他 娱乐 项目,然后又引发了人身危机,到时候该怎么办才好。你也不可能说 游戏 禁宵了,然后还23点过后禁止出门吧,不可能只考虑片面的问题。

这个话题,公说公有理,婆说婆有理,很难去实行的!

我就想知道我的意见有用么?我不赞同和我期待的事情多了去了,哪个不也没满足么。如果真是为了未成年着想,就应该将所有的 游戏 账号进行实名认证,对未进行实名认证的账号的玩家进行宵禁。同时对宵禁期间登陆 游戏 的玩家进行随机的视频认证,如果认证不通过,就强制下线,当晚不得重新上线。

其实,好方法有的是,只是会触及一小部分的人的利益,而这一小部分人恰恰又有能力左右事情的发展。所以但凡是动别人蛋糕的事情都很难做成,除非你的蛋糕比别人的大。

首先,根本不具有操作性,类似的操作棒子早就试过。效果不大,小孩拿大人的证件注册。

然后,国外 游戏 公司会笑死,这个时代的网络不止你一家有,国服晚上关了,死的只会是国内 游戏 公司。不见得玩 游戏 的人会变少,到时国家白白损失了税收,还让监管更难(国外公司是绝对不会向中国政府单位提供任何监管数据的)。除非学北棒把互联网断了自己玩局域网

说到底,解决这个问题还是要从两方面入手,国家层面,要抓紧完善法律法规规范市场。(个人觉得是不是先把讨论了十几年的分级制度弄出来)

家庭层面,家长还是要引导和教育好自己的子女。有句话说,子不教父之过。现在很多家长,平时不教育,出了事就怪外部因素,从不反思是不是家庭教育环节出了问题。

多数人是躺床上在睡梦中死的,难道我们能把睡觉禁了?

不赞同!

网游宵禁估计是有孩子的父母提出来的,他们可能会觉得24小时都能游玩的网游会让孩子更加沉迷,影响孩子的学习和休息。但一棒子打死的做法是十分不可取的。

1.首先不同年龄段不同职业的人作息时间是不一样的,有的玩家可能只有夜深人静的时候才能有时间打开 游戏 享受 游戏 的快乐。我们不能因为一些人的原因而剥夺其他人玩 游戏 的自由。

2.防止未成年人 游戏 上瘾,不能仅仅靠强硬的堵截,还需要父母对其正确的引导。如果一味地把网络 游戏 当成洪水猛兽,不让孩子接触,孩子反而更加认识不到网游的利害关系。一但到了一个相对自由的环境,这种渴望就会爆发,出现报复性的 游戏 上瘾(就是前面被控制得太厉害,自由之后要把之前没有玩过的补回来),这是得不偿失的。

其实,如今网络 游戏 除了发挥民众日常的 娱乐 消遣作用,它还是一个产业,这一点我们不能忽视。上至网络 游戏 研发商、代理商、运营商,下至网络 游戏 用户、电竞比赛、电竞俱乐部、电竞选手、直播行业,等等~~~,这一产业链的上、下游都创造了不可忽视的就业机会和经济贡献,所以,不是说宵禁就能宵禁的。

当然,面对 游戏 对未成年人的弊端,一方面我们可以适当引导青少年正确对待 游戏 ,在合理的时间范围内,推荐一些益智类的网络 游戏 给青少年玩,或者采取电影分类指引的办法,来指引家长怎么选择 游戏 给孩子玩;另一方面,已经有厂商尝试使用儿童锁功能,强制超过一定时间,或在某些时间段,需要家长许可才能玩 游戏 。

所以,我不赞成完全宵禁,过于极端的方式解决问题,都不是太好。

一定时间关闭服务器是头号玩家的结尾吧.首先我不同意,因为这不切实际.

首先好的方面肯定也有.但是 游戏 对于开发者来说本身就是盈利的工具.对于使用者,来说这是 娱乐 的工具. 游戏 本身不违法,法律也不能阻止其正常盈利.更加无权剥夺别人正常 娱乐 的权利.开发者自己定时关闭服务器就更加不现实了,做 游戏 就是为了挣钱,目的纯粹.没必要和钱过不去.就算有开发者头铁定时关闭服务器.其口碑下降.也会被同类型 游戏 取代.比如刺激战场这样弄.大部分人就会跳别的吃鸡 游戏 .竞争激烈,你不是独家.

其次很多人两班倒或者有些人专门上夜班,譬如保安等夜值人员.你如何平衡这部分人的使用时间.

再来就是你说的这类情况只适合未成年的网络 游戏 ,比如洛克王国就是你说的这么运营的.玩家大多为小孩子.小孩子无法自控,所以开发者有责任有义务去限制他们使用.大多数网游都是无法去限制成年人.最对只能出个 健康 模式.一段时间下线一次.小孩子微信方面出了家长监管的服务.能直接通过app控制上线时间.

所以综上所述,你说的不现实.

其实我个人认为这是不赞同的,任何人都有掌握自己生死的权利,所以不要仗着保护他人的思想而去干预别人的生死,你不是救世主,而且你的行为可能会造成某些人的异常过激反应!玩 游戏 也是释放压力的一种方式,现在的人压力本来就来,你还把 游戏 给宵禁了?那些靠 游戏 吃饭的人怎么办??再说你不宵禁,根本不会影响什么,只会淘汰那些贪婪没有意志力的人,这部分人必然会被淘汰,所以这也是好的,适者生存嘛。所以我不认为宵禁是好事情,我反对,当然不知道反对有没有效。要知道,很多人靠 游戏 赚钱,把希望寄托在 游戏 ,也不是说这种人有问题,毕竟360行,对吧,你这一宵禁,叫他们怎么活?再说了,网游一年缴的税也不少好吧!真正需要禁止的,还是以前的那些黄赌毒,而不是 游戏 , 游戏 本身无害,只不过某些接触他的人有问题。我的看法就这样,欢迎评论。

赞同啊,不止是 游戏 ,晚上12点以后应该净街,上街的直接抓起来拘留,城门早上再开。


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