创建步骤:
打开游戏后,点击Play进入游戏列表
再点击右上角的Edit,点击External/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a8014c086e061d957b66a6e570f40ad163d9cacf"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a8014c086e061d957b66a6e570f40ad163d9cacf?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a8014c086e061d957b66a6e570f40ad163d9cacf"/>
进入添加服务器的界面,第一行【ServerName】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管
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点击右侧的AddServer,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)
然后点击这个服务器就能进入游戏了
IP地址:play.mcndsj.com。
服务器名称:pixeltime 像素时光。服务器版本:1.8。服务器类型:众多小游戏。
玩家(Steve默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
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