内存带宽计算公式是带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8。其中单通道DDR333,运行频率为166MHz,带宽为166×2×64/8 = 2.7GBps;双通道是单通道的两倍,即双通道DDR333的带宽为166×2×64/8×2 = 5.4GBps。
内存带宽就是内存总线所能提供的数据传输能力,但它决定于内存芯片和内存模组而非纯粹的总线设计。单通道内存节制器一般都是64-bit的,8个二进制位相当于1个字节,换算成字节是64/8,再乘以内存的运行频率,如果是DDR内存就要再乘以2,因为它是以SD内存双倍的速度传输数据的。
扩展资料:
内存带宽的技术
1、四倍带宽内存技术
四倍带宽内存的两个DDR模块之间采用FET芯片进行连接,而这个FET芯片就起到场效应管的作用,当作延迟开关。这样就简单地完成了串联了两个DDR模块。四倍带宽内存芯片组简单地说就是使用了一个传统的64位DDR SDRAM内存接口,其中再整合进支持QBM模块的内存控制器。
2、双通道DDR技术
双通道内存技术是解决CPU总线带宽与内存带宽的矛盾的低价、高性能的方案。在双通道内存模式下,双通道DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是4.2GB/sec,5.4GB/sec和6.4GB/sec,刚好可以满足800MHz FSB Pentium 4处理器的带宽需求。
参考资料来源:百度百科-内存带宽
参考资料来源:百度百科-带宽
内存带宽计算公式:带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8。
以目前的DDR400内存为例,它的运行频率为200MHz,数据总线位数为64bit,由于上升沿和下降沿都传输数据,因此倍增系数为2,此时带宽为:200×64×2/8=3.2GB/s(如果是两条内存组成的双通道,那带宽则为6.4 GB/s)。
很明显,在现有技术水准下,运行频率很难成倍提升,此时数据总线位数与倍增系数是技术突破点。
扩展资料:
基本上当CPU接收到指令后,它会最先向CPU中的一级缓存(L1Cache)去寻找相关的数据,虽然一级缓存是与CPU同频运行的,但是由于容量较小,所以不可能每次都命中。
这时CPU会继续向下一级的二级缓存(L2Cache)寻找,同样的道理,当所需要的数据在二级缓存中也没有的话,会继续转向L3Cache(如果有的话,如K6-2+和K6-3)、内存和硬盘。
由于目前系统处理的数据量都是相当巨大的,因此几乎每一步操作都得经过内存,这也是整个系统中工作最为频繁的部件。
如此一来,内存的性能就在一定程度上决定了这个系统的表现,这点在多媒体设计软件和3D游戏中表现得更为明显。3D显卡的内存带宽(或许称为显存带宽更为合适)的重要性也是不言而喻的,甚至其作用比系统的内存带宽更为明显。
大家知道,显示卡在进行像素渲染时,都需要从显存的不同缓冲区中读写数据。这些缓冲区中有的放置描述像素ARGB(阿尔法通道,红,绿,蓝)元素的颜色数据,有的放置像素Z值(用来描述像素的深度或者说可见性的数据)。
显然,一旦产生Z轴数据,显存的负担会立即陡然提升,在加上各种材质贴图、深度复杂性渲染、3D特效。
参考资料来源:百度百科——内存带宽
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