对象存储是一种将数据作为对象进行管理的计算机数据存储体系结构,与其他存储体系结构(例如将数据作为文件层级管理的文件系统)以及将数据作为块和扇区内的块进行管理的块存储相对。每个对象通常包括数据本身,可变数量的元数据和全局独立标识符。
对象存储可以在多个级别实现,包括设备级别(对象存储设备),系统级别和接口级别。在每种情况下,对象存储都试图实现其他存储架构无法解决的功能,例如可以由应用程序直接编程的接口,可以再多个物理硬件实例的命名空间,以及数据管理功能,如数据复制和数据分发在对象级粒度。
相比于数据库这种面向结构化数据存储的技术,对象存储主要面向存储大量的非结构化数据。
扩展资料:
对象存储、文件存储和块存储的区别如下:
1、速度不同
块存储:低延迟(10ms),热点突出;
文件存储:不同技术各有不同;
对象存储:100ms-1s,冷数据;
2、可分步性不同
块存储:异地不现实;
文件存储:可分布式,但有瓶颈;
对象存储:分步并发能力高;
3、文件大小不同
块存储:大小都可以,热点突出;
文件存储:适合大文件;
对象存储:适合各种大小;
4、接口不同
块存储:Driver,kernel module ;
文件存储:POSIX;
对象存储:Restful API ;
5、典型技术不同
块存储:SAN;
文件存储: HDFS,GFS;
对象存储:Swift,Amazon S3;
6、适合场景不同
块存储:银行;
文件存储:数据中心;
对象存储:网络媒体文件存储。
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