少即是多。在《战地风云5》,各位能体验全新的战术选择,感受变化多端的独特情境,以不同的方式取得及分享弹药和生命值。这套系统称为消耗系统。我们为了让团队合作的玩家觉得游戏更有深度、策略更灵活,也让人更有成就感,於是在《战地风云 5》引进了消耗系统。消耗系统包括了一连串的小改变,积少成多之后,产生了可观的影响。
在这个《战地风云》系列的必备模式中,简单纯粹才是王道。然而,在这个步兵战版本的小型征服模式中,刺激的动作场面可一点都没少。在抢攻模式中,对战双方将会争夺多个目标的控制权。拥有至少半数旗帜将导致敌方队伍损失兵力值。控制的旗帜越多,敌方兵力值的损失就更快。若你打算测试连队的组成与默契,那么此模式中连场的近距离交战就是你的最佳选择。
私人服务器。《战地5》是一款由EADICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏中的私人服务器就是躲避外挂最好的服务器。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。战地5服务器玩家无法自主选择。战地5服务器会直接连接玩家当前所在地延迟最低的服务器,玩家可以通过切换加速器加速地区来达成服务器选择,通常来讲玩家都会加速亚服,如果想要连接别的服务器只需要切换加速器地区即可。
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