BGP全称Border Gateway Protocol,中文译作边界网关协定,它是运行在TCP上的一种自治系统路由协议,主要功能就是控制路由的传播以及选择更好的路由线路。
静态BGP路由,由网络运营商手动配置的路由信息,当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,运营商需要手动去修改路由表中相关的静态路由信息,静态路由信息在默认情况下是私有的,不会传递给其他的路由器,静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,运营商易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。
动态BGP路由,路由表项是通过相互连接的交换机之间交换彼此信息,然后按照一定的算法优化出来的,而这些路由信息是在一定时间间隙里不断更新,以适应不断变化的网络,以随时获得最优的寻路效果,为了实现IP分组的高效寻路,IETF制定了多种寻路协议。
“RIP、OSPF、BGP”这三个动态路由协议在工作原理上的区别:BGP是自治系统间相互访问所使用的,它涉及到ISP运营商;RIP是距离矢量路由协议,它通过交换明确的路由来达到全网互通,即是说他所获得的路由都是通过邻居发送过来的;OSPF是链路状态路由协议,他不发送路由信息
RIP、OSPF、BGP”这三个动态路由协议在工作原理上的区别对比:
1、RIP协议
RIP( Routing Information Protocol )路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是基于距离向量路由选择的协议。RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。
RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。
RIP使用UDP数据包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。
2.OSPF协议
OSPF( Open Shortest Path First,开放最短路径优先)协议:采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法。路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。每个 OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。当拓扑结构发生变化时, OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。
3、BGP协议
BGP (边界网关协议,Border Gateway Protocol )是自治系统之间的路由选择协议。BGP用于连接Internet。作为最新的外部网关协议,现有四个版本。
BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接协议。BGPv4是一种外部的路由协议。可认为是一种高级的距离向量路由协议。
优势如下:
1、三大运营商之间可以互作冗余,并且可以自动择优选择路径,避免单点故障。
2、低延迟、效率高、稳定性更好。
3、具备功能性。
动态BGP多线网络,路由表项是通过相互连接的交换机之间交换彼此信息,然后按照一定的算法优化出来的,而这些路由信息是在一定时间间隙里不断更新,以适应不断变化的网络,以随时获得最优的寻路效果。为了实现IP分组的高效寻路,IETF制定了多种寻路协议。
也就是说,当静态BGP中的网络结构发生变化,运营商是无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。而动态BGP可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。
扩展资料
动态BGP和普通静态BGP对比后的区别:
1、组成条件不同
北京动态BGP带宽的组成必备条件:
想做自己的动态BGP带宽必要的五大条件是:自有AS号+自有IP地址段+自有路由设备+动态(BGP)带宽+运管团队。且仅有北、上、广才有动态BGP,又叫国内穿透BGP动态,动态全穿透BGP,其它城市无。
静态BGP带宽组成条件:
相对比较简单,直接找多家运营商采购带宽即可:As号:无,一般运营商代播,无BGP功能。静态BGP又叫非穿透BGP,申请条件也是北、 上、广等能满足,使用上表现为多线单IP;一些二三线城市没有BGP带宽,能给用户满足的仅仅是多线多IP的方式实现。
2、具备的功能不同:
静态BGP功能简单
静态BGP带宽功能,可以实现多网接入,但路径上只有通向几大运营商的固定的几条路径,当某个运营商方向的某个路由节点出现故障时,会导致某个运营商方向不能正常通信。
造成单点故障,影响范围是某个运营商出口分方向,造成部分用户无法正常通信,故障的修复责需要人为干预处理,不能自动修复,处理时间一般较长。
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