1、首区 :指的是各个大区的第一个服务器,比如现在ios第十四区第一个服务器刚刚开放,这种首区人一般比较多。
2、ios一区 :一区人数都比其他区要多,这个就是惯例了,ios一区名字叫做天下无双 。
3、测试区 :就是有新活动或者新内容会先在部分服务器提前上线,然后才全服务器开放的,这种服务器人也比较多,因为可以体验新玩法,包括天下无双、紫禁之巅和高山流水三个苹果区。
扩展资料:
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。
《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。
安卓平台上最好的服务:Google Cloud MessageingGoogle在Android上标配了自己的推送GCM(Google Cloud Messageing),可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据。它是一个轻量级的消息,告诉Android应用程序有新的数据要获取从服务器,或者它可能是一个消息,其中包含了4KB的payload data(像即时通讯这类应用程序可以直接使用该payload消息)。GCM服务处理排队的消息,并把消息传递到目标设备上运行的Android应用程序。
但是但是,重要的是但是,谷歌的服务基本没法在国内使用。
再来看第三方的推送服务。
目前有不少第三方提供了类似服务,客户端只需要嵌入第三方提供的lib库,由第三方建立长连接,负责消息的接收/发送。同时对于消息都有比较详细的报表数据,可以用于做数据分析挖掘和用户体验的改善。目前比较成熟的有:parse、pubnub、蝴蝶、个推等。国外的parse、pubnub做的很不错,基本版也是免费的,但是国外的服务在国内经常访问不了。国内的靠谱的不多,个推的接入比较简单,新浪微博android上的推送也是他们做的,但和parse比起来用户体验上还有待提升。
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