战地5排不到人分析如果玩家当前所在服务器的人比较少,就会花更多的时间匹配,如果在这个服务器一直没匹配上人,就会被系统自动匹配到和一个距离可能比较远的服务器,和距离远的服务器玩家匹配战局的话,难免就会导致网络延迟变高。
战地5排不到人详解分析
1、如果玩家当前所在服务器的人比较少,就会花更多的时间匹配。
2、如果在这个服务器一直没匹配上人,就会被系统自动匹配到和一个距离可能比较远的服务器,和距离远的服务器玩家匹配战局的话,难免就会导致网络延迟变高。
5官方一直不给在线人数的数据(原因你懂的)。
那么只好用土办法来统计了,逐个区和模式来计算。
首先服务器筛选器的空位条件全部去掉,确保能显示出所有服务器。
现在北京时间是2019年2月7日18点33分,亚洲服务器处于高峰期阶段。
亚服18个征服服务器
亚洲征服服务器有18个,其中11个满人的。11*64+51+42+41+40+31+14+1=924人。
亚洲大行动服务器有4个,64+64+18+18=164人。
亚服37个突破服务器
亚服突破服务器有37个,其中13个满人的,算了一下1210人。
抢攻模式没人玩,团队死斗1+12+32人,
小队征服11个服务器,9个满,16*9+11+5=160人
亚服前线模式87个服务器,全满。2784人
统计一下,亚服目前5242人
接下来是北美+南美
大行动3人
前线11服务器,全满352人
抢攻2人
突破85人
团队1人
小队征服6人
征服138人
统计一下,南北美洲共587人 (美洲人少是因为那边时间是清晨,是在线人数最少的时候,24小时内全球都有人少的区域,因此统计进在线人数不影响结果)
接下来是大洋洲(澳服)
首先大行动和抢攻模式没人玩
前线服务器19个,其中18个满人,共588人
突破模式169人
团队死斗1人
小队征服43人
征服模式309人
统计一下,澳服1100人
接下来看欧服
大行动模式199人
小队征服14个服务器,全满224人
抢攻模式64人
团队死斗108人
征服模式15个服务器,其中13个满人,共857人
由于前线模式勾选所有地图超过100个服务器不能全部显示,因此先勾选前6张地图,共96个服务器
96个服务器全满人,共3072人
前线模式勾选后3张地图,共35个服务器(地图筛选后几个是重复bug)
35个服务器,全满1120人
统计一下,欧服6073人在线
最后看一下南极洲和非洲的在线人数
南极洲和非洲无论什么模式仅有两个服务器
只有25个人在线 Orz....
战地5 PC平台在线人数总计:亚服5242人 + 美服587人 + 澳服1100人 +欧服6073人=13027人 (不包括排队中人数和打开游戏待在主界面人数)
目前战地1各平台在线人数参考
以上统计100%存在误差,仅供参考。
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