于此同时,伴随着玩家对GTA5制作器的开发,BMX的技巧被应用于差事图中(也就是后人所说的毒图早期形态),在GTA5BMX差事图方便最有造诣的当属
WastelandsMetal(外国玩家,早期所做之图均为畅玩的图,PS3以及PS4差事收藏页第一页就是他,现在已经达到2000万的游玩量!后期所做图借鉴了来自PC的新玩法以及PS4部分大神的创意,图变得稍微难了一些)
iceman(日本玩家,早期中国玩家深受其日墙和大跳之毒,随着PC的发行,渐渐淡出了中国玩家的视线,但依旧活跃于日本服务器)
perpetualperplex(美国玩家,Shred BMX Team创始人之一,特技玩家,BMX领导者)
momatt x(美国玩家,Shred BMX Team成员,特技玩家)
等等无数活跃在xbox 360和ps3平台的差事作者们。
2014年11月中旬
时光如白驹过隙,GTA5登陆了xbox one和ps4平台,在这一年里积累的BMX玩家几乎大部分都涌入了这两个全新的平台,但是服务器开启当天,BMX就惨遭削弱,BMX玩家们发现在xbox one和ps4上游玩BMX远远比在xbox 360和ps3上要难,甚至很多转移的差事图根本完成不了或者很难完赛!也就是万恶的R星更改了BMX的物理系统!于是Shred BMX Team带头在R星support发帖要求修复,功夫不负有心人,R星在12月18日公告中说明要修复BMX物理系统,但是仅仅是修复,并没有改回以前的物理版本。正因为这样,BMX玩家们开始了探寻新的技巧的过程。
两个。gta5有两个服务器,GTA5这款游戏的国家都共用一个伺服器,日本独用一个服务器,《侠盗猎车手》是由RockstarGames开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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