楼主描述这种现象,我也有发现,在目标服务器上的目录会比源服务器大。
据我个人猜测,目标服务器目录相比源服务器目录多出来的是目录和文件状态信息,比如文件是否发生过修改过,是否发生过文件的创建和删除。感谢楼主,提出这个问题,以前没仔细想,我也去查阅一下资料。
文件系统的block size的确可以影响文件的大小,但LVM是模拟出硬盘,如果用相同文件系统格式化的话,大小应该是一致的。
1.打开你游戏的根目录,找到这个 点开它
2.
点击左上的settings,然后找到 点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在 然后确定。
3.
接下来可以开始设置 这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,我就不细说了,只告诉你们,第一个是僵尸数量设置。 day length是一天长度,water shut off和electricity shut off是停水停电时间设置,loot rarity是物资丰富度。 rere是稀少,abundant是充足,也是最多的选项。 点击zombie lore,把那个勾去掉可以设置将是选项。 同样可以在沙盒中找到,transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不。
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