服务器集群有什么好处

服务器集群有什么好处,第1张

出现任何故障,如:硬盘、内存、CPU、主板、I/O板以及电源故障,运行在这台服务器上的应用就会切换到其它的服务器上。

二、集群系统可解决软件系统问题,我们知道,在计算机系统中,用户所使用的是应用程序和数据,而应用系统运行在操作系统之上,操作系统又运行在服务器上。这样,只要应用系统、操作系统、服务器三者中的任何一个出现故障,系统实际上就停止了向客户端提供服务,比如我们常见的软件死机,就是这种情况之一,尽管服务器硬件完好,但服务器仍旧不能向客户端提供服务。而集群的最大优势在于对故障服务器的监控是基于应用的,也就是说,只要服务器的应用停止运行,其它的相关服务器就会接管这个应用,而不必理会应用停止运行的原因是什么。

三、集群系统可以解决人为失误造成的应用系统停止工作的情况,例如,当管理员对某台服务器操作不当导致该服务器停机,因此运行在这台服务器上的应用系统也就停止了运行。由于集群是对应用进行监控,因此其它的相关服务器就会接管这个应用。

集群系统的不足之处在于:

我们知道集群中的应用只在一台服务器上运行,如果这个应用出现故障,其它的某台服务器会重新启动这个应用,接管位于共享磁盘柜上的数据区,进而使应用重新正常运转。我们知道整个应用的接管过程大体需要三个步骤:侦测并确认故障、后备服务器重新启动该应用、接管共享的数据区。因此在切换的过程中需要花费一定的时间,原则上根据应用的大小不同切换的时间也会不同,越大的应用切换的时间越长。

服务器集群主要是解决大型应用平台,高并发的负载,集群可以分发各个服务器的访问压力,也可以实现服务器故障转移,一台硬件出问题,会快速转到好的服务器上继续运行,业务不会中断。这样就避免了单台服务器出现故障,访问负载过高导致业务中断。

游戏服务器分离到不同地区多台服务器上,

1.通过多台服务器负载均衡玩家,减少主服务器的运算压力,提高运算性能;

2.不同地区,不同线路的玩家选择最适合的游戏大区,提高网络性能和网络延迟,方便游戏玩家更佳体验效果。

3.某一台服务器故障不会影响其他服务器的运行,保证玩家随时都能够体验游戏。


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