浅谈如何做一个游戏服务器

浅谈如何做一个游戏服务器,第1张

首先要知道游戏类型是什么,然后知道承载人数是多少,以及开发周期多少。需要根据这些来决定游戏架构和技术选型。

对于gameplay来说,本身就是个大循环,一定频率进行tick,接收来客户端或者其他服务器的rpc,处理逻辑,然后数据落地以及发送数据给客户端或者其他服务器,一般gameplay来说在同一个进程里都是同步的方式去编写,同步的实现大多数是单线程的,或者使用coroutine来实现actor这种模式。大部分游戏交互都是比较多,所以不论service和service之间的交互还是玩家和玩家之间的交互,如果考虑多线程的同步的问题,会非常复杂以及很容易做错,所以一个service内同一个时刻都是在一个线程中执行的。

针对mmo或者一些竞技类游戏往往有场景管理的概念,就是游戏AOI,比如一个玩家移动,需要告诉周围所有的玩家,复杂度在n*n,如果减少这个n,就有了AOI算法,比如九宫格,十字链表等,如果刚开服的时候很多人挤到一个主城中,就算采用九宫格和十字链表等AOI等算法,往往同屏内玩家数量还是很大,客户端渲染的单位数量比服务器少一个数量级的,所以场景管理这里还可以有个分线的做法,玩家多的时候,不同线不可见,玩家少的时候进行合并。

如果做帧同步一些关键点为表现要和逻辑分离,随机算法和随机种子的一致性,数学库浮点换定点,三角函数采用泰勒展开或者查表法,需要保序的容器,timer不能基于钟表时间而需要帧timer,以及防作弊(一般都是投票法,或者服务器跑个验证端)

现在很多游戏在线更新bug甚至不停服更新慢慢变成一种强需求了,实现这种方式主要使用脚本热更新,热重启+逻辑内存以及ab服切换来实现。

拥有了服务器,可以做很多事情来赚钱,具体的有以下即个部分,希望能帮助到你!

1、做建站赚钱。(要懂建站技术)

2、卖虚拟空间赚钱。(要懂安全技术)

3、出租服务器赚钱。(需要先投资宽带费用)

4、用作数据存储赚钱。(需要一定的客户量)

5、开一家格式转换中心赚钱。(需要东格式转换技术

亲,您好,很高兴为你服务!

为您查询到[心]1、没有必要一定要安装独立显卡的,可以搭配集显即可

2、服务器是用来处理数据和假设网页服务用,配上独立显卡在远程桌面里用处也不大的,如果要玩游戏的话可以装,但是效果肯定没有电脑玩游戏好,因为服务器的cpu和普通电脑的cpu也是不一样的,并不适合玩游戏。一般来说 服务器上是没有显卡的,因为服务器只是作为数据处理的用途,不需要另外查个显卡。 如果你只是挂机的话 完全没必要弄显卡。游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。中文名游戏服务器有些游戏是即时为客户端提供数据的。比如一些支持实时地图修改的游戏或是一些需要在客户端执行的脚本。而对于这些内容,我们可以只在主服务器上保存他们的类型和编号,而让客户端根据类型、编号到另一台服务器上去下载。业务分离式集群一、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。二、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。三、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。如您近期有出行的打算,建议做好疫情防护哦,带好口罩。最后祝您诸事顺利,平平安安哦[心]


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