信令服务器房间设置

信令服务器房间设置,第1张

在WebRTC简介中提到信令服务器用于向中端传输数据,信令服务器是实现两个webRTC中端通信的重要角色。今天就来实现一下信令服务器。

作为前端开发对于后端的东西不是很熟悉,只能使用现成的一些服务器软件和nodejs来搭建信令服务器。

业务逻辑

当两个用户要进行通信时,他们首先要创建一个房间,成功加入房间之后,双方才能交换必要的信息。

当通信的双方结束通话后,用户需要发送离开房间的消息给信令服务器,此时信令服务器需要将房间内的所有人清除;如果房间里已经没有人了,还需要将空房间销毁掉。

这样的逻辑socket.io已经帮我们实现了,我们只需要使用就行,不需要自己重新开发。

因此,我们使用nodejs+express+socket.io实现信令服务器。

创建服务器

const http = require('http')//引入http库

const express = require('express')//引入express库

//创建HTTP服务,并侦听8980端口

const app = express()

const http_server = http.createServer(app)

http_server.listen(8080, '0.0.0.0')

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首先,通过express创建一个Web应用;之后调用HTTP库的createServer()方法创建HTTP对象,即http_server;最后调用http_server对象的listen()方法侦听8080端口。通过上面的步骤就实现了一个HTTP服务。

注册socket.io的回调函数

io.sockets.on('connection', (socket) =>{

//收到message时,进行转发

socket.on('message', (message) =>{

//给另一端转发消息

socket.to(room).emit('message', message)

})

//收到 join 消息

socket.on('join', (room) =>{

var o = io.sockets.adapter.rooms[room]

//得到房

杀手3中各个地图的挑战是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了杀手3全地图挑战攻略,也是全区域挑战达成方法教学,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

迪拜刺杀挑战攻略

Pick Your Poison:

毒药在小花园的特工Vulture身上,拿到之后到顶层豪华套房的餐厅。

伪装成顶层仆人,调桌上的蛋形闹钟,让大厨主动做菜,之后在盘子里下毒。

Vertical Approach:

故事任务(ln)Security,把目标推下高塔。

Angry Birdy:

从服务器房侧门出去,沿着走廊往左走到尽头的储物间有爆炸高尔夫球。把爆炸高尔夫球放在楼顶的高尔夫球场。当 Carl在书房时打开收音机、在卧室时打开吸尘器,反复吵他三次,他会离开去打高尔夫球。

Black Gold Eye:

故事任务 Bird of Prey,在卧室和 Carl交谈后,趁Carl低头看桌子,先弄晕房内的保镖,再直接掘头就行。

lmpactful Art:

故事任务How The Mighty Fall,格雷放片时射击吊灯。

Mile High Drop:

红帽子守卫睡觉的保安室,打开保险箱拿安全卡。(密码就在门口守卫的对话里,保安室的便条也有写)

豪华套房一楼的降落背包先用厨刀划开,刷卡,然后迅速跑到楼上刷另一台机器(打开本能可以看),待目标跳伞即可。

Conserving Ammunition:

故事任务How The Mighty Fall,格雷放片时用狙击枪一枪穿死两个,这里必须要穿身功能的狙击枪,迪拜精通15 就有)

Steep Task:

开局 Carl会趴在栏杆上看演讲,直接选个进的出生点冲过去推就行。

lcarus:

上一个挑战Carl趴栏杆的位置,从他背对的栏杆直接翻下去,往右走可以看到两个技工在聊艺术展的事,这里拿走撬棍.撬开旁边的保险箱盒拿走保险。去楼下艺术品太阳的背面,有一个梯子,爬上去安装保险,梯子爬下来走到前方的加压装置。等 Marcus 看太阳的时候加压电死即可。

迪拜发现挑战攻略

Discover Dubai

发现所有地点,没去过的地方打开地图有标记的。(地图要自己去展牌上解锁,不会真有人没解锁地图吧不会吧不会吧)

Easy Breezy:

打开六个落地窗:

开局必开一个,零楼会议室东边的房间有两个,三楼走廊最南侧有一个,一楼的艺术品组装后台有两个。

Rotor Man

机长伪装

Shortcut- Penthouse Terrace Ladder

解锁天台捷径

Wet Worker

故事任务Bird of Prey.

Rotor Ready

飞刀测试旁边就有个梯子,梯子下方就是直升机钥匙。

Shortcut - Ventilation Area Ladder

解锁通风区域捷径

Elite Heat

红帽子守卫伪装

Hot One

大厨伪装

Toothpick

豪华套房的书房就有。谢赫身上也有。

Waiter Cater

聚会员工伪装

Shortcut -Atrium Lobby Door

解锁中庭捷径

Here Goes Nothing

任意天台撤离点

Grand Connection

服务器房破解电梯之后解锁撤离点

Pocket-Sized Empire

格雷放片子的那个房间里就有

Shortcut -Helpiad Ladder

解锁直升机坪捷径

迪拜光辉事迹攻略

Meet the Stuyvesants

黑金酒吧的私人酒吧那里,用服务生伪装给红酒杯下催吐药,赶走女艺术家(听完艺术家的对话情报的话,也可以扮演守卫把她骗走),即可触发父女相见。

Suiting Attire

撤离时回到开局的那个窗帘附近,换回跳伞服撤离。

Precious Moments

父女相见时拍照

Mission Story - (In)Security

故事任务

Geronimo

触发紧急疏散,见上

Chip and Dip

不触发警报就黑入服务器。

Cashing Out

打晕谢赫,这个可以和后面谢赫睡觉的拍照任务一起做

Nightcrawler

最麻烦的一个挑战,一路跟着谢赫,让他先在黑金酒吧和 Marcus聊天,再跟着等他上楼找Carl聊天,找Carl的时候一定要注意 Carl在不在自己卧室,不在的话需要一直蹭谢赫,让他别急着走,等Carl进卧室了才能触发聊天。和两人都聊天完之后,谢赫会感觉累了回房间休息,在他睡觉时拍照。注意全程多存档,本身流程很长很长,而且很容易做失败。

Mission Story - Bird of Prey

故事任务

Disturbing the Peace

用书房的收音机和卧室门口的吸尘器吵Carl.

Mission Story - How The Mighty Fall

故事任务

Flying Monkey Business

先去拿撤离安全卡,然后睡觉的红帽子守卫旁边拿根香蕉,刷卡触发紧急撤离,然后在两人穿好跳伞服逃跑的路上放置香蕉皮(注意用放置键,不是扔),让目标穿着跳伞服摔倒。注意存档,摔不了就反复试。

Particular Palette

在黑金酒吧后台的储物室找到威士忌(豪华套房顶楼也有)。扮演服务生,把威士忌放在阳台酒吧,然后等Marcus来用威士忌服务他。

High Rise Drop

服务器房破解电梯之后把人端下去。

达特穆尔刺杀挑战攻略

Another Death in the Family

在温室修好蒸馏器,家庭会议结束后Emma会去温室,之后坐等Emma毒杀Alexa就好。(开局选择最后的出生点可以直接快进到家庭会议)

One for the Ages

故事任务A Day to Remember,先把椅子下面的水龙头打开,插座搞坏,拍照电死。

l Find This Amoosing

开局直接跑到Alexa 的办公室,她会在吊灯下面打电话,射击吊灯砸死即可。本身也会反反复复来这里多次可以多尝试几次。

Grave Mistake

故事任务 Her Final Resting Place,把 Alexa推进坑里,拿铲子填上土。

Keep Calm and Aim

Alexa的办公室的内部楼梯上有攀爬边缘,从这里爬到窗外,站在这个天台上狙击对面墓地的鸟窝(距离太远鸟窝是不会发光的,我建议先在墓地观察好三个鸟窝在哪里再上天台,因为狙击枪真的不好找),之后殡仪人会联系 Alexa去墓地,狙击击杀。

Sweet Dreams

开局换上保镖衣服直接去 Alexa 的办公室, Alexa进了秘密房间后,跟着进去,趁她骂骂咧咧时闷死即可。

达特穆尔发现挑战攻略

The Bridge on the Thornbridge River

地图北面的小桥撤离点。这个撤离点有BUG,不显示不说,我好几次都没解锁,最后莫名其妙解锁的。解锁不了建议多做几次。

Magic is Real:豪宅门口的独角兽雕像上摘下来。

Thornbridge Manor Keys

收集五把钥匙:管家办公室——全豪宅钥匙,管家——管家办公室钥匙, Gregory—Gregory和Emma 的房间钥匙,Emma——温室钥匙, Rebecca———Rebecca 的房间钥匙。

Shortcut - Balcony Ladder:解锁Zachary阳台的捷径

Private lnvestigator私家侦探伪装

Discover Dartmoor发现所有地点,没去过的地方打开地图有标记的。

Chameleon:私家侦探、摄影师、殡仪人、律师、保镖、豪宅员工、豪宅保安、园丁

Shortcut - Maintenance Ladder:解锁修理楼梯

Dogs Secrets:在 Gregory的卧室能捡到一把狗头杖,拿狗头杖解开豪宅中的暗道

Don't Lose Focus:摄影师伪装

Don't Rock the Boat:船撤离点,船钥匙在温室

D'ya Like Dogs:在 Gregory 的卧室能捡到一把狗头杖

lustice for a Prize:律师伪装

Let's Go Hunting:砸开狩猎柜,拿一把猎枪

Top Gear摩托撤离点

Bring Out Your Dead:任务故事Her Final Resting Place

Last Responder:灵车撤离点,钥匙在殡仪人身上

Tuppence:代币的两半分别在管家和Rebecca身上

House Cleaning:任务故事Means,Motive and Opportunity

达特穆尔光辉事迹攻略

The Raven: 任务故事Her Final Resting Place.

Poison lvy:修好温室的蒸馏瓶,用两朵催吐花制作毒药

Close to the Chest:获得常量的文件

Voyeurism:偷拍调情的情侣

Proud Undertaker:打掉墓地的鸟窝,让殡仪人主动接待Alexa

Peeping 47:躲在密道里偷看Alexa,应该有好几个能做,我是用Zachary 房间的密道做的

A Matter of Justice:调查Zachary房间,和管家对话,询问Emma,调查Emma房间和温室,向 Alaxa报告真凶 Emma(调查—定要看小地图的照相机标志)

Nothing as it Seems:给家庭会议拍照,家庭会议大概过二十分钟会自动开始,最快触发的办法是完成家庭摄影,结束后会立刻开始。

Elton Would be Proud: Edward弹钢琴时打晕他

Mission Story- A Day To Remember:任务故事

Second-Hand News:用报纸砸晕Gregory

Cue Balled:用台球砸晕Patrick,台球在台球桌的洞里

Mission Story - Means,Motive And Opportunity: 故事任务

A Matter of Guilt:调查Zachary房间,和管家对话,用狗头杖打开图书馆二楼的暗道,拿到未拆封的信,向Alaxa报告自杀

Mission Story -Her Final Resting Place:故事任务Don 't Kill the Messenger:打晕律师,调查电脑

Ding Ding Ding:Alexa在一楼附近的时候,敲响客厅的铃

A Matter of Loyalty: 调查Zachary房间,和管家对话,在管家办公室搜寻线索,嫁祸给管家

Say Cheese:帮摄影师修好电力,让他自行完成摄影

A Private Moment: 调查报告完成后(自杀除外),Alexa会到阳台静一静,之后会去Zachary的房间坐下,完成摄影。这里一定要站在背后拍,不然容易解锁不了。

柏林目标简介挑战攻略

因为人数太多我还是写个记录方便区分:

Montgomery:不自量力的队长,穿着俱乐部保安衣服,在负一层巡逻Lowenthal:低血糖的吃货,穿着摩托车手衣服,在黑帮制毒附近巡逻Rhodes:冷静的谈判专家,穿着摩托车手衣服,在种植园附近巡逻

Tremaine:不擅交际的笛击手,穿着摩托车手衣服,在废弃建筑物顶层狙击Swan:靠谱的老练特工,穿着便装,在果汁吧附近巡逻

Davenport: ICA的新人特工,穿着俱乐部员工衣服,在零层巡逻Banner:大块头,穿着技术人员衣服,在负一层的桥上观察舞池Chamberlin:退役军人,穿着俱乐部保安的衣服,在舞池附近巡逻Green:千里眼,穿着俱乐部保安的衣服,在屋顶巡逻

Thames:容易分心的特工,穿着俱乐部员工的衣服。在混凝土管下巡逻

柏林刺杀挑战攻略

Suck a Bag of Bricks:踢砖袋砸人。最简单的应该是在天桥砸死 Thames

Waaagh!:废铁剑杀死一个目标。废铁剑在果汁吧到果汁吧后台的那条河岸小路,就在路旁的一列铁罐之间。

Crane Trauma:用混凝土管砸死 Thames,手枪射击吊环即可。也可以激活电力保险爬上去手动操作。

How the Turntables:化身DJ,先去舞池上方树根附近,把两个无辜的技工晕掉,用螺丝刀让装置断路。然后去DJ台,等队长 Montgomery巡逻到桥上和 Banner对话时,调灯光电死二人。

Drive it Home: 杀了5个特工后,目标会在人群中疯狂逃审,开枪打死即可。(你也可以蹲在撤离点把剩下五个全杀了,能一次性解锁所有目标挑战)

Rule of Threes:

去广播塔狙击三个目标,一定要完全站在最顶层才计数,视野里能击杀的应该是 Thames,Tremaine、Green

柏林发现挑战攻略

The Golden Ticket:投影仪酒吧出生点的后台就有,或者老板办公室也有。

The Wurst Getaway:从外卖摩托撤离,钥匙在外卖小哥身上。

Shortcut Entrance Backdoor:解锁后门捷径,在零层寄存衣服的地方

Scavenger:废铁剑在果汁吧到果汁吧后台的那条河岸小路,就在路旁的一列铁罐之间。

The Candy Man:毒贩伪装

Discover Berlin:发现所有地点,没去过的地方打开地图有标记的。

Full Throttle:从哈雷摩托撤离,钥匙在一堆摩托车手看电视那里

Chameleon:俱乐部员工、俱乐部保安、技术人员、酒吧招待、摩托车手、DJ、佛罗里达人、毒贩、外卖小哥、夜场老板

Shortcut Biker Basement Door:解锁摩托车地下室捷径,在摩托车厂附近的楼梯,往地下走就能看到

The Party Starter: D]伪装

Shortcut Skylight Ladder:解锁天窗捷径,Green旁边的天窗,从天窗跳下去就能看到

Der Ami:佛罗里达人伪装

The Wurst Disguise:外卖小哥伪装

The Club Owner:酒吧老板伪装

Devil's Dandruff:可卡因块在摩托车厂的制毒室,老板办公室的保险柜也有(密码是1989,门口有员工会聊到,密码是柏林墙拆除的那一年)

柏林光辉事迹攻略

Sweet Dreams:用可卡因块砸晕毒贩

Spree Party:把人推进运河

Concrete Ornithology:这个比较麻烦我单独写一层,见楼下

Trophy Au Naturel:在俱乐部里拍照

Coconut Ball Surprise:用椰子砸晕佛罗里达人,椰子很多酒吧附近都有,户外酒吧,地下室酒吧都有

The Wurst Delivery:打晕外卖小哥拿钥匙,打开外卖摩托的后备箱,按门铃,会有守卫拿走外卖

Whiteout:把 Chamberlin 吸引到舞池最前排(你可以直接暴露让他来抓你),然后把可卡因块扔到舞池最前方的风扇上,让 Chamberlin吸嗨

T-47:建议穿着摩托车手的衣服去老板办公室,打开留声机吸引老板晕掉,换上老板衣服拿号码打电话给Montgomery,坐上椅子等5个目标到齐,直接踢翻桌子,交战中换回摩托车手的衣服,用桌子下的”弹枪喷死5个目标,然后从背后的储物室爬水管逃走,最后去摩托车厂,在摩托车手聚集看电视的房间拿钥匙,骑摩托车撤离

Paging Dr. Greenthumb:种植室旁边有通风机,通风机旁边货架就有杀虫剂,Rhodes进入种植室时,灌入杀虫剂打开通风机迷晕他

There was a Fire Fight!:去老板办公室,打开留声机吸引老板晕掉,换上老板衣服拿号码打电话给Montgomery,坐上椅子等5个目标到齐,直接踢翻桌子,交战

Herr Ziegler Plus One:开局从森林经过铁网,往右看,有一辆绿色的自行车靠在铁网附近,获得里面的小药丸,交给俱乐部门口那个麻烦你帮忙的人,他会带你进俱乐部

Juiced Up:换上酒吧招待衣服,在果汁吧招待 Swan

重庆刺杀挑战攻略

Stick It to the Man

穿流浪汉伪装杀死 Hush,街区二楼就有流浪汉

Venting Some Stress

毒药在街区四楼的研究桌上,黑入ICA分析区域的三个社畜的屏幕,社畜会去休息区休息,Royce 会把他们赶走,在休息室隔壁的通风口里灌入毒药,打开休息室门口的空调,毒死 Royce

Deprivation

在街区三楼拿到保险管,位置在三楼楼梯处与铁网隔窗相望,放到五楼的治疗室电力箱里,等Hush进房间躺下后,手枪射杀他

Mnemonic

任务故事Impulse Control进行过一次实验后,会因为女助手的阻挠中止,趁Hush离开解决掉女助手,等Hush再来进行实验就能提高到100%让他超负荷而死了

Big Bada Boom

任务故事All-Seeing Eyes,两人交谈时射击燃气瓶

A Shock to the System

黑入ICA分析区域的三个社畜的屏幕,社畜会去休息区休息,Royce 会把他们赶走,此时目标会站在饮水机前,悄悄背过去用螺丝刀破坏插座,然后扎坏饮水机立刻离开,她会被电死

Cooling Down

Royce在核心倚靠时推下去。

Bullet Points

任务故事All-Seeing Eyes,两人交谈时一枪穿死(楼下就能捡到穿身狙击枪)

Medium Rare

先进入核心关闭安保系统.然后溜进 Royce的办公室,等Royce进入核心时解雇左上角的女工程师,她会启动点火程序。

重庆发现挑战攻略

Shortcut- Facility Elevator Shaft:

解锁电梯捷径,在级别1的安保室后面的储物室,打开电梯顺着电梯爬上去。

Training Hard:从渝中火车站撤离。

The Beat:街头守卫伪装。

Block Buster:街区守卫伪装。

Shortcut - Inner Courtyard:解锁中庭捷径,从ICA 设施的后门出来,是一个小院子,往左看有个小巷进去就是。

Quite a Hatch:

从街区梯子捷径(见下文)爬下来,旁边就是密码锁,密码是2552(密码在街区大楼里的白板上有写)

Climbing the Corporate Ladder:任务故事 Certainty Principle

Scoot Over:乘坐摩托撤离

Super Special Door:从应急通道撤离,这个撤离点必须击杀目标后破坏核心才能打开。

The Downtrodden:流浪汉伪装

Last Resort: 收集三张传单,街区二楼的应聘室就有两张,里面的流浪汉身上会掉落一张。

Apartment Safe House:从狙击点附近的出口撤离

Shortcut -The Block Ladder:解锁街区梯子捷径,位置在街区二楼的阳台。

Dumplings Cook:饺子厨师伪装

Down the Rabbit Hole:从下水道撤离,需要撬棍,下水道位置很多,比较好找的一个是街区大楼后方的巷子,有一个“茶馆"的霓虹招牌下面。

Hack the Planet:收集三个级别的电子狗,3级的电子狗在2级保安室里面的军械室里。

Discover Chongqing:发现所有地点,没去过的地方打开地图有标记的。

Chameleon:普理查德先生,街头守卫,街区守卫,饺子厨师。流浪汉。研究员。完美实验体,设施保安,设施守卫,设施分析师,设施工程师

重庆光辉事迹挑战攻略

Vengeance:街区三楼有很多锤子,拿了直接在楼里砸5个守卫就行。

Human Error:关闭ICA核心处的安全面板。

Ease of Pain: 关闭街区四楼的实验舱。

Lei Me to Sleep:半身牛仔像在街区一楼到二楼的楼梯处,去砸 Sister Lei,她一般在四楼的实验室,头上有个发簪。

A Hair in My Soup:饺子厨师开局。做完菜去厕所拿老鼠药投毒。

Mission Story -All-Seeing Eyes:任务故事

Think! Tank!:拿坦克砸晕一个研究员,坦克在网吧。

Going Postal: 拿包裹砸晕Xiao Ming,包裹在ICA入口检查站,有两个厨师聊天的椅子上。Xiao Ming在ICA分析区域旁边的一个办公室,单独的一个分析师。

Killing the Past: 剧情解锁

What Glorious Feeling-:路上的NPC 都会掉落雨伞,跳舞的守卫在渝中北区的招牌旁边,躲在渝中北区的招牌那等一会他就会跳舞,用雨伞敲晕他。

Mission Story -Impulse Control:任务故事

Big Sister:任务故事All-Seeing Eyes

-I'm Happy Again:敲晕跳舞的守卫之后,把他尽可能拖到阳台边缘,楼上的守卫会看到,下来喊醒之后他会靠着抽烟,再敲晕一次。

Contact: 东南屋顶有一个天线,破坏之后Hush会出来修理。

Mission Story - Certainty Principle:任务故事

The Show Must Go On: 关掉四层实验室的所有实验舱,Hush 会下来重启。

Down the Rabbit Hole:从下水道撤离,需要撬棍,下水道位置很多,比较好找的一个是街区大楼后方的巷子,有一个“茶馆"的霓虹招牌下面。

Hack the Planet:收集三个级别的电子狗,3级的电子狗在2级保安室里面的军械室里。

Discover Chongqing:发现所有地点,没去过的地方打开地图有标记的。

Chameleon:普理查德先生,街头守卫,街区守卫,饺子厨师。流浪汉。研究员。完美实验体,设施保安,设施守卫,设施分析师,设施工程师

环境条件

# B4 r5 k' i( V* A( _6 i$ _第一节 温、湿度及空气含尘浓度 6 t4 \( S8 }* y/ n

第3.1.1条 主机房、基本工作间内的温、湿度必须满足计算机设备的要求。 ! a" u: _* a2 H

第3.1.2条 电子计算机机房内温、湿度应满足下列要求:

6 aj) Gg% M/ p B( I一、开机时电子计算机机房内的温、湿度,应符合表3.1.2-1的规定。

3 b&|7 ^* M m# Y6 X表3.1.2-1 开机时电子计算机机房的温、湿度

) S. o]4 `* D0 E/ N8 i( J级 别 项 目 A 级 B 级

0 p- `3 T3 R# ?" b- M' D: `/ C' }夏 季 冬 季 全 年 0 D+ e- U/ k* y4 ]

温 度 23 ±2 ℃ 20±2 18-28℃

9 F&_* v5 P&L4 ~$ v% o! A- U相对湿度 45%-65% 40%-70% 1 E1 Y8 L, C- |7 n- f! I

温度变化率 <5℃\h 并不得结露 <10℃/h 并不得结露 4 {' w7 @! z/ B( r Z# s

二、停机时电子计算机机房内的温、湿度,应符合表3.1.2-2的规定

9 u. b: t6 F7 t6 E# x- S. c表3.1.2-2 停机时电子计算机机房的温、湿度 0 g: n8 {$ E% J2 j" U K

项 目 A 级 B 级 9 _" P+ H' Q' ?- O# o

温 度 5-35℃ 5-35℃

" l4 A1 e1 U$ f. O相对湿度 40%-70% 20%-80%

2 q) n! O7 C8 ?温度变化率 <5℃/h并不得结露 <10℃/h并不得结露

H% _6 a' x% S" G第3.1.3条 开机时主机房的温、湿度应执行A级,基本工作间可根据设备要求按A、B两级执行,其它辅助房间应按工艺要求确定。

* `1 m* k+ t/ C+ F8 Q第3.1.4条 记录介质库的温、湿度应符合下列要求: ) W7 V6 F: {% X- G7 k. \3 ?" a

一、常用记录介质库的温、湿度应与主机房相同; . v1 v I, D5 B) i9 ]' n( u

二、其它记录介质库的要求应按表3.1.4采用。

/ X! U! I' v&Y# Z! Y表3.1.4 记录介质库的温、湿度

: |" e' K, _$ c品 种 卡片 纸带 磁 带 磁 盘

' I2 E- h v5 ]+ i' y长期保存已记录的 未记录的 已记录的 未记录的 8 w3 F&Y/ B# _: x$ ch( @1 d) P

温 度 5-40℃ 18-28℃ 0-40℃ 18-28℃ 0-40℃ 8 X# Y' }) `/ m

相对湿度 30%-70% 40%-70% 20%-80% 20%-80% &a9 `3 R# z% b

磁场强度 <3,200A/m <4,000A/m <3,200A/m <4,000A/m 0 u/ F9 r6 Gg9 ]2 m6 }# q

第3.1.5条 主机房内的空气含尘浓度,在表态条件下测试,每升空气中大于或等于0.5μm的尘粒数,应少于18,000粒。 % a _9 X0 v. J3 B$ k/ p- r

第二节 噪声、电磁干扰、振动及静电

8 p6 \) ?% p4 I( YK) D第3.2.1条 主机房内的噪声,在计算机系统停机条件下,在主操作员位置测量应小于68dB(A)。

3 c3 H) P7 M _* j. A+ @第3.2.2条 主机房内无线电干扰场强,在频率为0.15~1,000MHz时,不应大于126dB。 ! A ?5 V/ z% V1 V&[9 m* Q, s

第3.2.3条 主机房内磁场干扰环境场强不应大于800A/m。

- J" ^8 ]0 _% C?, K第3.2.4条 在计算机系统停机条件下主机房地板表面垂直及水平向的振动加速度值,不应大于500mm/s2。 ( h% p6 A. {&A- Pz

第3.2.5条 主机房地面及工作台面的静电泄漏电阻,应符合现行国家标准《计算机机房用活动地板技术条件》的规定。


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