传奇服务器架设教程

传奇服务器架设教程,第1张

给你个我很久的答案就启动服务器,具体开服的话你要学一学,自己玩就省事了 到www.7pv.net下载一个服务端和代表处dbc2000 2运行都不错dbc2000,然后一路默认安装(最好一路默认,某次我就点错了一点,运行服务端出现问题)3将服务端解压到d盘,一般文件夹为mirserver

3然后打开dbc2000,设置数据库文件,顺序如下---设置----控制面板-----打开 ----------右击databases-----new------ok得到standard1

,,把它改名为herodb,看图然后右边path就是数据库文件位置,找到这个就行了

D:\Mirserver\Mud2\DB点那个几个小点找到

D:\Mirserver\Mud2\DB注意db那里要打开,点ok,然后点蓝色箭头保存然后退出4,服务端的配置,打开文件D:\Mirserver\GameCenter.exe点配置向导,一路默认就行在点下一步就可以了,然后保存 5启动游戏服务器。因为是单机可以取消游戏日志服务器和关掉2个网关,设置后的图片为点那个启动服务器,等他启动完成,大开登录器添加游戏6登录游戏添加一个地址为127.0.0.1的游戏,就是你现在开的那个服自己玩所以是127.0.0.1,本机ip然后就注册,就可以玩了 这算是够详细的了,做个视频都没这么麻烦,还看不懂我不知道说什么好了在给个视频你看,看不懂你在到这个网看第2课,和我说的一样http://www.gm9898.cn/Article/sadqw/200703/20070321231823.html

环境配置要求

Windowsx64(建议Win10build2002+版本,老版本不保证兼容,Linux自行解决)。

具体要求配置如下:

Python3.8+

MongoDB:(如果您的服务器性能低或者没有管理需求,可在安装时取消勾选Compass;Win10以下的系统只兼容4.2-版本)。

Mitmproxy:(本教程使用此工具演示,也可使用Fiddler等流量代理工具)。

7-zip:(建议)用于解压极限压缩的服务端(压缩后约102MB,压缩前约947MB)。

Notepad++【可选】:Notepad++是文本编辑器,用于编辑配置文件。

请确保服务端端口TCP443TCP54321UDP22102均未被其他程序占用;如在服务器上架设,则还需确保后两个端口在防火墙安全组白名单策略中。

安装环境

下载./服务端和客户端内文件,默认位置进行安装即可。

总共4个文件:

注意:Windows10以下的设备在下载MongoDB的时候只能下载4.4.20及以下版本!

PS:可选安装包含辅助你更高效处理的工具。

注意:MongoDB安装时建议不勾选InstallMongoDBCompass不勾选(当然你也可以选择安装它,可能需要更久的安装时间)。

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。

第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com

第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。

第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,

java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar

pause

其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。

第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html

第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。

注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。

注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析

此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用

 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。

enable-query=false

# 是否允许飞行

allow-flight=false

# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

rcon.password=

# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

server-port=25565

# 第5行对应功能的端口

query.port=25565

# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

level-type=DEFAULT

# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

enable-rcon=false

# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

level-seed=

# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

server-ip=

# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

max-build-height=256

# 是否生成NPC

spawn-npcs=true

# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

white-list=false

# 是否生成动物

spawn-animals=true

# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾

texture-pack=

# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭

snooper-enabled=false

# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

hardcore=false

# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)

online-mode=false

# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

pvp=false

# 游戏难度,与单机相同

difficulty=1

# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

gamemode=0

# 同时在线的最大玩家数

max-players=20

# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

rcon.port=25575

# 是否生成怪物

spawn-monsters=true

# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

generate-structures=true

# 可见距离,最大值为10

view-distance=10

# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。

motd=A Minecraft Server

注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html

注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP

还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/83327.html

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