1、解释下什么是GPL,GNU,自由软件?
GPL:(通用公共许可证):一种授权,任何人有权取得、修改、重新发布自由软件的权力。
GNU:(革奴计划):目标是创建一套完全自由、开放的的操作系统。
自由软件:是一种可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的软件。主要许可证有GPL和BSD许可证两种。
2、linux系统里,buffer和cache如何区分?
buffer和cache都是内存中的一块区域,
当CPU需要写数据到磁盘时,由于磁盘速度比较慢,所以CPU先把数据存进buffer,
然后CPU去执行其他任务,buffer中的数据会定期写入磁盘;
当CPU需要从磁盘读入数据时,由于磁盘速度比较慢,
可以把即将用到的数据提前存入cache,CPU直接从Cache中拿数据要快的多。
3、描述Linux运行级别0-6的各自含义
0:关机模式
1:单用户模式<==破解root密码
2:无网络支持的多用户模式
3:有网络支持的多用户模式(文本模式,工作中最常用的模式)
4:保留,未使用
5:有网络支持的X-windows支持多用户模式(桌面)
6: 重新引导系统,即重启
4、描述Linux系统从开机到登陆界面的启动过程
⑴开机BIOS自检,加载硬盘。
⑵读取MBR,MBR引导。
⑶grub引导菜单(Boot Loader)。
⑷加载内核kernel。
⑸启动init进程,依据inittab文件设定运行级别
⑹init进程,执行rc.sysinit文件。
⑺启动内核模块,执行不同级别的脚本程序。
⑻执行/etc/rc.d/rc.local
⑼启动mingetty,进入系统登陆界面。
5、描述Linux下软链接和硬链接的区别
在Linux系统中,链接分为两种,一种是硬链接(Hard link),另一种称为符号链接或软链接(Symbolic Link)。
①默认不带参数的情况下,ln创建的是硬链接,带-s参数的ln命令创建的是软链接。
②硬链接文件与源文件的inode节点号相同,而软链接文件的inode节点号,与源文件不同,
③ln命令不能对目录创建硬链接,但可以创建软链接。对目录的软链接会经常使用到。
④删除软链接文件,对源文件和硬链接文件无任何影响。
⑤删除文件的硬链接文件,对源文件及软链接文件无任何影响。
⑥删除链接文件的源文件,对硬链接文件无影响,会导致其软链接失效(红底白字闪烁状)。
⑦同时删除源文件及其硬链接文件,整个文件才会被真正的删除。
⑧很多硬件设备的快照功能,使用的就是类似硬链接的原理。
⑨软链接可以跨文件系统,硬链接不可以跨文件系统。
6、shell脚本中“$?”标记的用途是什么?
在写一个shell脚本时,如果你想要检查前一命令是否执行成功,在if条件中使用“ ?
0
如果结束状态是0,说明前一个命令执行成功。
root@localhost:~# ls /usr/bin/share
ls: cannot access /usr/bin/share: No such file or directory
root@localhost:~# echo $?
2
如果结束状态不是0,说明命令执行失败。
7、如何让history命令显示具体时间?
$ HISTTIMEFORMAT="%Y-%m-%d %H:%M:%S"
$ export HISTTIMEFORMAT
重新开机后会还原,可以写/etc/profile
8、用shell统计ip访问情况,要求分析nginx访问日志,找出访问页面数量在前10位的IP数。以下是nginx的访问日志节选
202.101.129.218- - [26/Mar/2006:23:59:55 +0800] "GET /online/stat_inst.php?pid=d065HTTP/1.1" 302 20-"-" "-" "Mozilla/4.0(compatibleMSIE 6.0Windows NT 5.1)"
1}' access.log |sort|uniq -c |head -n 10
31 202.101.129.218
21 123.93.29.11
11 13.92.19.31
9、将本地的80端口的请求转发到8080端口,本机地址10.0.0.254,写出命令
$ iptables -t nat -A PREROUTING -d 10.0.0.254 -p tcp --dprot 80 -j DNAT --to-destination 10.0.0.254:8080
10、Load过高的可能性有哪些?
排查思路:
其他经验:
cpu load的飙升,一方面可能和full gc的次数增大有关,一方面可能和死循环有关
11、描述/etc/fstab 文件中每个字段的含义?
(1)第一列:将被加载的文件系统名;
(2)第二列:该文件系统的安装点;
(3)第三列:文件系统的类型;
(4)第四列:设置参数;
(5)第五列:供备份程序确定上次备份距现在的天数;
(6)第六列:在系统引导时检测文件系统的顺序。
12、 如何在打包时排除指定目录?
$ tar --exclude=/home/dmtsai --exclude= .tar -zcvf myfile.tar.gz /home/ /etc
mysql>update user set password=password('123123') where user='root'
LISTEN – 侦听来自远方TCP端口的连接请求;
SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求;
SYN-RECEIVED – 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认;
ESTABLISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户;
FIN-WAIT-1 – 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;
FIN-WAIT-2 – 从远程TCP等待连接中断请求;
CLOSE-WAIT – 等待从本地用户发来的连接中断请求;
CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认;
LAST-ACK – 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认;
TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认;
CLOSED – 没有任何连接状态;
路由器仅根据网络号net-id来转发分组,当分组到达目的网络的路由器之后,再按照主机号host-id将分组交付给主机;同一网络上的所有主机的网络号相同。
从主机号host-id借用若干个比特作为子网号subnet-id;子网掩码:网络号和子网号都为1,主机号为0;数据报仍然先按照网络号找到目的网络,发送到路由器,路由器再按照网络号和子网号找到目的子网:将子网掩码与目标地址逐比特与操作,若结果为某个子网的网络地址,则送到该子网。
每台主机或路由器在其内存中具有一个ARP表(ARP table),这张表包含IP地址到MAC地址的映射关系。将IP地址通过广播,根据目标IP地址解析到MAC地址。
1. Ping
Ping 是 ICMP 的一个重要应用,主要用来测试两台主机之间的连通性。
Ping 的原理是通过向目的主机发送 ICMP Echo 请求报文,目的主机收到之后会发送 Echo 回答报文。Ping 会根据时间和成功响应的次数估算出数据包往返时间以及丢包率。
2. Traceroute
Traceroute 是 ICMP 的另一个应用,用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。
Traceroute 发送的 IP 数据报封装的是无法交付的 UDP 用户数据报,并由目的主机发送终点不可达差错报告报文。
用于解决内网中的主机要和因特网上的主机通信。由NAT路由器将主机的本地IP地址转换为全球IP地址,分为静态转换(转换得到的全球IP地址固定不变)和动态NAT转换。
每个路由器维护一张表,记录该路由器到其它网络的”跳数“,路由器到与其直接连接的网络的跳数是1,每多经过一个路由器跳数就加1;更新该表时和相邻路由器交换路由信息;路由器允许一个路径最多包含15个路由器,如果跳数为16,则不可达。交付数据报时优先选取距离最短的路径。
1、 客户端发送自己支持的加密规则给服务器,代表告诉服务器要进行连接了;
2、 服务器从中选出一套加密算法和 hash 算法以及自己的身份信息(地址等)以证书的形式发送给浏览器,证书中包含服务器信息,加密公钥,证书的颁发机构;
3、客户端收到网站的证书之后要做下面的事情:
4、服务器接收到客户端传送来的信息,要做下面的事情:
5、如果计算法 hash 值一致,握手成功。
把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。
1.TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用
2.TCP和UDP的区别
TCP是有连接的,两台主机在进行数据交互之前必须先通过三次握手建立连接;而UDP是无连接的,没有建立连接这个过程
TCP是可靠的传输,TCP协议通过确认和重传机制来保证数据传输的可靠性;而UDP是不可靠的传输
TCP还提供了拥塞控制、滑动窗口等机制来保证传输的质量,而UDP都没有
TCP是基于字节流的,将数据看做无结构的字节流进行传输,当应用程序交给TCP的数据长度太长,超过MSS时,TCP就会对数据进行分段,因此TCP的数据是无边界的;而UDP是面向报文的,无论应用程序交给UDP层多长的报文,UDP都不会对数据报进行任何拆分等处理,因此UDP保留了应用层数据的边界
3.三次握手过程中有哪些不安全性
1)伪装的IP向服务器发送一个SYN请求建立连接,然后服务器向该IP回复SYN和ACK,但是找不到该IP对应的主机,当超时时服务器收不到ACK会重复发送。当大量的攻击者请求建立连接时,服务器就会存在大量未完成三次握手的连接,服务器主机backlog被耗尽而不能响应其它连接。即SYN泛洪攻击
防范措施:
1、降低SYN timeout时间,使得主机尽快释放半连接的占用
2、采用SYN cookie设置,如果短时间内连续收到某个IP的重复SYN请求,则认为受到了该IP的攻击,丢弃来自该IP的后续请求报文
3、在网关处设置过滤,拒绝将一个源IP地址不属于其来源子网的包进行更远的路由
2)当一个主机向服务器发送SYN请求连接,服务器回复ACK和SYN后,攻击者截获ACK和SYN。然后伪装成原始主机继续与服务器进行通信。
4.accept发生在三次握手的哪一步
accept会监听已完成队列是否非空,当队列为空时,accept就会阻塞。当队列非空时,就从已完成队列中取出一项并返回。
而已完成队列中的都是三次握手过程已经完成的,因此accept发生在三次握手之后。
5.TCP在listen时的参数backlog的意义
linux内核中会维护两个队列:
1)未完成队列:接收到一个SYN建立连接请求,处于SYN_RCVD状态
2)已完成队列:已完成TCP三次握手过程,处于ESTABLISHED状态
当有一个SYN到来请求建立连接时,就在未完成队列中新建一项。当三次握手过程完成后,就将套接口从未完成队列移动到已完成队列。
backlog曾被定义为两个队列的总和的最大值,也曾将backlog的1.5倍作为未完成队列的最大长度
一般将backlog指定为5
6.TCP选项有哪些
TCP首部选项字段多达40B,一些常用的字段有:
1)选项结束字段(EOP,0x00),占1B,一个报文段仅用一次。放在末尾用于填充,用途是说明:首部已经没有更多的消息,应用数据在下一个32位字开始处
2)无操作字段(NOP, 0x01),占1B,也用于填充,放在选项的开头
3)MSS(最大报文段长度),格式如下:种类(1B,值为2),长度(1B,值为4),数值(2B)
用于在连接开始时确定MSS的大小,如果没有确定,就用默认的(一般实现是536B)
4)窗口扩大因子,格式如下:种类(1B,值为3),长度(1B,值为3),数值(1B)
新窗口值 = 首部窗口值 * 2的(扩大因子)次方
当通信双方认为首部的窗口值还不够大的时候,在连接开始时用这个来定义更大的窗口。仅在连接开始时有效。一经定义,通信过程中无法更改。
5)时间戳(应用测试RTT和防止序号绕回)
6)允许SACK和SACK选项
7.为什么建立连接需要三次握手,而断开连接需要四次握手
因为每个方向都需要一个FIN和ACK,当一端发送了FIN包之后,处于半关闭状态,此时仍然可以接收数据包。
在建立连接时,服务器可以把SYN和ACK放在一个包中发送。
但是在断开连接时,如果一端收到FIN包,但此时仍有数据未发送完,此时就需要先向对端回复FIN包的ACK。等到将剩下的数据都发送完之后,再向对端发送FIN,断开这个方向的连接。
因此很多时候FIN和ACK需要在两个数据包中发送,因此需要四次握手
8.超时重传和快速重传
超时重传:当超时时间到达时,发送方还未收到对端的ACK确认,就重传该数据包
快速重传:当后面的序号先到达,如接收方接收到了1、 3、 4,而2没有收到,就会立即向发送方重复发送三次ACK=2的确认请求重传。如果发送方连续收到3个相同序号的ACK,就重传该数据包。而不用等待超时
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