1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
1,数据的容错服务器为了保证机器的稳定,采用了许多容错的机制,比如硬盘容错,当坏了一个硬盘还可以正常使用,电源的容错,一般服务器都是双电源,当某个电源坏了,服务器不至于关机换电源,还包括cpu,内存等,都有容错,
2.硬件的热插拔技术
同时还支持热插拔,就是在不关机的情况下,可以拔出硬盘换掉坏的硬盘,拔电源等,这样对于那种24小时不关机的电脑,尤其重要
3.硬件性能更稳定
有时服务器的cpu不一定主频比家用的高,但是它更稳定,能够24小时工作,一般服务器一开机就是几个月,甚至更长的时间才再维护的时候关下作检查。
4.兼容性更好
服务器本身价格就贵,现在技术发展又快,不可能企业买了,过段时间就跟不上了,所以服务器的部件可以很方便的升级,(当然是厂家配套的),这样不需要花整台的钱,只需要换某个部件,服务器可以照样工作。
可以。
简单来讲,服务器和电脑的功能是一样的,也可以把服务器称之为电脑(PC机),只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求,比如每天浏览一个网站,发现这个网站每天24小时都能访问,为什么呢,原因在于网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,因此服务器在稳定性、质量以及性能方面要比普通电脑有更苛刻要求。
扩展资料:
该服务器可以像普通计算机一样使用,该服务器由于是长期不间断运行,在散热、外观上与普通PC计算机不同。而且由于其配置高,扩展性好,所以在性能上非常优秀。服务器通常安装一个专门的服务器级操作系统,然后设置Web服务。
服务器可以做pc做的事情;如果服务器上安装显卡,普通的个人电脑操作系统,一个显示在外部,然后可以作为一个普通的电脑,因为它的硬件配置高,所以服务器电脑,性能将大大高于普通电脑。
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