作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:
工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。
本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
地址: https://github.com/cloudwu/skynet
基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 、 食物战争 等等很多产品...
地址: https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民无双
地址: https://github.com/kbengine/kbengine
已经被电魂网络收购
地址: https://github.com/egametang/ET
经过产品验证并且教程比较完善
地址: https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏
但是,像c++类的框架对新手要求较高。
亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。
毕竟,只要适合自己的才是最好的。
是的不......
机顶盒服务器服务框架错误原因如下。1、在装系统时没有装好。
2、电脑的有些硬件驱动没有装好。
3、系统的缓存不够。
4、某些应用程序在安装有些文件会与系统文件相互共用,删除或损坏这个程序的话,也就等于损坏了系统.计算机出现错误代码大部分是以上四个情况导致的,建不同的情况进行修复。
虚拟机框架又称服务器虚拟化,是指将一台物理的计算机软件环境分割为多个独立分区,每个分区均可以按照需求模拟出一台完整计算机的技术。
虚拟化是一种方法,本质上讲是指从逻辑角度而不是物理角度来对资源进行配置,是从单一的逻辑角度来看待不同的物理资源的方法。以此出发,虚拟化是一种逻辑角度出发的资源配置技术,是物理实际的逻辑抽象。
框架是一种设计思想,不只是IT行业,其它各行各业都可能会用到,其是为了规范流程,减少重复劳动,提高生产效率而出现的。像虚拟机本身的实现就会用到一些框架。
虚拟机特点:
通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。通过虚拟机软件,你可以在一台物理计算机上模拟出一台或多台虚拟的计算机,这些虚拟机完全就像真正的计算机那样进行工作,
例如:你可以安装操作系统、安装应用程序、访问网络资源等等。对于你而言,它只是运行在你物理计算机上的一个应用程序,但是对于在虚拟机中运行的应用程序而言,它就像是在真正的计算机中进行工作。
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