如何使用Unity3D做游戏中的寻路导航
现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路可以有很多种实现方式。最近,一名海外开发者在博客中分。用法
如何在asp.net3.5中用web.config 连接数据库,是不是和asp.net2.0一样?
都是一样的,只是取的方法有点不同string ConnString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["OleDB"].ConnectionString添加命名空间:usi