何为“拓扑”动画三维里面的拓扑。要具体点哦!!谢谢
以3DSMAX软件为例。创建对象和图形后,将会为每个顶点和或面指定一个编号。通常,这些编号是内部使用的,它们可以确定指定时间选择的顶点或面。这种数值型的结构称作拓朴。 选择顶点或面,并对选择对象应用修改器之后,该修改器堆栈将会记录它影响的
何为“拓扑”动画三维里面的拓扑。要具体点哦!!谢谢
以3DSMAX软件为例。创建对象和图形后,将会为每个顶点和或面指定一个编号。通常,这些编号是内部使用的,它们可以确定指定时间选择的顶点或面。这种数值型的结构称作拓朴。 选择顶点或面,并对选择对象应用修改器之后,该修改器堆栈将会记录它影响的