游戏攻击判定的三种模式
转自:http:www.gameres.com677620.html 攻击判定流程几乎是所有包含战斗玩法的游戏都无法绕过的一块内容,常见的攻击判定流程有瀑布算法、圆桌算法以及混合算法三种。本文简述了这三种判定流程的特征,以实例对比
针对游戏行业的DDoS攻击类型有哪些?
空连接:攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开,有的一直保持比如开了一家面馆,“黑帮势力”总是去排队,但是并不消费,那么此时正常的客人也会无法进去消费。流量型攻击:攻击者采用udp报文攻击服务器的游戏端口,影响正
REITs发展论坛系列(二):热议“公募REITs发展机遇”
12月12日, 由清华大学五道口金融学院不动产金融研究中心担任学术支持,北京基金小镇、中国REITs联盟、中国民生信托有限公司、《比较》杂志 联合举办的“中国(北京)2020国际REITs发展论坛”在北京举行。论坛采用了线上线下相
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