我要求的服务器必须要满足如下条件:
1、低功耗,如intel u类结尾的cpu,最好核显硬转码。
2、能转码播放蓝光iso和大部分4k视频。
3、在线下载字幕。
4、靓丽的可自动更新电影资料库。
5、播放时能大幅跳跃反应敏捷,而不用漫长的缓冲时间。
6、最好免费!(free)
根据上述6点要求,我试过了vidon server2,emby,wild media server,universal media server,qloud server,plex,play on等十几款软件,
最后能留下的仅剩国产的威动服务器(vidon server2)和国外的cloud server,另一款emby继续观察!
我曾经做过实验,用一台山寨intel z8300cpu主机。单通道内存4G,ssd 64g,vga,hdmi。(该机竟然不能进入bios设置,否则就要返厂解决!真让人无语!)
系统win10,安装vidon,外接12t usb3.0移动硬盘盒,硬转码4k无压力!但突发码流高的1080p反而有卡顿的短暂现象,可能与单通道内存有关系。该机不适合做威动服务器,电源管理比较怪癖且不能修改,毕竟其tdp才2w,总功耗只有4w,最适合做kodi终端!。
目前我的服务器主机是:intel i7 4500u,16g双通道内存,核显hd4400,主板2个sata接口,mini-pcie扩充两个sata,主机配了240g msata硬盘安装win10,1t 2.5寸硬盘做从盘(下载用)。另3个sata接8t硬盘,diy单独供电电源,远程遥控硬盘电源,用时热挂硬盘!整机待机12w以下,最高不超过30w。 系统安装威动服务器核显硬转码,cpu 占用很少,移动端4M wifi下连接十分流畅,特别是大幅度跳跃,几乎无等待时间。与海美迪q5完能完美配合,实现了wdyy-2.0.0.8-dangbei.apk(vidon TV版)的全部功能!
只有用过的人才能体会到其硬转码的优良特性!甩其它国内外同类软件几条街!但很可惜威动服务器与2016年8月停止了开发,转而发展专门的影院点播系统。留下了韩国的plex大行其道!
搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
地区游戏服务一般都是很多年前出现的了,当年受游戏服务器地理局限才会出现地区太远可能网络不通畅的原因,现在大部分服务商已经解决了这些问题所以很少会初学地区选择的问题。游戏服务器架设是在特定服务器上架设特定游戏咯
一般有游戏版本,懂基本配置方法,就可以架设网络游戏了。现在这个年代游戏架设已经不是难事了。有点基本知识普通人也可以自己架设游戏了。未来自己架设游戏估计大部分人都会会的
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