仙境传说如何调整服务器倍率

仙境传说如何调整服务器倍率,第1张

进行DBC设置。

打开服务器端conf文件夹的battle_athena。conf文件。基本经验所得倍率(100正常、200两倍或更多。。。)。base_exp_rate: 50000。职业经验所得倍率(100正常、200两倍或更多。。。)job_exp_rate: 50000。

其实是在服务端ini里设置,双击  ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini文件,拉到下部分:

[ServerSettings]

DifficultyOffset=0.200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选

NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选

ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置

MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂

DayCycleSpeedScale=1.000000 时间流速,数值小慢大快

NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚时间流速,数值小慢大快

DayTimeSpeedScale=1.000000 白天时间流速,数值小慢大快

DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龙攻击力,数值越大越强

PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻击力,数值越大越强

StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑攻击力,数值越大越强

PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防御力,数值越大越强

DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龙防御力,数值越大越强

StructureResistanceMultiplier=1.000000 建筑防御力,数值越大越强

XPMultiplier=1.000000 经验倍数(好像只影响玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)

TamingSpeedMultiplier=1.000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。

HarvestAmountMultiplier=1.000000 收获量?(应该是吧)

HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(没试过)

PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小

PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小

DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小

PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小

DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小

PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家生命回复速度,越大越快

DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龙生命回复速度,越大越快

DinoCountMultiplier=1.000000 这个不懂,恐龙相关

PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE时他人建筑可拆除的时间

RespawnPeriodMultiplier=1.000000 资源重生速度,越小越快

方舟:生存进化

独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4), 打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。

游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。

人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/118601.html

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