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无将 No Trump
黑桃 Spade
红心 Heart
方块 Diamond
梅花 Club
将牌 Trump
高花 Major
低花 Minor
花色 Denomination Suit
满贯 Slam
小满贯 Little Slam, Small Slam
大满贯 Grand Slam, Big Slam
桥牌 Bridge
定约桥牌 Contract Bridge
牌手 Player
庄家 Declarer
防守者 Defender
同伴(搭档) Partner
敌方 Opponents
发牌 Deal
洗牌 Shuffle
切牌 Cut
开室 Open Room
闭室 Closed Room
东 East
南 South
西 West
北 North
高限 Maximum
低限 Minimum
赢张 Winner
输张 Loser
大牌 Honor
墩 Trick
快速赢张 Quick Trick
缺门 Void
单张 Singleton
双张 Doubleton
长套 Long Suit
连张 Sequence
可叫套 Biddable Suit
可再叫套 Rebiddable Suit
叫牌过程 Auction
叫牌 Bid
通过 Pass
加倍 Double
再加倍 Redouble
开叫 Open
应叫 Response
再叫 Rebid
盖叫 Overcall
逆叫 Reverse
选择叫 Preference
争叫 Competitive Bidding
约定叫 Artificial Call
问叫 Asking Bids
自由叫 Free Bid
跳叫 Jump Bid
自然叫 Natural Bid
冒叫 Overbid
低叫 Underbid
阻击叫 Pre-emptive Bid
牺牲叫 Sacrifice Bid
转移叫 Transfer Bid
诈叫 Deceptive Bid
一盖一 One Over One
二盖一 Two Over One
转换花色 Shift
跳叫新花 Jump Shift
大满贯逼叫 Grand Slam Force
弱二开叫 Weak Two Opening
技术性加倍 Take-out Double
惩罚性加倍 Penalty Double
求救性加倍 SOS Redouble
打牌 Play
首攻 Open
攻牌 Lead
跟牌 Follow
盖上 Cover
忍让 Duck
垫牌 Discard
缓拿 Hold Up
连拿 Run
超吃 Overtake
进张 Entry
硬打 Drop
将吃 Ruff
吊将 Draw Trumps
告缺 Show Out
止张 Stopper
控制 Control
飞 Finesse
单飞 Simple Finesse
双飞 Double Finesse
深飞 Deep Finesse
投入 Throw-in
紧逼 Squeeze
将吃垫牌 Ruff And Discard
信号 Signals
欢迎信号 Come-on Signal
大小信号 High-Low Signal
十一法则 Rule Of Eleven
双人赛 Pair Tournament
混合双人赛 Mixed Pair Tournament
公开赛 Open Tournament
四人队式赛 Team of Four Event
淘汰赛 Knockout Tournament
循环赛 Round Robin
复式桥牌赛 Duplicate Bridng Tournament
半决赛 Semi-final
决赛 Final
顺序轮流 Rotation
轮空 Bye
轮 Round
节 Session
复式桥牌规则 Law of Duplicate Contract Bridge
米切尔移位法 Mitchell Movement
霍华德移位法 Howell Movement
主裁 Director
暴露张 Exposed Card
明张 Faced Card
罚张 Penalty Card
藏牌 Revoke
约定卡 Convention Card
违例 Irregularity
提醒 Alerting
申诉 Appeal
指定花色 Specified Suit
局况 Vulnerability
有局方 Vulnerable
无局方 Non-Vulnerable
做成 Make
宕(下) Down(Set)
本底墩数 Book
超墩 Over Trick
计分 Score
计分表 Score Sheet
平分 Ties
奖分 Bonus (Premium)
调整分 Abjusted Score
平均分 Average Score
总分 Total Point
胜利分 Victory Point (VP)
比赛分 Match Point
国际比赛分 International Match Point (IMP)
一副一比 Board-A-Match
百慕大杯 Bermuda Bowl
世界桥牌联合会 World Bridge Federation
中国桥牌协会 Chiness Bridge Association
叫牌体系 Bidding System
埃珂制 Acol System
克伯森 Culbertson System
戈伦制 Goren System
罗马制 Roman System
美国标准制 Standard American System
精确梅花制 Precision Club System
大梅花制 Big Club System
兰队梅花制 Blue Team Club System
黑木约定叫 Blackwood Convention
盖伯尔约定叫 Gerber Convention
斯台曼约定叫 Stayman Convention
弗兰那日约定叫 Flannery Convention
雅各比转移约定叫 Jacoby Transfer
五张高花开叫 Five cards Major Opening
弱无将 Weak No Trump
当知道执行次数的时候一般用for,当条件循环时一般用while。
1.两种循环在构造死循环时的区别
用while构造死循环时,一般会使用while(TRUE)来构造死循环;而用for来构造死循环时,则使用for()来构造死循环。
这两个死循环的区别是:while循环里的条件被看成表达式,因此,当用while构造死循环时,里面的TRUE实际上被看成永远为真的表达式,这种情况容易产生混淆,有些工具软件如PC-Lint就会认为出错了,因此构造死循环时,最好使用for()来进行。
2.两种循环在普通循环时的区别
对一个数组进行循环时,一般来说,如果每轮循环都是在循环处理完后才讲循环变量增加的话,使用for循环比较方便。
如果循环处理的过程中就要将循环变量增加时,则使用while循环比较方便。
还有在使用for循环语句时,如果里面的循环条件很长,可以考虑用while循环进行替代,使代码的排版格式好看一些。
扩展资料:
在C语言中,有三种类型的循环语句:for语句、while语句和do While语句。
分别介绍如下:
for
for为当型循环语句,它很好地体现了正确表达循环结构应注意的三个问题:
⑴控制变量的初始化。
⑵循环的条件。
⑶循环控制变量的更新。
while
while结构循环为当型循环(when type loop),一般用于不知道循环次数的情况。维持循环的是一个条件表达式,条件成立执行循环体,条件不成立退出循环。
参考资料:循环语句-百度百科
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