马服的意思就是国服,是马化腾的服务器。村服就是韩服,因为人少称之为村服C服代指沃特碧帖子中的理想状态。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。
背景设定
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命,这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一,他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明,相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做生命之水的物体,可以使获得者拥有无限的生命,生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺,魔族使徒爆龙王巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为龙之战争的魔族大战。
马服是马来西亚的服务器。战国时赵国名将赵奢因战功,被赵惠文王赐号为马服君。后代文章多以“马服”指代赵奢,也有文章指代赵奢之子赵括。赵奢的子孙后代以赵奢赐号为姓,即“马服”姓,后又改为单姓“马”。
一.AU服务器的安装配置1.Java环境安装配置
AU的 manager和auth机器需要安装java环境。
将java.tar.gz解压至/usr/目录下,编辑/root/.bash_profile,(参见bash_profile)加入以下几行:
PATH=$PATH:/usr/java/jdk1.5.0_05/bin
export CLASSPATH=.:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/dt.jar:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/tools.jar
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05
安装au database需要的JDBC库,并将库文件加入到/root/.bash_profile中的CLASSPATH配置项中。
2.CA认证配置和hostname-ip配置
将ssl.tar.gz 解压至manager:/etc/目录下。
在/etc/hosts文件加入一行:
aumanager_ipaddress aumanager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
修改manager:/export/auth/etc/hosts,和auth:/etc/hosts,加入一行:
aumanager_ipaddress manager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
3.帐号数据库的创建
创建帐号数据库,根据mssql_table.sql和mssql_storeprocedure.sql示例文件创建数据库表和存储过程。
4.配置文件修改
修改好table.xml文件中关于帐号数据库连接的部分。将修改好的table.xml复制到manager:/etc/目录,/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
修改gmopgen.xml文件中关于各游戏服务器的属性。将修改好的gmopgen.xml复制到manager:/etc/目录下。 (/etc/gmopgen.xml是服务器列表配置文件,该文件需要根据游戏服务器的增添来添加和修改XML中的zone项,必须准确填写id(服务器ID,唯一标识该服务器,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样),aid(计费区ID,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样,一般情况下,免费版所有服务器都使用同一个计费区ID),name(服务器名称),url(访问游戏服务器对外接口的webservice url)四个属性。)
将authd.conf文件复制到/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
将GMServer.conf文件修改相应IP配置信息和密钥配置信息后,复制到manager:/etc/目录下。
5.Authd服务安装启动
解压cauthd.tar.gz至auth:/root/目录,进入cauthd/build目录,确认java环境配置正常,后台运行
#./authd &
如果工作正常,不会有Exception输出到屏幕。常见的错误可能是,找不到JDBC类文件,或者未正常连接数据库。然后按Ctrl+D退出会话,authd在后台继续运行。
authd是一个脚本,它会启动一个java进程并监视该java进程,如果java进程被杀掉10秒后会自动再起一个。
所以,重起Authd服务只需在auth机器上执行killall -9 java。
如果要彻底关闭Authd服务,则先执行killall -9 authd,再执行killall -9 java。
6.Tomcat安装配置及GMServer安装
将jakarta-tomcat-5.5.9.aumanager.tar.gz解压至/usr/local/目录,
运行/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/bin/startup.sh启动tomcat。
在aumanager上运行killall -9 java可以关掉tomcat进程。
将/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下内容清空,将GMServer.war和monitor.war文件复制到/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下,重起tomcat。这时可以访问页面。
查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作。
7.检测Au是否正常工作
在auth机器上启动authd,在manager机器上启动tomcat。然后检测以下项目是否正常工作。
1)在auth机器上执行netstat –antp命令,查看java进程是否在LISTEN 29200端口,该端口会接收来自各游戏服务器delivery的连接。查看java进程是否有到数据库机器的连接,示例中对于MSSQL Server的缺省配置,应该有1433端口的连接。
2)在manager机器上查看/export/logs/world2.syslog该文件为auth机器上的authd的日志输出。正常工作时,如果该文件没有变动,说明日志没有传输过来,需要检查cauthd/build/log4j.properties配置文件,auth机器能否解析manager的ip,auth和manager的syslog是否工作正常。
3)查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作,tomcat中工程重要的日志信息会被同时输出到/export/logs/world2.java文件中。查看该日志文件是否工作正常。
4)访问页面,测试各项功能是否正常。
5)配置logrotate。编辑manager:/etc/logrotate.d/syslog文件,可以配置/export/logs/world2.java和/export/logs/world2.syslog文件的滚动。建议world2.syslog每日滚动一次,保存1周;world2.java每周滚动一次,保存一年。Tomcat的日志文件catalina.out也会变大,建议每周滚动一次。保存3周。
6)定期检查manager的硬盘空间使用情况。
二.游戏服务器配置和管理
1.服务结构图
2.游戏配置,发布和管理
1)游戏配置,在/home/super/update/config目录下配置好相应的xml文件(xml配置文件在c.xml基础上修改即可)后,修改link1机器IP和使用的xml配置文件对应表/home/super/update/config/ip_xml.conf,在发布时,发布程序package可以根据link1机器IP,自动找到本组服务器对应的xml文件。
2)游戏发布:
#/home/super/update/cpackage/package –-gameinstall
或者指定xml配置文件:
#/home/super/update/cpackage/package ../config/c.xml gameinstall
游戏发布完后,已经启动好。
3)游戏启动(同iweb管理页面中的“修复启动”):
#servicerun –start
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
4)游戏关闭:
#servicerun –stop
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
3.检测游戏服务器是否正常工作
1)database机器:ps aux命令检查gamedbd进程是否存在;netstat –antp命令检查gamedbd是否在监听29400端口;检查/dbf/目录下是否有dbhome目录或者dbhomewdb目录。
2)link机器:ps aux命令检查glinkd进程是否存在;netstat –antp命令检查glinkd是否在监听29960端口,检查glinkd与delivery机器和各台game机器是否有连接。
3)delivery机器:ps aux命令检查gdeliveryd和gacd进程是否存在;netstat –antp命令检查与au是否正常连接(29200)端口,与角色数据库是否正常连接(29400端口),与唯一名服务器是否正常连接(29401端口)。如果与au和唯一名服务器未连接(SYN_SENT状态),检查delivery的防火墙(iptables –L -nv)以及au,唯一名服务器是否正常启动。
4)game机器:ps aux命令检查gs进程是否存在。
5)backup机器:如果在该服启动了唯一名服务,则ps aux命令检查uniquenamed进程是否存在,查看/export/目录下是否有uname目录。检查数据备份是否正常,backup:/export/backup目录和backup:/export/unamebackup目录,正常情况下,每小时一个备份。
6)定期检查manager,database,backup的硬盘空间使用情况。
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